최신 보더랜드 3 패치 및 핫픽스에 포함된 모든 변경 내역입니다.
오늘 오전 4시에 보더랜드 3의 업데이트가 모든 플랫폼에 적용됩니다. 이 패치는 다음 신규 콘텐츠인 피의 은혜에 대한 지원을 포함하고 있습니다! 또한 모든 유형의 출처에서 획득한 메이헴 장비 및 메이헴 대미지 스케일링과 관련한 메이헴 모드 페이즈 II 업데이트를 포함하고 있습니다!
핫픽스를 적용하려면, 주 메뉴에 'Hotfixes Applied' 표시가 보일 때까지 기다려주세요! 문제가 있거나 피드백이 있는 경우, support.2k.com으로 연락해주세요.
신규 콘텐츠:
- 보더랜드 3의 세 번째 확장 콘텐츠 지원 추가: 피의 은혜!
코로나19 사태로 인해, 보더랜드 3의 세 번째 확장 콘텐츠인 피의 은혜는 영어와 독일어 음성만 지원하게 되었습니다. 자막의 경우 출시와 동시에 모든 지원 언어로 현지화되지만, 음성은 추후 추가될 예정입니다.
- 최고 레벨 제한이 3 증가하여 60으로 상향
- 3개의 신규 가디언 랭크 스킬 및 가디언 랭크 상향 추가
- 그라운드 브레이커: 근접 공격 또는 슬램을 사용하면 후폭풍이 발동하여 지난 5초 동안 가한 근접 대미지가 아닌 대미지의 25%를 대미지로 가합니다.
- 데드맨 워킹: 최후의 저항에서 가만히 있으면 미터가 50% 느리게 줄어듭니다.
- 총알 아니면 죽음: 최후의 저항 상태가 되면 모든 무기가 자동 재장전됩니다.
안정성
- 플루드무어 분지에서 '제이콥스의 가보' 미션 도중 가끔 게임이 충돌한다고 보고된 문제 수정
- PC에서 Alt+Tab을 사용한 뒤 게임이 가끔 반응하지 않는다고 보고된 문제 수정
- 주 메뉴에서 호스트가 나가면 가끔 게임이 충돌한다고 보고된 문제 수정
메이헴 모드
- 근접 공격, 슬라이드, 슬램 메이헴 레벨 대미지 스케일링 추가
- 메이헴 레벨 스킬 대미지 스케일링 추가
- 메이헴 레벨 펫 대미지 스케일링 추가
- 메이헴 레벨 탈것 대미지 스케일링 추가
- 여러 패시브 스킬을 메이헴 레벨 대미지에 맞춰 업데이트
상기 방법으로 가해지는 대미지는 이제 메이헴 레벨에 맞춰 스케일링됩니다. 각 대미지 유형은 스킬과 장비가 다른 대미지와 어떻게 상호작용하는지에 따라 스케일링됩니다. 이는 매우 중대한 변경 사항이므로, 빌드 다양성이 올바로 적용되고 있는지 확인하기 위해 이후 장비, 스킬, 대미지 스케일링을 모니터링하고 여러분의 적극적인 피드백을 수집하려 합니다. 스케일링 적용에 맞춰, 해당 스케일링이 부적절하게 적용되는 것을 막기 위해 패시브 스킬 일부를 업데이트했습니다.
- 클래스 강화에 스킬 대미지를 굴림 가능한 수치로 추가
클래스 강화에서 이제 보너스 스킬 대미지를 굴릴 수 있습니다. 기본 메이헴 레벨 스킬 대미지 스케일링과 조합했으므로, 메이헴 후반에서 효과를 발휘할 스킬을 중심으로 한 빌드를 만들 수 있을 것으로 예상합니다.
- 수류탄 강화기에 메이헴 레벨 추가
메이헴 모드에서 수류탄 강화기가 무기처럼 드랍되며, 획득한 메이헴 레벨에 따라 추가 대미지가 붙습니다.
- 모든 전리품 원천 에서 메이헴 장비 등장이 가능하게 활성화
메이헴 장비를 이제 게임 내 모든 전리품 획득처에서 획득할 수 있습니다. 전리품, 상자, 우편, 미션 보상, 적 전리품에서 메이헴 레벨 무기 및 수류탄을 일정 확률로 받을 수 있습니다.
- 높은 메이헴 레벨에서 “더블딥”하고 이상하게 커지는 잔영, 쇼트 퓨즈, 무차별, 눈에는 눈, 하나로 묶기에 대한 소스 변경
이 변경의 결과로, 플레이어는 하나로 묶기가 액션 스킬 대미지를 적절하게 스케일링하지 않는 것을 알게 될 것입니다. 향후 업데이트에서 수정될 임시 수정 사항입니다.
- 차량 대미지가 이제 비차량에게만이 아니라 모두에게 동일하게 스케일링됨
- 화면 분할 플레이어들이 가끔 메이헴0 모디파이어 목록을 스크롤할 수 없다고 보고된 문제 수정
- 메이헴 모디파이어 드론 레인저 치유 드론이 가끔 클라이언트에서 위치를 매끄럽게 복제하지 못한다고 보고된 문제 수정
- 가끔 메이헴 모디파이어 경계의 문제 테더가 적이 죽은 뒤에도 계속 유지된다고 보고된 문제 수정
- 플레이어가 거너 자리에 있을 때 메이헴 차량 대미지의 화살표 방향이 가끔 적용되지 않는다고 보고된 문제 수정
- 가끔 메이헴 모디파이어 레이저 공격에서 대미지를 입으면 새로운 레이저 빔을 생성한다고 보고된 문제 수정
- 디지클론과 아이언 베어가 대미지 스케일링을 지원하도록 능력 추가
일반
- 차량 체력이 가끔 잘린다고 보고된 문제 수정
- 핫픽스 네이티브 코드에 적용
핫픽스
핫픽스를 적용하려면, 주 메뉴에 'Hotfixes Applied' 표시가 보일 때까지 기다려주세요! 문제가 있거나 피드백이 있는 경우, support.2k.com으로 연락해주세요
일반
- 근접 공격 및 액션 스킨 대미지가 더 증가됨
무기 조정
저희는 무기 간 기본 레벨에서 더 높은 수준의 평등을 가져오기 위해 전반적으로 제조업체와 무기 유형을 조정하는 것을 고려하고 있습니다. 저희는 여전히 전설 장비 간 균형을 주시하고 있지만, 무기 빌드의 기회를 높이기 위해 먼저 무기 그룹을 수정하기를 원했습니다.
모든 권총은 제이콥스 권총이 작은 충돌을 받고 맬리완 권총이 가장 큰 충돌을 받으면서 약간 상향될 것입니다. 적들의 체력이 증가하면서 권총 같은 작은 탄창 크기 무기는 인기가 떨어지게 되었습니다. 모든 권총의 대미지 증가와 함께 다른 무기 선택도 수용하도록 권총을 장착할 수 있는 더 많은 기회를 빌드에 제공해야 합니다.
저희는 또한 모든 테디오어 SMG 무기의 대미지를 증가시켰습니다. 왜냐하면 투척 무기 폭발의 대미지가 루프의 필수적인 부분이 될 것이라고 믿었기 때문입니다. 하지만, 다른 SMG로 적을 쏘는 것에 비하면 무기 투척은 비효과적입니다. 이제 쏘는 것 대비 완전 탄창 던지기의 균형이 더 극적일 것입니다.
볼트의 아이들, 다알, 제이콥스 어설트 라이플은 블라도프 어설트 라이플의 일부와 일치하도록 증가되었습니다. 플레이어가 먼저 다른 제조업체에 대한 변경 사항을 먼저 시도한 후 블라도프 어설트 라이플을 전체적으로 살펴볼 것입니다.
마지막으로, 저희는 전통적인 다연발 샷건의 대미지를 증가시켰습니다. 하이페리온, 맬리완, 제이콥스 모두 대미지가 증가했습니다. 이 샷건들 중 일부는 빠르게 발사되는 무기에 비해 성능이 떨어졌기 때문에 이제 더 큰 타격을 가할 것입니다.
- 모든 제조업체의 권총 대미지 증가
- 테디오어 SMG의 대미지 증가
- 볼트의 아이들, 다알, 제이콥스 어설트 라이플의 대미지 증가
- 하이페리온, 맬리완, 제이콥스 샷건의 대미지 증가
피의 은혜 핫픽스
이러한 핫픽스는 피의 은혜 캠페인 애드온과 특별히 관련됩니다. 변경 사항을 받고 다음과 같은 문제를 피하려면, 메인 메뉴에서 핫픽스가 적용되었는지 확인하세요.
- 엉뚱한 시간에 박수를 치는 두 명의 낙오자 마을 사람 제거
- 비스트마스터 FL4K이 가끔 중요한 바위를 잡을 수 없었던 잠재적인 진행 차단 수정
- 주노가 가끔 통로에 끼는 문제 막음
- 금전 등록기가 가끔 떠다니는 인스턴스 수정