Civilization VI - Update Maya & Gran Colombia-pack

BY Vinnie Ricci

PUBLISHED:

UPDATED:

Hallo Civilization-fans!

De volgende grote update voor Civ VI gaat vanavond live en bevat zowel diverse balanswijzigingen en probleemoplossingen als ondersteuning voor de allereerste ronde van de volgende DLC, die ook wel beter bekend staat als het Maya & Gran Colombia-pack!

NIEUWE FUNCTIES

Maya-beschaving

  • Unieke vaardigheid - Mayab
    • Farms (boerderijen) leveren +1 Housing (huisvesting) en +1 Gold (goud) op.
    • +1 Amenity (voorziening) voor elke Luxury Resource (luxe grondstof) die aan het stadscentrum grenst.
    • Je krijgt geen huisvestingsbonus als je je aan Fresh Water (zoet water) of Coasts (kusten) vestigt.
  • Unieke eenheid - Hul'che: vervangt de Archer (boogschutter). Is sterker dan de boogschutter en krijgt +5 gevechtskracht zodra hij gewonde eenheden aanvalt.
  • Unieke infrastructuur - Observatory District (observatoriumdistrict): vervangt het Campus Science District (wetenschappelijke campusdistrict). Levert een kleine aangrenzingsbonus op bij Farms (boerderijen) en voorziet de speler van een grote aangrenzingsbonus bij Plantations (plantages).

Leider - Lady Six Sky

  • Unieke vaardigheid - Ix Mutal Ajaw
    • Steden die geen hoofdstad zijn en die binnen zes vakjes van de hoofdstad liggen, krijgen een bonus van +10% voor alle opbrengsten toegekend.
    • +5 gevechtskracht voor alle eenheden die binnen zes vakjes van de hoofdstad liggen.
    • Steden die geen hoofdstad zijn en die verder dan zes vakjes van de hoofdstad liggen, halen 15% minder opbrengsten binnen.
  • Agenda - Solitary (afgezonderd)
    • Bouwt steden in de buurt van de hoofdstad.
    • Houdt van: beschavingen die zich ver weg vestigen.
    • Houdt niet van: nabijgelegen legers en beschavingen.

Gran Colombia-beschaving

  • Unieke vaardigheid - Ejército Patriota
    • +1 Movement (verplaatsing) voor alle eenheden.
    • De beurt van deze eenheid wordt niet beëindigd wanneer een eenheid een promotie krijgt.
  • Simón Bolivars unieke vaardigheid - Campaña Admirable
    • Basisgame - Ontvang een Comandante General wanneer je een nieuw tijdperk ingaat.
    • Rise and Fall/Gathering Storm - Ontvang een Comandante General wanneer je een nieuw tijdperk ingaat.
    • De Comandante General is een nieuw soort Great General (grootse strateeg) die alleen in Gran Colombia voorkomt.
  • Unieke eenheid - Llanero: vervangt de Cavalry (cavalerie). Minder onderhoud en +4 gevechtskracht voor aangrenzende Llanero's. Geneest volledig als deze binnen bereik van een Comandante General ligt die geactiveerd wordt.
  • Unieke infrastructuur - Haciëndaverbetering: +1 productie, +2 goud en +1 huisvesting. +1 voedsel per twee aangrenzende plantages (wat +1 per plantage wordt als deze gebruikmaken van Replaceable Parts). Plantages en haciëndas ontvangen +1 productie per twee aangrenzende haciëndas (wat +1 per haciënda wordt als de speler de Rapid Deployment Civic heeft ontdekt). Kan gebouwd worden op Plains (een vlakte), Plains Hills (een vlakte met heuvels), Grassland (grasland) en Grassland Hills (grasland met heuvels).

Leider - Simón Bolivar

  • Unieke vaardigheid - Campaña Admirable
    • Basisgame - Ontvang een Comandante General wanneer je een nieuw tijdperk ingaat.
    • Rise and Fall/Gathering Storm - Ontvang een Comandante General wanneer je een nieuw tijdperk ingaat.
    • De Comandante General is een nieuw soort grootse strateeg die alleen in Gran Colombia voorkomen.
  • Comandante General
      • Antonio Jose de Sucre
        • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
        • Pensioneringseffect: [basisgame/Rise and Fall] creëert meteen de sterkste eenheid die je kunt bouwen. Deze eenheid ontvangt een gratis promotie.

         [Gathering Storm] creëert meteen de sterkste eenheid die je kunt bouwen. Deze eenheid ontvangt een gratis promotie. Deze eenheid vereist geen onderhoud aan de grondstoffen.

  • Francisco de Paula Santander
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: [basisgame] voorziet de speler van een willekeurige civic.

Rise and Fall/Gathering Storm - Levert een Governor Title (gouverneurstitel) op.

  • José Antonio Páez
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: +4 gevechtskracht voor alle Heavy- en Light Cavalry-eenheden (zware en lichte cavalerie) die binnen twee vakjes liggen.
  • Rafael Urdaneta
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: al je eenheden die binnen twee vakjes liggen, krijgen al hun verplaatsing terug en kunnen aanvallen alsof ze deze beurt niet hebben aangevallen.
  • Santiago Mariño
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: +4 gevechtskracht voor alle Melee- en Anti-Cavalry-eenheden (mêlée en anti-cavalerie) die binnen twee vakjes liggen.
  • Gregor MacGregor
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: rijkt één promotieniveau aan een militaire landeenheid uit en levert een vaste hoeveelheid goud op die gelijk staat aan 50% van de aankoopkosten van die eenheid.
  • Manuel Piar
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: +7 gevechtskracht voor een eenheid.
  • Antonio Nariño
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: verhoogt de capaciteit van een Trade Route (handelsroute) met één punt. Ontvang een Trader (handelaar) in de dichtstbijzijnde vriendelijke stad.
  • Mariano Montilla
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: eenheden die binnen twee vakjes liggen, ontvangen +4 gevechtskracht wanneer deze het tegen een district opnemen.
  • José Félix Ribas
    • Passief effect: +5 gevechtskracht voor eenheden die binnen twee vakjes liggen.
    • Pensioneringseffect: vijandelijke eenheden die binnen twee vakjes liggen, verliezen 30 HP.
  • Agenda – Carabobo
    • Bouwt Encampment District-gebouwen (kampementgebouwen) om meer ervaring met eenheden te verdienen.
    • Houdt van: beschavingen met gepromoveerde eenheden.
    • Houdt niet van: beschavingen met eenheden die niet zijn gepromoveerd.

Speltype 'Apocalypse' - Gathering Storm

  • Nieuwe eenheid - Soothsayer (profeet)
    • Kan de God van vernietiging oproepen om een natuurramp te veroorzaken. Dit vereist een Unit Charge (lading voor een eenheid). De eenheid wordt verwijderd zodra alle ladingen zijn gebruikt.
    • De eenheid begint in eerste instantie met één lading, maar kan met behulp van promoties aanvullende ladingen verkrijgen.
  • Nieuwe competitie met scores - 'Appease the Gods'
    • Spelers kunnen profeten gebruiken om eenheden aan een vulkaan te offeren en punten te verdienen.
    • Profeten krijgen een nieuwe actie: 'Appease' (kalmeren) - Selecteer een vriendelijk eenheid die naast een vulkaan staat en offer deze op om een score te krijgen die gelijkstaat aan hun productiekosten.
    • Beloningen omvatten een gratis profeet, promoties voor een profeet en extra Faith (geloof) die elke beurt gebruikt kan worden.
  • Nieuwe klimaatfase voor het einde van de game: 'The Apocalypse'
    • De wereld bereikt een apocalyptische toestand wanneer de temperatuur het maximale niveau bereikt.
    • Rampen zijn krachtiger, frequenter en in staat om hele beschavingen in slechts een paar beurten volledig te vernietigen.
  • Nieuwe rampen
    • Comet Impact (komeetinslag): vernielt de verbeteringen, eenheden, districten en zelfs steden van landvakjes die zich in de impactzone bevinden. De getroffen vakjes worden vervangen door een onbegaanbaar Comet Lake (kometenmeer).
    • Solar Flares (zonnevlam): beïnvloedt de hele kaart. Plundert districten/gebouwen/verbeteringen die stroom opwekken (met uitzondering van de dam). Beschadigt geavanceerde eenheden (met name GDR's).

Mythologische natuurwonderen

  • Bermudadriehoek
    • 5 wetenschap voor aangrenzende tegels.
    • Naval Units (marine-eenheden) die op dit vakje gaan staan, worden naar een ander oceaanvakje op de kaart geteleporteerd en krijgen een vaardigheid genaamd 'Mysterious Currents' toegekend, die +1 verplaatsing oplevert.
  • Paititi
    • 3 goud, 2 cultuur voor aangrenzende tegels.
    • Grote aangrenzingsbonus voor Commercial Hubs (handelscentrums) en Theater Squares (theaterpleinen).
    • Steden die dit op hun grondgebied hebben, ontvangen +4 goud voor hun uitgaande International Trade Routes (internationale handelsroutes).
  • Fountain of Youth (Fontein van de Eeuwige Jeugd)
    • 4 wetenschap, 4 geloof
    • Eenheden die op dit vakje gaan staan, krijgen een vaardigheid genaamd 'Water of Life' toegekend, die +10 HP oplevert wanneer deze eenheid in wat voor grondgebied dan ook gaat herstellen.
    • Levert zoet water op

Grondstoffen

  • Maïs: wordt verbeterd door boerderijen. Bonusgrondstof. 2 goud. Grasland, vlakte
  • Honing: wordt verbeterd door kampen. Luxe grondstof. 2 voedsel. Grasland, vlakte.

Rampen (vereist Gathering Storm)

  • De volgende rampen maken geen onderdeel uit van het speltype 'Apocalypse'; deze rampen kunnen in het speltype 'Standard' optreden.
  • Forest Fires (bosbranden): begint in een willekeurig bos/regenwoud en verspreidt zich elke beurt naar aangrenzende bossen/regenwouden/verbeterde gebieden. Vakjes die in brand staan, beschadigen zowel de eenheden als de verbeteringen. Bossen/regenwouden groeien terug en krijgen aanvullende bonusopbrengsten.
  • Meteor Showers (vallende sterren): plundert verbeteringen en beschadigt eenheden door op onbeheerde landvakjes in te slaan. Spelers ontvangen een gratis zware cavalerie-eenheid toegekend die geen onderhoud aan de grondstoffen vereist wanneer zij de impactzone inspecteren.

City-States (stadstaten)

  • Caguana
    • Type: cultureel
    • De bouwer van de Suzerain kan de nieuwe verbetering 'Batey' bouwen.
    • Batey's leveren niet alleen standaard +1 cultuur op, maar kennen ook een extra +1 cultuur toe voor alle aangrenzende bonusgrondstoffen en entertainmentcomplexen (wat +2 wordt met de Exploration Civic). +100% toerisme dat uit cultuur wordt verkregen. Kan niet naast een andere Batey worden geplaatst. Kan op elk vlak terrein zonder functie worden geplaatst.
  • Singapore
    • Type: industrieel
    • De steden van de speler ontvangen +2 productie voor elke buitenlandse beschaving die ze een handelsroute hebben gestuurd.
  • Lahore
    • Type: militair
    • Suzerains van deze stadstaat kunnen de nieuwe unieke Nihang-eenheid met behulp van geloof aanschaffen.
    • De Nihang-eenheid heeft 25 gevechtskracht. Heeft unieke promoties. Ontvangt +15 gevechtskracht voor elk kampement wanneer deze getraind worden. Geen onderhoudskosten.
  • Vaticaanstad
    • Type: religieus
    • Spelers verspreiden automatisch 400 religieuze druk van de opgerichte (of grootste) religie naar alle steden die binnen tien vakjes liggen wanneer ze een Great Person (groots persoon) activeren.
  • Taruga
    • Type: wetenschappelijk
    • +5% wetenschap voor elk type Strategic Resource (strategische grondstof) in alle steden.
  • Hunza
    • Type: handel
    • Ontvang +1 goud voor elke vijf tegels die nodig zijn voor een handelsroute.

Gratis game-update

BALANS/AFSTELLINGEN

  • Updates voor Diplomatic Victory (diplomatieke overwinning).
    • De puntenresolutie voor diplomatieke overwinning wordt +2/-2 (voorheen +2/-3)
    • De overwinning wordt nu bepaald op het moment dat de speler aan de beurt is, in plaats van op het moment dat de punten worden toegekend.
    • Spelers verliezen voortaan elke beurt wat Favor (gunsten) voor elke Original Capital (oorspronkelijke hoofdstad) die bezet is.
    • De straf van Aid Request (steunverzoek) voor vervuiling is verdubbeld.
    • De gunstenstraf voor vervuiling is nu verhoogd naar -1 per drie vervuilingen boven het gemiddelde (wat voorheen per vijf vervuilingen was, en maximaal -20 per beurt kon opleveren vanaf -10).
  • De gevechtskracht van luchtafweer verhoogt naar +7 zodra deze worden omgebouwd naar korpsen en legers (vloten, armada's).
  • De kans dat City-States (stadstaten) naast natuurwonderen of bovenop de grondstoffen spawnen, is sterk verkleind.
  • Een probleem opgelost waarbij zowel vliegtuigen van Carriers (vliegdekschepen) als ingezette eenheden meetelden voor de Flanking-bonus die tijdens een aanval werd berekend.
  • Onbekende spelers krijgen voortaan een zichtbaar gedeelte toegekend in de CO2-grafiek.
  • Vulkanen zullen zich anders over de kaart verspreiden. Vulkanen zullen niet meer naast elkaar spawnen. Grote delen van de kaart worden niet meer overgeslagen. Er verschijnt gegarandeerd 1 vulkaan per continent.
  • Bergen zullen op andere, logischere plekken spawnen.
  • Palenque City-State (stadstaat) heet nu Mitla.

Gebruikersinterface

  • Spelers kunnen nu tijdens het handelen handmatig het vensterformaat van Offers (aanbod) en Inventory (inventaris) aanpassen.
  • Spelers kunnen nu handmatig de tekengrootte van de letters in het chatvenster aanpassen.
  • Civilopedia is nu makkelijker te navigeren dankzij het nieuwe overzicht van de paginageschiedenis.
  • Een probleem opgelost waarbij er een klikkend geluid optrad zodra een melding automatisch werd afgebroken.
  • De kosten en het onderhoud van basiseenheden worden voortaan niet meer getoond in het venster van Production (productie). Het productievenster toont nu alleen de kosten die relevant zijn voor de stad waar het item wordt geproduceerd. Basiswaarden woorden zowel in de Civilopedia als de schermen van technologie en civics getoond.
  • De pictogrammen van Barbarian Sighted (babaar gesignaleerd) en New Camp (nieuw kamp) komen voortaan fatsoenlijk in beeld wanneer de speler een melding krijgt.
  • Een probleem opgelost waarbij de scrollbar van het Tech/Civics-schema niet juist in beeld kwam door de achtergrond.
  • Verbeterde Deal- en Deal Cities-presentatie door itemgroepering, subcategorieën en instortingscategorieën toe te voegen.
  • Een pictogram toegevoegd voor de aangrenzingsbonus van Reefs (riffen).
  • Diverse teamkleuren aangepast zodat ze beter zichtbaar zijn.
  • Betere dimensionering van de volgende menu's: Save/Load, Hall of Fame, Mods, Setup
  • Een probleem opgelost waarbij de knoppen van verschillende World Tracker-menu's slechts gedeeltelijk werkten tijdens sessies van het World Congress (wereldcongres).

AI

  • Verbeterde analyse van Religious Belief (geloofsovertuiging) - Warrior Monks (strijdmonniken) zullen nu minder vaak als eerste worden gekozen.
  • Het belang van de grootse persoonspunten bij stadsprojecten is zodoende aangepast dat de AI deze competitiever kan maken ten opzichte van andere gebouwen.
  • Een probleem opgelost waarbij de AI niet altijd gebruikmaakte van de landgebonden langeafstandseenheden om vijandelijke zee-eenheden aan te vallen.
  • Een probleem opgelost waarbij de een AI doelstad voor een missionaris identificeert op basis van roddels zonder dat deze de werkelijke locatie kent, waardoor de missionaris niet verder kan.
  • Kuststeden kunnen voortaan makkelijker marine-eenheden rekruteren om de stad te verdedigen.
  • Steden zullen zich voortaan meer richten op gewonde eenheden dan op belegering wanneer ze worden aangevallen.
  • Verbeterde luchtaanvallen tijdens missies
  • De voorwaarden voor AI om Culture Victory (cultuuroverwinning) na te streven, zijn veranderd.

MP

  • Een probleem opgelost waarbij de Diplomatic Victory (diplomatieke overwinning) niets in de World Rankings (wereldklassement) liet zien wanneer de teams waren ingeschakeld.
  • Een probleem opgelost waarbij de prompt voor competities met scores met het chatvenster overlapte wanneer de speler de World Tracker (wereldtracker) in multiplayer bekeek.

RED DEATH (ALLEEN PC)

  • Een probleem opgelost waarbij de Matchmaker (koppelaar) niet juist functioneerde wanneer deze overbelast raakte.
  • Algemene verbeteringen ten opzichte van AI:
    • AI zal in het begin agressiever verkennen.
    • AI zal vijandelijke eenheden vanaf nu met atoombommen aanvallen.
    • AI zal in alle fasen een betere bescherming van de burgers gebruiken.
    • Aanvullende probleemoplossingen om de AI te verbeteren.
  • Een probleem opgelost waarbij atoombommen onderhoudskosten op bepaalde eenheden toepaste, waardoor deze uit het spel werden gehaald wanneer de speler failliet ging.
  • Het Diplomacy-lint toont nu ook de geëlimineerde spelers.
  • Een probleem opgelost waarbij de AI de aanval op vijandelijke eenheden staakte zodra zij in de laatste Safe Zone-ring stonden.
  • Een probleem opgelost waarbij de AI te passief op langeafstandseenheden reageerde.
  • Een probleem opgelost waarbij de overlay niet of inconsequent verscheen. 

MODDEN (ALLEEN PC)

  • WorldBuilder
    • Speltype 'Advanced': mocht het plaatsen van een district niet lukken door het gebruik van technologie, burgers of een bevolking, dan kan dit automatisch gerepareerd worden om het te voltooien.
    • Grondstoffen zullen voortaan worden verwijderd wanneer de speler een onderdeel op deze grondstoffen plaatst en deze ongeschikt blijken te zijn.
    • Een probleem opgelost waarbij de eerste tegel waarop werd geklikt, niet werd geverfd wanneer de speler op de rechtermuisknop klikte om alle vakjes te verven.
    • Plot Selector biedt spelers nu de mogelijkheid om de richting van een al bestaande functie alsnog te wijzigen.
    • Verschillende verbeteringen voor zowel de gebruiksinterface als de algemene kwaliteit toegepast.
    • Diverse fouten verholpen. 

PROBLEEMOPLOSSINGEN

  • Een exploit verholpen waarbij spelers meerdere Pantheon-bonussen kregen (zoals oneindig veel Builders (bouwers)/Settlers (kolonisten)) door direct na het selecteren van een Pantheon op ESC te drukken.
  • Een exploit verholpen waarbij de bewegingssnelheid en gevechtskracht van een eenheid kon worden behouden door de eenheid te upgraden in de buurt van een Great General (grootse strateeg).
  • Een exploit verholpen waarbij een en hetzelfde district meerdere malen in een stad kon worden gebouwd.
  • Een exploit verholpen waarbij spelers een gratis beleidswijziging kregen toegekend zodra ze hun beurt beëindigden terwijl ze ook een complete Civic hadden geselecteerd.
  • Een probleem opgelost waarbij de Retirement Abilities (pensioenvaardigheden) van zowel Great General Horatio Nelson als Great General Georgy Zhukov ten onrechte Combat Strength gevechtskracht toekenden, die gelijk stonden aan het aantal eenheden dat een speler bezat.
  • Een probleem opgelost waarbij de door Brazilië gebouwde wijken geen extra huisvesting ontvingen van de aangrenzende regenwouden.
  • Een probleem opgelost waarbij de Foreign Culture Victory Imminent-melding niet naar behoren werkte wanneer deze tijdens het spelen werd geselecteerd.
  • Een probleem opgelost waarbij de hoeveelheid Science (wetenschap) die was uitgegeven, niet juist werd weergegeven wanneer de speler tijdens het spelen naar het Technology Tree-scherm (technologieschema) keek.
  • Een probleem opgelost waarbij Phoenicia meerdere GDR's kon krijgen met Golden Age Dedication, Automaton Warfare.
  • Een probleem opgelost waarbij de vaardigheid 'Capture Unit' (eenheid gevangennemen) succesvol werd uitgevoerd wanneer de speler niet aan het aanvallen was.
  • Een probleem opgelost waarbij er onjuiste informatie werd getoond wanneer de speler de tooltip van een grondstof bekeek in het CO2 Contribution-gedeelte van het World Climate-menu.
  • Een probleem opgelost waarbij er voor voltooide Emergencies (noodgevallen) een onjuiste numerieke waarde van 'Turns Remaining' (resterende beurten) in prompts werd weergegeven terwijl een andere Emergency Competition actief was.
  • Een probleem opgelost waarbij de tooltips van de Settler (kolonist) niet in beeld kwamen.
  • Een probleem opgelost waarbij de eenheidpromotie 'Arrow Storm' (pijlenregen) werd toegepast terwijl de speler aan het verdedigen was.
  • Diverse tekstfouten verholpen.
  • Diverse audiofouten verholpen.
  • Crash
    • Een probleem verholpen waarbij Mac-apparaten vastliepen wanneer deze probeerden om DX12 op het volledige scherm uit te voeren.
    • Verschillende aanvullende probleemoplossingen toegepast.
  • Prestaties
    • Meerdere prestatie- en geheugenverbeteringen.

Launcher-update

We hebben vandaag een nieuwe update uitgebracht voor de 2K Launcher. De update wordt automatisch gedownload. Als dat niet het geval is, start dan je Steam-client opnieuw op. De download zou dan automatisch moeten beginnen.