ALGEMEEN
- Er zijn voortdurend verbeteringen doorgevoerd om het scannen van gezichten te verbeteren. Zorg dat je over goed licht beschikt (liefst natuurlijk) voor een optimaal resultaat.
- Er zijn een aantal verbeteringen doorgevoerd voor MyPARK Championship. Waar wacht je nog op? Vertegenwoordig jouw Park!
- De kapsels/baarden van de volgende spelers zijn bijgewerkt: Chris Andersen, Carmelo Anthony, Dwight Howard, Martell Webster, Josh McRoberts, Deandre Jordan, Marcin Gortat, Kyrie Irving, Iman Shumpert, Michael Williams Carter en Xavier Henry.
- De gezichtsscans van de volgende spelers zijn bijgewerkt: Shaquille O’Neal (verleden), Damian Lillard, Larry Sanders (bril), Otto Porter (voorgeschreven bril), Steve Nash en Jordan Hill. Rajon Rondo beschikt nu over een nieuwe lichaamstype.
- Het tenue van de Atlanta Hawks is bijgewerkt naar dat van het seizoen 2014-2015.
- De rode afwerking rond de armen van het tenue van de Toronto Raptors is aangepast.
- De tenues van de scheidsrechters zijn bijgewerkt naar die van het seizoen 2014-2015.
- Verbeterde lip sync en gezichtsanimaties voor een aantal van de interviews met Doris Burke waarvoor haar echte stem is gebruikt.
- Probleem opgelost waarbij de commentator verwees naar een overlay op het scherm als deze niet in beeld was.
- Probleem opgelost waarbij de game af en toe vastliep als je door de aangemaakte spelers scrolde in de Roster Creator.
- De animaties voor de ‘shooting form’ en ‘shot base’ zijn nu op de juiste manier gekoppeld als je ze bekijkt in Edit Player.
- Het scherm League Members is toegevoegd aan Online Leagues. Beheerders kunnen gebruikers nu verwijderen uit het klassement of een gebruiker aanwijzen als winnaar.
- Voor Online Leagues is het nu duidelijk wie play-offwedstrijden heeft gewonnen/verloren als je de resultaten bekijkt van klassementswedstrijden.
- Als je in het hoofdmenu een uitnodiging aanvaardt voor Online Leagues verlies je niet langer functionaliteit als je het venster met ‘Retrieving Content Data’ verlaat.
- Als je toeschouwer bent of je in ‘Got Next’ van het Jordan Rec Center bevindt, zie je nu het kwart en de tijd in de scorebalk.
- Aangemaakte/gegenereerde spelers hebben een bijgewerkte hot zone als ze van positie veranderen.
- Gebruikers met een zeer lage teambeoordeling voor All-Star Team-Up/MyPARK-wedstrijden worden verwijderd uit het huidige seizoen.
- NBA-spelers beschikken nu over de juiste spanwijdte/lengte als je ze aanpast in Edit Player.
- Je kunt nu zelf bepalen op welke plek het NBA-logo verschijnt op een hoofdband als je deze bekijkt onder Accessories in de MyPLAYER Store.
- De enkelbrace van Adidas komt nu overeen met de echte versie (klittenband is nu naar buiten gekeerd).
- Probleem opgelost waarbij party’s van 5 soms werden opgesplitst bij het zoeken naar een wedstrijd van een All-Star Team-Up.
- De juiste records worden nu getoond tijdens het laden van snelle matches online.
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij de game vast kon lopen tijdens de dunkwedstrijd van het All-Star Weekend.
- De juiste spelersnamen en scores worden nu getoond tijdens de beslissende ronde van de dunkwedstrijd van het All-Star Weekend.
- MyTEAM-gebruikers die het spel verlaten als de klok op 0 komt te staat voordat de wedstrijd officieel ten einde is, ontvangen nu wel hun MyTEAM-punten.
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij de game vastliep als je tijdens het verslag in de rust een rematch wilde proberen.
- (PC) Ondersteuning toegevoegd voor de volgende resolutie: 21:9.
- (PC) Ondersteuning toegevoegd voor de trilfunctie van controllers via het bestand VideoSettings.cfg van de map %APPDATA%.
GAMEPLAY
- Verschillende verbeteringen voor verdedigende loopacties.
- Verschillende problemen opgelost waarbij niet vaak genoeg werd gefloten voor overtredingen bij het schieten voor zowel de speler als de AI.
- De lijn voor driepunters wordt nu herkend bij een sprongworp, zodat spelers bij een poging niet over de lijn komen.
- De snelheid van passes is verhoogd om ‘zweefballen’ te voorkomen.
- De AI gaat vaker voor driepunters, zodat recht wordt gedaan aan de NBA-statistieken.
- Het casual oplopen is ingevoerd, net als een nieuw loopje terug naar de basket om rare animaties te vorkomen. Het lopend dribbelen is daarnaast eenvoudiger gemaakt.
- Technische fouten als gevolg van langdurige time-outs tijdens online-wedstrijden zijn uitgeschakeld om ‘griefing’ te voorkomen.
- Probleem opgelost met te krachtige acties waarbij de bal tijdens een dribbel achter de rug werd gespeeld.
- Verschillende besturingsproblemen tijdens het dribbelen zijn opgelost.
- Het succes van bepaalde worpen is aangepast voor een meer voorspelbare uitkomst.
- De frequentie van contact bij het dunken (‘posterizers’) teruggebracht voor alle speltypen.
- De AI neemt nu meer opties in overweging, in plaats van een automatische ‘putback’ tijdens aanvallende rebounds.
- Verschillende verbeteringen zijn doorgevoerd voor een betere balans tussen offensieve en defensieve rebounds.
- Strengere straffen ingevoerd voor het misbruik maken van de ‘zigzag’-driepunter.
- Probleem opgelost waarbij een blok niet werd herkend bij de basket.
- Er vinden meer fouten plaats waarbij de spelers naar de bal reikt, maar een andere speler raakt.
- Aanpassingen aan de snelheid en effectiviteit van het verdedigen.
- De schotmeter is nu ingeschakeld tijdens vrije worpen.
- Persoonlijke fouten waarbij een speler de bewegingsvrijheid van een andere speler zonder bal beperkt, komen vaker voor.
- Probleem opgelost waarbij je voortdurend bij de basket kon komen via de post.
- De standaardwaarde voor de verdedigende assist online is aangepast naar 50 voor hulp bij het verdedigen op de bal.
- Het vermoeidheidssysteem voor schoten is aangepast om het echte basketbal beter te simuleren.
- De ‘Beluba’-camera is aangepast voor een betere speelbaarheid tijdens overgangen en vrije worpen.
- Je kunt geen touchdown-passes meer gooien door vanuit het achterveld een ontvanger te bereiken met een alley-oop.
- Spelers worden gedwongen een ‘check-ball-pass’ staand te vangen.
- Probleem opgelost waarbij het verzoek om een bepaalde pass werd overruled tijdens snelle uitbraken.
- Probleem opgelost waarbij goaltending bij rebounds te vaak voorkwam.
- Verbeteringen voor het vangen en passen in de post.
- Spelers zijn zich bewuster van de verdedigers in hun rug bij het selecteren van pass-animaties.
- Probleem opgelost waarbij berichten niet verschenen bij het bepalen van de spelwijze in het Jordan Rec Center.
- Voorkomen dat spelers een automatische ‘pompfake’ uitvoeren vanuit ‘drop steps’.
- De AI besluit nu pas te passen na een ‘pick & roll’ als de ‘roll’-animatie is ingezet.
- Verbeterde bewegingen om aanspeelbaarheid te voorkomen als je uit positie bent.
- Snelle defensieve stappen met de rechter (joy)stick gaan beter.
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij een speler zijn verdediger niet kon verplaatsen tijdens een inboundsituatie.
- Betere verdediging op de bal als je uit positie bent en je je zeer kort op de speler met bal bevindt.
- Voorkomen dat verdedigers die geen druk zetten op de bal een schot verdedigen als een teamgenoot druk uitoefent op de bal.
- Het besturen van je speler is eenvoudiger tijdens de 2K Camera Switch.
- Verbeterde post-schoten voor AI-spelers die beter aansluiten op hun neigingen.
- Minder steals als spelers hun lichaam inzetten om tegenstanders uit balans te brengen in de perimeter.
- Aangepaste logica voor de AI-dribbelaar die de bal passt naar de ontvanger tijdens een ‘pick-and-roll’.
- Stutter bij een dribble-drive verwijderd die op verkeerde momenten opdook.
- Verbeterde logica bij aandachtspunten voor situaties aan het einde van een wedstrijd.
- Spelerseigenschappen worden nu dynamisch bijgewerkt in het menu Substitutions, zodat de effecten van een goede of juist slechte vorm en blessures zichtbaar zijn.
- Verbeterde logica en ruimtegebruik door spelers bij een ‘Triangle freelance offense’.
- Een aantal kleine aanpassingen zijn doorgevoerd om problemen op te lossen en de spelervaring te verbeteren.
MyCAREER
- Verbeterd besef bij schoten en een hoger schotpercentage voor teamgenoten in MyCareer om hun effectiviteit te vergroten.
- Verschillende verbeteringen doorgevoerd voor de evaluatie van teamgenoten.
- Probleem opgelost waarbij tatoeages die in de Practice Gym zijn toegevoegd aan een speler tijdens de eerste NBA-wedstrijd niet zichtbaar waren.
- Probleem opgelost waarbij soms een verkeerde scène werd afgespeeld als je team de play-offs won van een NBA-rivaal.
- Buiten het wedstrijdseizoen zal je favoriete team je niet meer proberen in te lijven als je al deel uitmaakt van dat team.
- Je kunt een voorproefje krijgen van de geluiden in het mediamenu van de Arena voordat je overgaat tot aankoop.
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij spelers die geen deel uitmaken van je team soms opdoken in scènes met de MyPLAYER.
- De badge ‘Chase Down Artist’ wordt nu op het juiste moment ontgrendeld.
- De badges ‘Dimer’, ‘Acrobat’, ‘Scrapper’, ‘Spin Lay-in’, ‘Post Hoperator’ en ‘Charge Card’ zijn wat makkelijker in de wacht te slepen.
- De statistiek +/- toont nu de juiste waarden na het simuleren van delen van de wedstrijd.
- Probleem opgelost waarbij de MyPLAYER soms niet de aanvallende speler was in de post-score-drill.
- Probleem opgelost waarbij de vaste rituelen voor een wedstrijd soms niet plaatsvonden.
- Probeem opgelost waarbij de camera soms naar het andere team keek tijdens een teamgesprek.
- -De MyPLAYER draagt nu het tenue van zijn team tijdens de driepunterwedstrijd van het All-Star Weekend.
- De MyPLAYER draagt tijdens de Sprite-reclame niet langer zowel zijn wedstrijdaccessoires als zijn vrijetijdskleding.
- De Rising Stars- en All-Star-wedstrijden vinden niet langer plaats in de 2014 all-star-arena vanaf het tweede jaar van MyCAREER.
- De Hall of Fame heeft een nieuw belichtingssysteem gekregen om de grafische kwaliteit te verbeteren.
MyGM/MyLEAGUE
- Probleem opgelost waarbij voortgang van een actief spelbestand verloren ging bij het laden van een eigen schema en het spelen van een wedstrijd voor deelname aan MyGM/MyLEAGUE.
- Probleem opgelost waarbij een goedgekeurde trade (via Trade Approval) af en toe niet werd verwerkt buiten het wedstrijdseizoen in MyLEAGUE.
- Verbeteringen doorgevoerd voor het aanmaken van draftspelers. Er is nu meer variatie als het gaat om lichaamsverhoudingen (zoals schouderbreedte en spanwijdte).
- De formule voor de beste verdediger van het jaar (Defensive Player of the Year) is aangepast om tot betere kanshebbers op de prijs te komen.
- Probleem opgelost waarbij de hersteltijd van een geblesseerde speler enorm terugliep als een bestaande blessure verergerde.
- Als een geblesseerde speler doorspeelt en zijn blessure hierdoor verergert (bijvoorbeeld een pijnlijke knie die uitmondt in gescheurde kniebanden) wordt de hersteltijd voor de blessure bijgewerkt naar de laatste blessure.
- Je trainer maakt je nu onomwonden duidelijk om welk lichaamsdeel hij zich zorgen maakt als een blessure wordt vermoed bij een draft.
- Probleem opgelost waarbij contactverlenging tijdens het seizoen niet mogelijk was, ondanks genoeg jaren in dienst om in aanmerking te komen.
- Spelers die zich richten op herstel (Injury Rehab) zullen hun blessures niet langer verergeren tijdens het trainen.
- Als je wordt gevraagd een draftklasse te laden/downloaden, geeft het menu nu ook klassen aan die andere leden van de community hebben gemaakt.
- In MyGM wordt je niet langer gevraagd om te voorkomen dat een speler buiten het wedstrijdseizoen transfervrij wordt als die speler al is vastgelegd voor het volgende seizoen.
- In MyGM vraagt de eigenaar je niet langer om een positie te versterken als je voor die positie al een sterspeler hebt en andere posities veel minder zijn bezet.
- Probleem opgelost in MyGM waarbij verbeteringen aan de bestendigheid (durability) alleen golden voor de algemene bestendigheid in plaats van alle lichaamsdelen.
- In MyGM zal het doel ‘Keep Morale above X’ niet langer mislukken als je moreel daalt als gevolg van een blessure.
- Het vertrouwen van CFO’s met de badge ‘Bully’ in MyGM zal niet langer afnemen als gevolg van de badge.
- De game zal niet langer vastlopen als je de transferperiode beëindigt met maximaal 4 spelers (waar was je nou eigenlijk mee bezig?).
- Probleem opgelost met het wedstrijdplan waarbij het rouleringsproces werd gereset als je een specifiek wedstrijdplan had voor een team met 15 spelers in de selectie.
- Aangetrokken en ontslagen hoofdcoaches worden nu bijgehouden in het Transaction Report.
- Probleem opgelost waarbij sociale-mediaberichten van verschillende Power Rankings-persoonlijkheden onjuist waren als je begon met een fantasie-draft.