문명 VI – 베트남 및 쿠빌라이칸 팩

BY 2K Annastasia

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환영합니다, 세계 정복자 여러분!
문명 VI 뉴 프론티어 패스의 최신 콘텐츠인 베트남 및 쿠빌라이칸 팩에는 신규 문명, 게임 모드, 특수지구가 등장합니다.
 
신규 콘텐츠
 
자오 부인, 전쟁코끼리 특유 유닛, 탄 특유 건물이 포함된 베트남 문명.
• 문명 특유 능력: 베트남의 특유 능력은 '구룡 삼각주'입니다. 모든 육지 전문 특수지구는 열대우림, 습지 또는 숲 타일에만 세울 수 있습니다. 각 유형의 타일 위에 지어진 건물은 과학, 생산력 또는 문화 보너스를 받습니다. 또한, 이 능력을 통해 중세 시장 사회 제도를 사용하여 숲을 배치할 수 있습니다.
• 지도자 특유 능력: 자오 부인의 특유 능력인 '침략자 추방'은 열대우림, 습지 또는 숲 타일에서 싸우는 유닛에 전투력을 추가로 부여하며, 이 보너스는 베트남이 보유한 타일에 대해서는 더 증가합니다. 열대우림, 습지 또는 숲에서 턴을 시작하면 이동력이 추가로 제공되며, 이 보너스는 베트남이 보유한 타일에 대해서는 더 증가합니다.
• 특유 유닛: 베트남에는 특유 중세 시대 원거리 유닛인 전쟁코끼리가 등장합니다. 이 유닛은 공격 후에 이동할 수 있으며 추가 이동력을 보유합니다. 대체하는 석궁병 유닛보다 가격이 비싸지만, 방어 시에 더 강력하며 시야가 더 깁니다.
• 특유 특수지구: 탄 특유 특수지구는 인접한 각 특수지구에게 문화 보너스를 제공합니다. 이 특수지구는 비행을 연구하면 문화 생산량에 상응하는 관광도 발생시킵니다. 인구를 필요로 하지 않으며 대체하는 주둔지 특수지구보다 건설 비용이 낮습니다.
중국과 몽골의 대체 지도자인 쿠빌라이칸(몽골로 플레이하려면 흥망성쇠 확장팩이 필요합니다)
• 지도자 특유 능력: 쿠빌라이칸의 특유 능력인 '게레지'는 모든 정부에 경제 정책 슬롯이 1개 더 추가됩니다. 또한, 다른 문명의 도시에 처음으로 교역소를 세우면 무작위 유레카 및 영감을 얻습니다.
• 중국의 지도자로서 쿠빌라이칸의 과학 보너스는 훨씬 더 강력하며 추가 정책 슬롯을 통해 경제 전략을 강화합니다. 몽골의 지도자로서 쿠빌라이칸은 무역로를 활용하여 군사력을 발전시킵니다.
새로운 '독점 및 기업' 게임 모드
이 선택적 게임 모드는 전략적인 경제 중심 게임플레이를 완전히 새로운 차원으로 끌어올려, 모든 시대에서 지도의 자원을 확보하고, 획득하고, 활용하는 정도에 따라 매력적인 새로운 보상을 제공합니다.
• 동일한 유형의 사치 자원으로 산업을 일으켜 보유 도시에 강력한 버프를 부여하고 위대한 상인 점수 보너스를 제공하세요.
• 산업을 기업으로 전환하여 원하는 대로 이름을 지정하고, 산업 효과를 높이고, 제품을 생산하세요. 제품을 다른 도시로 전파하여 문명 전체에 걸친 산업 효과를 누릴 수 있습니다.
• 독점은 하나의 문명이 전 세계 사치 자원 공급을 지배할 때 생성됩니다. 독점은 관광을 추가로 제공하며 매 턴마다 생성되는 금을 크게 증가시킬 수 있습니다.
새로운 특수지구 및 새로운 건물:
• 새로운 특수지구: 보호구역 특수지구는 기반 시설이 없는 외딴 지역에 배치됩니다. 소유자가 없는 인접한 타일에 문화 폭탄을 투하할 수 있고 매력도에 따라 추가 주거공간을 획득하며 인접 타일의 매력도를 높입니다.
• 새로운 건물: 보호구역 특수지구에는 2가지 건물을 건설할 수 있습니다. 숲은 신비주의를 통해 잠금 해제되고 성소는 보존을 통해 잠금 해제됩니다. 두 건물 모두 미개발 상태의 인접한 멋진 타일 및 놀라운 타일의 생산량을 증가시킵니다.