오늘 보더랜드 3 업데이트 및 핫픽스가 릴리스될 예정입니다. 이 업데이트는 모든 플랫폼에서 오전 4시까지 적용됩니다. 이번 업데이트에는 Xbox One, Xbox Series X|S, Mac, PC(Steam 및 Epic Games Store)용 크로스플레이 추가, 시즌 이벤트 영구화, 게임에 토글 가능한 추가 콘텐츠 추가, 레벨 제한 72로 상향, 카르텔의 복수에 이은 복수가 추가되는 등의 내용이 포함되어 있습니다!
업데이트 노트
신규 콘텐츠
카르텔의 복수에 이은 복수 적용
조이 울트라바이올렛과 그의 부하들과 싸우고, 아름다운 울트라바이올렛 빌라의 풍경도 구경하세요. 카르텔의 복수에 이은 복수에서는 지난해와 동일하거나 비슷한 기준의 챌린지들을 충족하여 새로운 테마의 일반 및 꾸미기 아이템 세트를 획득할 수 있습니다.
Xbox, Steam, Epic 플레이어에게 크로스플레이 제공
앞서 언급된 플랫폼에서 SHiFT 매치메이킹으로 크로스플레이가 가능하며, 크로스플레이 업데이트가 적용되면 크로스플레이 설정 창이 표시됩니다.
레벨 제한 72 상향!
언제든 플레이 가능한 이벤트!
피의 수확, 브로큰 하트 데이, 카르텔의 복수를 메인 메뉴에서 켜거나 끌 수 있습니다!
시즌 이벤트 업데이트
- 시즌 기간 동안 챌린지를 완료하고 지급하는 시즌 이벤트 장비를 이제 각 보스에게서 획득 가능
- 결혼 초대 및 다자간 사랑을 하트 전리품 목록에 추가
- 하운트 대장의 전설 시즌 장비 드롭 확률 증가
- 이벤트가 활성화된 동안 피의 수확 세례를 다시 굴림 기계에 추가
메인 메뉴에서 이벤트가 활성화되지 않은 동안 플레이어는 장비에 부여되는 세례 롤을 볼 수 없습니다.
- 오퍼레이티브 하트브레이커 스킨이 방어막 기술에 등장하도록 수정
- 브로큰 하트 데이 모리스의 오디오에서 보상 관련 오디오를 부서진 하트 관련 일반 대사보다 우선시하도록 수정
- 이벤트 기간 동안에 플레이어가 작년에 완료해서 '완료'로 표시되는 챌린지 문제 수정
화면 분할
- 플레이어가 화면 분할에 들어왔을 때 기능하지 않는 추가 블랙 마켓 자판기가 표시되는 문제 수정
- 수평 화면 분할 시 다른 플레이어 화면에 인벤토리 팝업이 그림자를 드리우는 문제 수정
- 화면 분할에서 '더블 배럴' 시각 효과가 올바르게 늘어나지 않는 그래픽 문제 수정
- 3인 및 4인 화면 분할에서 친구 목록의 숨겨진 버튼 알림이 표시되지 않게 수정
- 화면 분할 플레이에 종종 플레이어가 추가되지 않는 문제 수정
- 화면 분할에서 양쪽 사용자가 미션 목표, 동료 체력, 에코 초상화를 올바르게 볼 수 있도록 UI 업데이트
- 화면 분할에서 SHiFT 메뉴의 프로필 로스터 카드 드롭다운 메뉴가 올바르게 표시되도록 수정
- 4인 화면 분할의 위치 수정
확장 콘텐츠
- "미스터리스러워: 카라스 계곡의 유령"에서 게임을 저장 및 불러오기 할 때 진행이 막히는 문제 수정
- '사악한 의식' 사이드 미션에서 맵의 예상치 못한 위치에 '!' 아이콘이 표시되지 못하게 업데이트
- 미스테리스러워 미션 수행 중 플레이어가 아직 발견하지 못한 장소로 이동하는 현상을 막음
- 아웃러너 차량에 탑승한 모든 플레이어들이 차량 킬 수치를 나누도록 업데이트
- 볼트 카드 보상에서 누락된 현지화 스트링 추가
- 볼트 카드 챌린지가 해당일에 이미 완료된 것으로 표시되는 경우를 완화했습니다. 이러한 현상을 방지하기 위해 볼트 카드 2에 추가 조치를 취했습니다.
- 마야 장례식 비하인드 더 씬 콘텐츠용 현지화된 오디오 추가
- 비하인드 더 씬 콘텐츠에서 영상 오디오 싱크 업데이트
- 플레이어가 체력 잠금 전설 유물 장착 시 체력이 1뿐일 때만 무기 경쟁을 시작할 수 있는 문제 수정
- 무기 경쟁 후 생츄어리 3호로 돌아왔을 때 무기 경쟁에서 추출한 장비가 플레이어 은행에 보관되어 있지 않은 문제 수정
- 에코 장치에 세례 다시 굴림 및 메이헴0 메뉴용 새 디스플레이 화면 업데이트
- 무기 경쟁 카운트다운 알림이 발동되지 않았을 때에도 표시되는 문제 수정
- 울트라와이드에서 장비 추출 및 다시 굴림 기계 UI가 올바르게 표시되도록 수정
일반 업데이트
- 플레이어가 퍼포먼스와 해상도 모드를 교체할 때 가끔 충돌이 발생하는 문제 수정
- PlayStation 4에서 맵을 빠르게 교체 시 충돌이 발생하는 문제 수정
- 마우스피스 처치 미션 목표가 활성화되기 전에 플레이어가 마우스피스를 처치하는 경우 게임 진행이 막히는 문제 수정
- 학살스타 3000에 있는 적을 생성하는 순간 플레이어가 사망하면 가끔 게임 진행이 막히는 문제 방지
- '제어실 제압하기' 목표를 너무 빨리 완료한 경우 게임 진행이 막히기도 하는 문제 수정을 위해 '우주 레이저 태그' 업데이트
- 오퍼레이티브의 디지클론이 눈먼 현자 샷건을 장착했을 때에도 처치 능력이 활성화되도록 업데이트
- 승리의 질주 유물 효과 계산 방식 업데이트. 이제 배드애스 킬 중인 플레이어에게 60초 버프가 적용되며, 추가 배드애스 킬을 올리면 초기화되어 재적용
- 리볼터 실드를 장착 해제하면 감전 행동도 올바르게 제거되도록 조정
- 슈퍼 솔져 실드에서 다수의 모디파이어를 받지 못하게 수정
- PC 크로스플레이에서 승무원 구역에 배치한 장식이 올바르게 저장되지 않는 문제 수정
- 크로스플레이 도중 초대 메뉴에서 예상치 못한 결과가 발생하는 문제 수정
- PlayStation의 '휴식' 모드에서 이어서 할 경우 플레이어가 멀티플레이어에 참가하지 못하는 문제 수정
- 패피와 패피의 잴로피가 파괴된 뒤에도 종종 나타나는 문제 수정
- 매치메이킹 관련 전반적인 최적화 및 개선
- 컷씬을 건너뛸 때 종종 시스템 메시지가 표시되는 문제 수정
- 에코 맵 고속 이동 기능 사용 시 플레이어가 차량으로 고속 이동할 수 없는 문제 수정
- 무기를 조사할 때 무기 스킨 변경 알림 버튼이 표시되지 않는 문제 수정
- 퍼포먼스 및 해상도 모드에서 일관적으로 표시되도록 외곽선 업데이트
- SHiFT 오버레이에서 SHiFT 친구 페이지 관리에 SHiFT 친구만 표시되도록 수정(플랫폼 초대를 포함하는 대신)
- Epic에서 초대한 파티가 어느 플랫폼에 있는지 표시하는 플랫폼 아이콘 추가
- 오프셋 상태였던 다수의 메뉴 아이템 업데이트
무기 조정
기름 함정
- 기름 묻은 적에게 불을 붙이는 것이 더욱 쉬워짐
- 기본 대미지 20% 상향
아이스버거
- 대미지 버프 적용
니들 건
- 대미지 버프 적용
추가 핫픽스 노트
오늘의 보더랜드 3 변경 사항으로 모든 진정한 시련이 활성화됩니다!
이벤트 기간 동안 모든 시련 보스의 체력 및 다른 플레이어에게 가하는 대미지가 크게 증가합니다. 이 미니 이벤트는 비활성화할 수 없으므로 신규 플레이어 여러분은 주의하시기 바랍니다!
모리스의 블랙 마켓 자판기 위치가 금요일 오전 1시에 변경되며, 핫픽스에 의해 활성화됩니다.
이 변경 사항은 모든 플랫폼에서 오전 4:00까지 적용됩니다. 핫픽스를 적용하려면 주 메뉴에 'Hotfixes Applied'가 나타날 때까지 기다리세요! 이와 관련하여 문제를 겪으시는 경우, support.2k.com으로 문의해 주세요.
- 진정한 생존의 시련 이벤트가 활성화되며, 7월 2일 오전 00:59까지 진행됩니다.
- 진정한 교활의 시련 이벤트가 활성화되며, 7월 2일 오전 00:59까지 진행됩니다.
- 진정한 수양의 시련 이벤트가 활성화되며, 7월 2일 오전 00:59까지 진행됩니다.
- 진정한 열정의 시련 이벤트가 활성화되며, 7월 2일 오전 00:59까지 진행됩니다.
- 진정한 본능의 시련 이벤트가 활성화되며, 7월 2일 오전 00:59까지 진행됩니다.
- 진정한 우월의 시련 이벤트가 활성화되며, 7월 2일 오전 00:59까지 진행됩니다.
보상으로 보스는 자신의 이벤트에서 두 개의 전설 장비를 떨어뜨립니다. 추가로 각 시련이 끝나고 등장하는 상자에는 얼마 빨리 완료했는지, 목표를 몇 개나 달성했는지와 관계없이 전설 아이템이 가득한 상자가 등장합니다!
세례 조정
최종 레벨 제한이 상향됨에 따라, 현재 세례 메타에 변경을 적용하기로 했습니다. 소수의 캐릭터 중심 세례의 경우, 모든 캐릭터와 빌드에 적절한 것으로 입증되었습니다. 오늘 적용될 변경 사항을 통해 캐릭터 중심 세례가 메타가 되어 캐릭터 트리와 액션 스킬 빌드에 집중한 플레이어들이 전보다 더 큰 혜택을 받게 되는 것을 기대하고 있습니다. 이와 관련하여 많은 논의가 있을 것으로 예상되어, 커뮤니티 피드백을 지속적으로 지켜볼 예정입니다. 필요한 경우 추가 조정을 할 수 있습니다.
사이렌 아마라 세례
- 페이즈캐스트 및 관련 액션 스킬에서 영체 대미지 100% 증가
200%로 상향
- 페이즈그래스프가 활성화된 동안 무기 대미지가 100% 증가합니다.
150%로 상향
- 페이즈슬램 및 관련 액션 스킬에서 슬램 대미지 100% 증가
300%로 상향
- 페이즈플레어 및 관련 액션 스킬에서 오브 대미지 100% 증가
200%로 상향
비스트마스터 FL4K 세례
- 잠행이 활성화된 동안 무기 대미지가 100% 증가합니다.
150%로 상향
- 반중력 함정이 활성화된 동안 무기 대미지가 100% 증가합니다.
250%로 상향
- 래크 공격!을 사용하고 나면 짧은 시간 치명타 대미지가 50% 증가합니다.
100%로 상향
- 공격 명령을 사용하고 나면 짧은 시간 생명력 훔치기 30% 획득합니다.
50%로 상향
거너 모즈 세례
- 아이언 베어가 활성화된 동안 곰 주먹 대미지가 100% 증가합니다.
300%로 상향
- 아이언 베어가 활성화된 동안 샐러맨더 대미지가 100% 증가합니다.
200%로 상향
- 아이언 베어가 활성화된 동안 레일 건 대미지가 100% 증가합니다.
150%로 상향
- 아이언 베어가 활성화된 동안 미니건 대미지가 100% 증가합니다.
150%로 상향
- 아이언 베어가 활성화된 동안 V-35 수류탄 런처 대미지가 100% 증가합니다.
200%로 상향
- 아이언 베어가 활성화된 동안 뱅퀴셔 로켓 포드 대미지가 100% 증가합니다.
150%로 상향
- 아이언 커브가 활성화된 동안 무기 대미지가 100% 증가합니다.
150%로 상향
- 아이언 베어가 종료된 뒤 다음 2개 탄창이 발사 속도 10% 증가 및 치명타 대미지 20% 증가
치명타 대미지 보너스 100%로 증가
오퍼레이티브 제인 세례
- MNTIS 숄더 캐논 대미지가 100%로 증가
150%로 상향
- 보호막이 활성화되면 명중률이 60% 증가하며, 치명타 대미지가 70% 상승합니다.
치명타 대미지 125%로 증가
- 디지클론이 활성화된 동안 초당 12% 탄약이 재생됩니다
30%로 상향
일반 세례
- 적을 죽이면 25초 동안 무기 대미지 및 재장전 속도가 5% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다
무기 대미지 12.5%로 상향, 최대 10회까지 중첩
- 액션 스킬 종료 시 짧은 시간 동안 액션 스킬 쿨다운 비율이 20% 증가합니다.
50%로 상향
- 액션 스킬 종료 시 짧은 시간 동안 15% 체력 흡수를 획득합니다
30%로 상향
- 체력이 90% 이상인 적에 대해 무기 대미지가 300% 증가합니다
무기 대미지 150% 향상으로 하향
- 체력이 50% 이하일 때 150% 보너스 방사능 대미지를 가합니다.
보너스 대미지 100%로 하향
- 연속 명중 시 명중당 무기 대미지가 1% 증가하며, 빗나가면 모든 보너스가 사라집니다.
최대 중첩 횟수를 100회로 제한했습니다.
- 액션 스킬 종료 시 짧은 시간 동안 범위 대미지가 200% 증가합니다
125%로 하향
- 액션 스킬이 활성화된 동안 무기 대미지가 200% 증가합니다.
100%로 하향