보더랜드 3 업데이트 및 핫픽스: 2021년 8월 6일(한국 시간)

BY 2K Alicia

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오늘 보더랜드 3 업데이트 및 핫픽스가 릴리스될 예정입니다. 이 업데이트는 모든 플랫폼에서 오전 4시(한국 시간)까지 적용됩니다. 이 업데이트는 디렉터스 컷을 보유한 플레이어들을 위한 두 번째 볼트 카드 콘텐츠, 100칸의 창고 공간 및 다양한 문제 해결 내용을 포함하고 있습니다.

업데이트 노트

신규 콘텐츠

일반

  • 가디언 틈새 급습 마지막 섹션에서 움직이는 플랫폼을 제거하고 공중 점프 구간 추가
  • 콘텐츠에 이미 포함되어 있는 핫픽스 최적화 및 현재 핫픽스 네이티브에 편입
  • Xbox Series X 플레이어들이 PC에서 호스팅된 게임에 참가하는 경우 가끔 게임이 충돌하는 문제 수정
  • SHiFT 메뉴 이동 시 가끔 충돌하는 문제 수정
  • Stadia에서 플레이어가 플레이어를 차단/차단 해제했을 때 가끔 게임이 충돌하는 문제 수정
  • DX12 사용 시 게임을 종료할 때 충돌이 나는 문제 수정
  • 가끔 PlayStation 사용자가 매치메이킹 로컬 전용 모드에서 못 나가는 문제 수정
  • 가끔 PlayStation 사용자가 매치메이킹 시도 시 ’매치메이킹 오류 5’ 메시지가 표시되는 문제 수정
  • 볼트 카드로 받는 데이터 업데이트
  • 나무 TNT 통 충격음 업데이트
  • 게임 내 총, 사랑 그리고 촉수 괴물: 웨인라이트와 해머락의 결혼식, 사이코 크리그와 대환장 파티 콘텐츠 구매창에서 바로 상호작용이 가능하도록 업데이트
  • 선 스매셔 캠프에서 본을 구한 뒤 따라다닐 때 가끔 깜빡이는 텍스쳐 문제 업데이트
  • 가끔 플레이어가 차량을 조종하다가 맵이 바뀌면 조종할 수 없게 되는 문제 수정
  • 마야 장례식 비하인드 더 씬 콘텐츠에 현지화 음성 추가
  • 본능의 타이런트가 전투에서 의도대로 행동하도록 업데이트
  • 핫픽스였다가 네이티브로 바꿨지만 올바르게 적용되지 않았단 여러 핸드 캐논, 카오슨 무기, DNA 무기, 가디언 틈새 급습 코드 업데이트
  • Xbox 플랫폼에서 종종 발생하는 비주얼 결함 문제 해결

UI     

  • 아시아 국가에서 PlayStation 사용자가 고속 이동을 할 경우 가끔 올바르게 기능하지 않던 문제 수정
  • SHiFT 친구 목록에서 플레이스홀더 이름이 가끔 표시되던 문제 업데이트
  • 온라인 매치메이킹에서 사용자 ID 정보 업데이트
  • 멀티플레이어의 플레이어 신고 기능이 분할 화면에서도 올바른 크기로 표시되도록 업데이트
  • Stadia에서 볼트 카드 챌린지가 다른 플랫폼과 동일하게 표시되도록 수정
  • 새 챌린지가 완료로 표시되지 않도록 볼트 카드 시스템 업데이트
  • 우편함의 콘텍스트 메뉴가 올바르게 표시되도록 업데이트
  • 차단된 플레이어를 소셜 메뉴에서 제거
  • 플레이어가 크로스플레이를 비활성화한 다른 플레이어의 초대를 수락할 경우 표시되는 오류 메시지 내용 수정
  • 플레이어가 협동 모드에서 SHiFT 계정을 연결할 수 있도록 메뉴 업데이트
  • 카드가 활성화되지 않았을 때 상자 애니메이션이 표시되지 않도록 볼트 카드 업데이트
  • 일일 볼트 카드 챌린지 '골리앗 10마리 처치'가 캐릭터가 아닌 플레이어의 계정과 연동되도록 업데이트
  • 이메일에 언어 지원을 위한 플레이스홀더가 올바르게 표시되도록 수정
  • PC에서 가끔 드래그 앤 드롭이 제대로 작동하지 않는 문제 업데이트
  • 울트라 와이드 해상도에서 상태와 인벤토리 메뉴가 올바르게 표시되도록 업데이트
  • HDR이 활성화된 상태에서도 로딩 화면이 올바르게 표시되도록 업데이트
  • SHiFT 계정 디테일이 분할 화면에서도 올바르게 표시되도록 업데이트
  • 디자이너스 컷 콘텐츠를 보유하지 않은 플레이어의 게임에 참가했을 때 플레이어들에게 표시되는 ‘호스트가 콘텐츠를 가지고 있지 않습니다’ 메시지 업데이트
  • 볼트 카드 보상 언어 지원 추가
  • 메뉴 친구 목록의 플레이어 정보 위치 수정

캐릭터

  • 오퍼레이티브의 SNTNL ‘정전기장’이 실드에 쇼크 대미지를 줄 경우 실드 에너지를 돌려 받도록 업데이트
  • 오퍼레이티브의 디지 클론이 정확한 수량의 수류탄을 생성하도록 업데이트
  • 오퍼레이티브의 ‘어새신 원’ 헤드가 데블 레이더 스킨이 적용되었을 때 올바로 표시되도록 업데이트
  • 비스트마스터가 재분배 전에 액션 스킬을 사용한 경우 해당 스킬을 다시 슬롯에 넣지 못하는 문제 수정
  • 비스트마스터를 사용하는 플레이어가 디자이너스 컷 DLC를 보유하지 않은 상태에서 가끔 ION 로더 펫을 선택할 수 있는 문제 수정
  • 플레이어가 비스트마스터로 마야가 플레이어 펫을 조준하지 못하게 했을 때 마야의 페이즈그래스프가 다른 곳으로 향하도록 조정

장비

  • 샷건에 쇼크 및 부식 대미지 버프를 주는 유물이 더 이상 샷건에 버프를 주지 않고 의도한 대로 작동하도록 업데이트
  • 거너 무기 세례인 ‘아이언 베어가 종료된 뒤 18초 동안 범위 대미지가 160% 증가합니다’의 기재되지 않은 실드 용량 증가 제거
  • 거너 세례인 ‘아이언 베어가 종료된 뒤 다음 3개 탄창이 재장전 속도 33% 증가 및 핸들링 67% 증가’의 기재되지 않은 화염 대미지 제거
  • 거너 세례인 ‘아이언 베어가 종료된 뒤 다음 2개 탄창이 발사 속도 10% 증가 및 치명타 대미지 20% 증가’의 기재되지 않은 화염 대미지 제거

핫픽스 노트

이 변경 사항은 모든 플랫폼에서 오전 4:00(한국 시간)까지 적용됩니다. 핫픽스를 적용하려면 주 메뉴에 'Hotfixes Applied'가 나타날 때까지 기다리세요! 이와 관련하여 문제를 겪으시는 경우, support.2k.com으로 문의해 주세요.

일반

  • 데블과 헬리온 크리처가 빔/속사 공격에 당했을 때 비명이 너무 빨리 발동하는 것 수정
  • 카르텔의 복수 맵 끝에 조이와 보스가 등장하는 카르텔 언더보스 스폰 지점을 추가하여 ‘보스 100명 죽이기’ 주간 챌린지를 완료할 수 있도록 수정. 추후 패치로 포함될 프랑코 파이어월에는 적용되지 않음
  • 재버모과이의 헛간 옆 폭포에 있는 나무로 걸어들어가지 못하게 충돌 박스 추가
  • 기본 게임 맵에 이리듐 더미 등장 개수 추가

무기 조정

고통 감내

  • 무기 대미지 증가

샹들리에

  • 무기 대미지 증가

에코

  • 무기 대미지 증가

하이브

  • 무기 대미지 증가
  • 추가 발사체 속도 증가

보스크의 데스그립

  • 무기 대미지 증가