안녕하세요, 슈퍼스타 여러분.
PlayStation®4 및 Xbox One용 최신 WWE 2K18 패치를 오늘 사용하실 수 있습니다. 이번 업데이트에 포함된 자세한 내용은 이하를 참조하시기 바랍니다.
Xbox One
Road to Glory 수정 사항
- Road to Glory에서 네트워크 상태가 좋지 않아 MyPLAYER의 출전 자격 진행이 초기화되는 문제를 수정했습니다.
하이라이트 비디오:
- Create a Video - 입장, 프로모션, Universe/MyCAREER를 이용해 컷신을 고를 수 있는 기능을 추가했습니다. 이들 하부 옵션에서 하이라이트 출연진(레슬러)을 고를 수 있습니다.
일반 버그 수정
- 게임 플레이: 게임 플레이 중 입장이 활성화된 8인 매치에서 심판이 핀 폴 카운트나 실격 판정에 실패합니다.
- 심판이 입장이 허용된 상태의 Tag Team 매치에서 핀 폴 카운트를 하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Universe: Universe에서 프로모션을 시작할 때 심각한 게임 충돌이 발생합니다.
- 플레이어가 만든 셀프 프로모션 프로모를 시작할 때 충돌이 일어나는 문제를 수정했습니다.
- 성별이 다른 슈퍼스타 간에 라이벌 관계가 형성되는 문제를 수정했습니다.
- PPV를 커스터마이징할 때 "No Mercy" PPV 테마를 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Royale Rumble 우승자가 WrestleMania에서 공동 개최되는 두 개의 World Title 매치에 배정되는 문제를 수정하였습니다.
- 라이벌 간에 경쟁 관계가 끊어지고 계속해서 One-on-One 및 Two-on-Two 매치로 이어지는 문제를 수정했습니다.
- 참고: 이 패치는 끊어진 라이벌 관계를 소급해서 복구하지 않습니다.
- 올바르지 않은 슈퍼스타가 나타나거나 서로 뒤바뀌는 컷신을 수정했습니다.
- Major Show로 Falls Count Anywhere 매치가 배정되는 확률을 감소시켰습니다
- 챔피언이 연관되는 라이벌 관계 발생 확률을 높였습니다. 이를 통해 전반적으로 더 많은 타이틀 매치가 벌어집니다.
- 이제 자연스럽게 형성되는 라이벌 관계의 지속 기간이 다양해졌습니다.
- 타이틀과 연관 없는 라이벌 관계는 단기와 중기 기간 중 하나로 무작위 결정됩니다.
- 타이틀 연관 라이벌 관계는 중기와 장기 기간 중 하나로 무작위 결정됩니다.
게임플레이
- 대상 추적 문제를 수정했습니다. 이제 슈퍼스타가 대상을 올바르게 바라봅니다.
- 성공적으로 리버설한 후 AI의 리버설 비율이 정상적으로 초기화되지 않는 오류를 수정했습니다.
- Carry 탈출 미니 게임과 AI의 탈출 로직을 조정했습니다.
- 몇 가지 Submission 애니메이션의 대미지 표시를 수정했습니다.
- 이제 Carry & Drag 중계 테이블 상호작용이 Table Break 미터를 상승시킵니다.
- Table Grapple 리버설을 수정했습니다. 이제 정확한 슈퍼스타가 리버설 애니메이션을 수행합니다.
- 이제 사소한 리버설 프롬프트가 Top Rope Grapples를 올바르게 표시합니다.
- Tag Team “2 out of 3 falls” 매치 스코어 문제를 수정했습니다.
- 상대를 캐리하며 백스테이지 복도를 걷는 능력을 향상시켰습니다.
- Tag Team Championship 승리 장면이 정상적으로 표시됩니다.
- 그래플을 너무 빠르게 풀고 나오는 AI 문제를 수정했습니다.
- 이제 Rolling Savate 리버설을 사용할 수 있습니다.
WWE Universe
- Money in the Bank 캐시인 후 매치에서 승리 조건이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 슈퍼스타를 커스터마이징할 때 빈 매치가 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 슈퍼스타가 Run-In 중 대체 의상을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 쇼에서 특정 Show Images 매치 화면을 사용하면 로딩이 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.
- Universe Royal Rumble 승리 조건을 업데이트했습니다.
PlayStation®4 한정
게임플레이
- 대상 추적 문제를 수정했습니다. 이제 슈퍼스타가 대상을 올바르게 바라봅니다.
- 성공적으로 리버설한 후 AI의 리버설 비율이 정상적으로 초기화되지 않는 오류를 수정했습니다.
- Carry 탈출 미니 게임과 AI의 탈출 로직을 조정했습니다.
- 몇 가지 Submission 애니메이션의 대미지 표시를 수정했습니다.
- 이제 Carry & Drag 중계 테이블 상호작용이 Table Break 미터를 상승시킵니다.
- Table Grapple 리버설을 수정했습니다. 이제 정확한 슈퍼스타가 리버설 애니메이션을 수행합니다.
- 이제 사소한 리버설 프롬프트가 Top Rope Grapples를 올바르게 표시합니다.
- Tag Team “2 out of 3 falls” 매치 스코어 문제를 수정했습니다.
- 상대를 캐리하며 백스테이지 복도를 걷는 능력을 향상시켰습니다.
- Tag Team Championship 승리 장면이 정상적으로 표시됩니다.
- 그래플을 너무 빠르게 풀고 나오는 AI 문제를 수정했습니다.
- 이제 Rolling Savate 리버설을 사용할 수 있습니다.
WWE Universe
- Money in the Bank 캐시인 후 매치에서 승리 조건이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 슈퍼스타를 커스터마이징할 때 빈 매치가 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 슈퍼스타가 Run-In 중 대체 의상을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 쇼에서 특정 Show Images 매치 화면을 사용하면 로딩이 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.
- Universe Royal Rumble 승리 조건을 업데이트했습니다.