저희는 여러분께서 XCOM: 키메라 스쿼드 관련 질문이 있으신 것으로 알고 있으며, 이에 대한 답을 드리기 위해 유용한 가이드를 정리, 취합하였습니다. 새 질문이 계속 올라오는 만큼, 최신 소식을 전달 드리기 위하여 이 포스팅을 계속 업데이트 하겠습니다.
XCOM: 키메라 스쿼드는 XCOM 2 신규 확장팩인가요?
XCOM: 키메라 스쿼드는 XCOM 세계관을 기반으로 완전히 새로운 턴제 전술 전투를 즐길 수 있는 단독 타이틀입니다.
어떤 플랫폼에서 XCOM: 키메라 스쿼드를 즐길 수 있나요?
XCOM: 키메라 스쿼드는 Windows PC 환경에서 즐길 수 있습니다.
XCOM: 키메라 스쿼드에서 "철인" 모드 플레이 시 왜 수동으로 세이브 할 수 없나요?
XCOM: 키메라 스쿼드의 철인 모드는 더 어려운 게임 플레이 모드입니다. 이 도전 모드에서 수동 세이브 및 여러 개의 세이브를 만드는 기능의 비활성화는 의도된 것입니다.
이전 XCOM 게임들과는 달리 왜 분대원들이 함께 행동하지 않는 건가요?
XCOM: 키메라 스쿼드는 전투의 흐름에 새로운 변화를 도입했습니다. 전작들의 경우, 모든 XCOM 요원들이 행동을 완료하면 턴을 종료하고, 적도 똑같이 진행했었죠. 저희는 이를 "교차 턴"으로 전환했는데요, 이는 자동화된 시스템이 개별 요원과 적들이 순차적으로 턴을 받도록 각 슬롯에 배정하여, 어떤 유닛이 다음에 행동을 취할지, 그럴 경우 어떤 유닛이 가장 큰 위험에 처할지를 고려하는 새로운 전략적 가능성을 만들어 냅니다.
돌격 모드란 뭔가요?
돌격은 XCOM: 키메라 스쿼드에 새로 도입되는 흥미로운 기능으로, 플레이어는 각 조우가 시작되기 전 다양한 전략적 이점과 약점이 존재하는 돌격 지점을 선택할 수 있습니다. 유닛 선정과 순서, 그리고 돌격 지점 전체를 고려해야 하며, 일단 준비가 되면 플레이어는 돌격 버튼을 누르고 각 요원이 어떻게 조우 상태로 들어가는지 살펴보면서 요원들에게 첫 공격 및 곧 치르게 될 전투의 무대를 준비할 수 있는 기회를 줍니다. 첫 번째 조우를 클리어하면, 다음 방으로, 아니면 다음 지역으로 이동하여 다시 돌격하게 됩니다.