Vandaag keert Bloody Harvest terug in Borderlands 3, vergezeld door aanpassingen en wijzigingen aan de wapenbalans voor Zane de Agent! Deze wijzigingen zijn live voor alle platformen tegen 21:00 uur. Wacht in het hoofdmenu tot er een melding verschijnt ('Hotfixes Applied') om de hotfixes toe te passen. Als je problemen ondervindt of als je feedback wilt geven, kun je een ticket indienen op support.2k.com.
De terugkeer van Bloody Harvest brengt griezelige vijanden met zich mee en Terror, een angstaanjagend statuseffect dat Vault Hunters laat huiveren! Griezelige vijanden kunnen de Terror-debuff toepassen waardoor je minder goed kunt richten en zien; maar het kan je ook een krachtboost geven als je het combineert met de Anointments die alleen tijdens het event verkrijgbaar zijn! Het landschap van Borderlands 3 is veranderd sinds vorig jaar, dus de balans van de Terror Anointments wordt vandaag ook gewijzigd.
Spelers die geen griezelige vijanden willen zien, kunnen het Bloody Harvest-event uitzetten via het hoofdmenu.
- Activeert Bloody Harvest, dat actief zal zijn van 8 oktober tot 5 november om 18:00 uur
- Oletta zal spelers nu consistent naar het Traitor Weed-testgebied leiden in de Bounty of Blood DLC
- Het gebruik van de Galaxy Brain Mayhem Modifier zal spelers er niet meer van weerhouden om met Krieg te praten of de plunderkamer binnen te gaan in de Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck DLC
Wijzigingen aan Bloody Harvest-wapens en Anointments
Deze wijzigingen hebben invloed op bestaande en nieuwe wapens met Terror Anointments tijdens Bloody Harvest.
Fearmonger
- Aantal kogels vergroot dat geschoten wordt per Terror-niveau
- Wapenschade vergroot
Stalker
- Wapenschade vergroot
Ghast Call
- Wapenschade vergroot
Terror Anointments
“Extra schade en vuursnelheid als je Terrified bent. Hoe meer Terror je hebt, hoe groter de bonus.”
- Schadebonus vergroot
“Deel 50% extra cryoschade uit als je Terrified bent.”
- Schadebonus vergroot naar 75%
“Vijandelijke kogels hebben kans om van je af te kaatsen als je Terrified bent. Hoe meer Terror je hebt, hoe groter de bonus.”
- Schadebonus vergroot
“Als de actievaardigheid afloopt, wordt elke 5 seconden Terror op jezelf toegepast voor de komende 18 seconden.”
- Tekst aangepast om overeen te komen met wat er in de game gebeurde
Siren Anointment “Na een Phasegrasp op een vijand te gebruiken schiet Amara Terror-schedels op het gegrepen doelwit en deelt 3718 schade toe.” (lvl 50)
- Schadebonus vergroot
Beastmaster Anointment “Na Attack Command gebruikt te hebben, verbruik je alle Terror en FL4K's huisdier krijgt korte tijd 50% extra vuurschade.”
- Schadebonus vergroot
Gunner Anointment “Nadat je hebt herladen, verbruik je alle Terror en creëer je een nova die cryoschade toedeelt.”
- Schadebonus vergroot
Wapenaanpassingen
Dahl Burst-wapens
- Burst-vuursnelheid vergroot van AR's, SMG's en pistolen. Heeft geen effect op legendarische wapens
Lasersploder
- Schaling voor schade en magazijngrootte vergroot
Conference Call
- Eerste doelwit wordt nu geraakt met de extra projectielen van het wapen
Maggie
- Wapenschade een beetje vergroot
Psycho Stabber
- Mêleeschade vergroot
Masterwork Crossbow
- Wapenschade vergroot
Wijzigingen aan Zane de Agent
Vandaag maken we meerdere wijzigingen aan Zanes passieve vaardigheden en klasse-aanpassingen. Na het buffen van wapens zijn we gaan kijken welke impact klasse-aanpassingen hadden op de diversiteit van de samenstellingen van Vault Hunters. Na het onderzoeken van community-feedback hebben we deze wijzigingen ontwikkeld om meer klasse-aanpassingen rendabel te maken voor Zane in de endgame. De meeste passieve vaardigheidsbuffs die vandaag gewijzigd zijn worden gebruikt door klasse-aanpassingen die ondermaats presteerden. Aanvullende wijzigingen aan Zane zijn al gepland, en in toekomstige hotfixes en patches komen er nog meer.
Vaardigheidsaanpassingen
Cold Bore
- Bonusschade vergroot
Deze vaardigheid levert alleen extra schade op voor de eerste kogel na een wapenwissel. Deze bonus wordt daardoor weinig geactiveerd, dus we hebben de schade flink vergroot. Met deze wijziging hopen we nieuwe samenstellingen te zien rond kleine magazijngroottes, snipers en meer.
Duct Tape Mod
- Granaat-afkoelperiode met de helft verkleind
We vonden dat de waarde van deze passieve vaardigheid werd beperkt door de afkoelperiode tussen elke granaat, dus die hebben we gehalveerd. Spelers moeten zich bewust zijn van de afkoelperiode en het type granaatmod dat ze hebben uitgerust om zoveel mogelijk uit deze passieve vaardigheid te halen.
Like a Ghost
- Verhoogde kans om een kogel te negeren
- Bonus vergroot op elke actieve actievaardigheid
De stapelbonus komt alleen voor als Zanes actievaardigheden worden geactiveerd. Dit komt niet vaak voor in de latere game, omdat spelers over het algemeen de duur van hun actievaardigheid verlengen. We hebben deze wijziging gemaakt met die speelstijl in gedachten.
Trick of the Light
- Schadebonus vergroot
De schade van deze vaardigheid is afhankelijk van het aantal vijanden dat op Zane en Zanes kloon is gericht en kan soms onvoorspelbaar zijn. We hebben de schadebonus vergroot om deze inconsistentie te compenseren.
Best Served Cold
- Schade van cryo-nova's vergroot
Frutility Belt
- Schadebeperking vergroot
Om spelers aan te moedigen om samenstellingen te maken die elementaire schade verwijderen, hebben we de schadebeperking hier sterker gemaakt.
Wijzigingen klasse-aanpassingen
Anti-Freeze
- Verplaatsingssnelheid vergroot als je cryoschade oploopt
Conductor
- Schadebonus vergroot
De schadebonus voor deze klasse-aanpassing is afhankelijk van hoelang je actievaardigheid nog duurt. Deze schade kan, net als Trick of the Light, als inconsistent worden ervaren. We hebben de schadebonus vergroot om betrouwbaardere schade te leveren.
Executor
- Statistiekbonussen vergroot
Spelers brachten naar voren dat de statistiekbonussen als kill-vaardigheid niet sterk genoeg waren. We hebben ze allemaal aanzienlijk vergroot.
Techspert
- Kans vergroot op het herladen van de afkoelperiode en de actieve duur van SNTNL
De bedoeling van deze klasse-aanpassing was om Zanes drone bijna onbeperkt actief te houden, maar een kans van 5% om de afkoelperiode en duur te herladen was niet consistent genoeg. We hebben de kans vergroot dat dit wel gebeurt.