Risk of Rain 2: Patchnotities - 9 december 2025

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Updates en balanswijzigingen

  • Solus Heart basisgezondheid met 25% verhoogd van 6000 -> 7500 en basisschade verhoogd (van 10 naar 11).
  • Alloy Hunter basisgezondheid met 20% verhoogd van 3000 -> 3600.
  • Solus Wing zwakke punten krijgen 25% minder schade van proc ketens.
  • Solus Wing zwakke punten hebben nu de helft van het adaptieve pantser (we hebben een probleem opgelost waarbij ze onbedoeld 2x adaptief pantser hadden).
  • Gedeelde schade van Networked Suffering verlaagd van 50% - > 45%.
  • Beste vriend negeert nu de bondgenootlimiet en spawnt altijd bij het verzamelen van de Verweesde Kern.
  • Een Drifter die in multiplayer een andere Drifter terugneemt die bezwaard is doordat hij al een zwaar voorwerp heeft teruggenomen, erft nu correct dat hij bezwaard is.
  • Het logboek van Solus Wing valt niet meer van de baas - kun je het vinden?
    • Opmerking van de community manager: HEERLIJKE NERF - Spelers die er niet in slaagden het te pakken onder het sterven van Wing was het beste in de DLC.
  • Warbonds werkt nu met Pocket ICBM (maar is opzettelijk niet zo'n grote toename als het stapelen van meerdere Warbonds).
  • Repossess genereert niet langer scrap bij het beschadigen van een Junk Cube.
  • Verhoogde Tornado Slam's schade van 170% -> 220% en verhoogde final hit damage van 400% -> 600%, en verhoogde de productie van junk sterk.
  • Tornado Slam vroegtijdig beëindigen door te springen verbruikt niet langer een sprong.
  • Solus Distributor spawning cooldown verhoogd van 10 -> 11 en mijn health 60 -> 20
  • Aangepaste ophaalhoogtepunten toegevoegd voor Boss-, Void- en Food-items.
  • Shrine of the Mountain spawnt correct op Conduit Canyon als het Artefact van Prestige actief is.
  • Als het Prestigieuze Voorwerp actief is, is de visuele indicator op het Bergschrijn en de Teleporter nu roze.
    • Opmerking van de community manager: Zoals het geschreven staat, zo zal het gebeuren.
  • Uitrusting (Gewoon en Lunar) krijgen nu highlights wanneer ze worden opgepakt.
  • Voorwerpen van het type "Volger" worden nu gemarkeerd als ze worden opgepakt (bijvoorbeeld Gefocuste convergentie, Tricorns spookpistool, enzovoort).
  • Mithrix heeft nu itemdisplays voor Boss tier en DLC-items (hij had alleen de kleine spikes in zich voor items uit het basisspel).
  • Mithrix kan voedselvoorwerpen gebruiken (behalve gesauteerde wormen, dat zou krankzinnig zijn).
  • Goud verkregen door Solus Extractor terwijl je een Roll of Pennies vasthield, wordt niet langer overgedragen aan de speler.
  • De buit van Solus Heart is bijgewerkt met Hardlight Afterburner, Orphaned Core en Spare Drone Parts.
  • De regel "Intrusion Detected" van Conduit Canyon is nu roze en komt overeen met andere berichten over wereldgebeurtenissen.
  • Alloy Vulture's bericht bij het spawnen is correct gelabeld als haar spreken.
  • Collectieve Elites hebben hun schildbel tijdelijk uitgeschakeld nadat ze schade hebben opgelopen, en schade tegen het schild wordt gelabeld als "Immuun" om het gebrek aan schade beter te communiceren. We hebben ook de visuele weergave van de bel bijgewerkt om visuele rommel te verminderen.
  • Solus Scorchers hebben nu een glasachtig materiaal op hun tank.
  • Pocket ICBM heeft nu invloed op raketdrones als Operator Admin-Override gebruikt.

Verbetert

  • Matrix Gevangenis en Langdurige Eenzaamheid worden nu correct uitgeschakeld wanneer ze worden geraakt door een aanval die voorwerpen uitschakelt.
  • Umbra of MUL-T evenement op Solutional Haunt kan nu alleen worden geactiveerd door een levende speler en niet door op afstand bediende drones van dode spelers.
  • Het lijk van Solus Wing dat wordt opgeruimd door opruimdrones is opgelost, waardoor de run softlockt.
  • Meerdere gevallen van korte framerate "hitches" zijn verholpen op alle platforms.
  • Zeldzame gevallen verholpen waarbij Repossess interactables met meerdere opties (zoals Multi-Shops) opsplitste in afzonderlijke delen.
  • Repossess markeert nu alleen de basis van een gerichte Multi-Shop. Daarnaast moeten sommige objecten met kleine of schijnbaar ontbrekende markeringen nu correct de markering van het doelwit weergeven.
  • Bepaalde gekochte drones zouden niet langer vast moeten komen te zitten als ze van kliffen worden gegooid met behulp van Repossess.
  • Moeilijkere tijden, Urn met modder en voorwerpen van het Maaltijdplateau kunnen nu worden geplaatst in het Heiligdom van Wedergeboorte.
  • gevallen verwijderd waarin de VFX van Drifter's Junk Cube achterbleef nadat deze was vernietigd, voornamelijk op XBOX.
  • Op XBOX zullen Solus Amalgamators die vrijwel direct worden gedood bij het spawnen, correct despawnen tijdens multiplayer.
  • Drifter slaat vijanden nu correct terug als je Tornado Slam gebruikt in multiplayer.
  • Voidsent Flame zal zichzelf correct procven als de explosie vijanden met volle gezondheid raakt.
  • Hiker's Boots on hit bonus is nu gegarandeerd als je vijanden vanaf een grotere hoogte raakt en wordt niet langer beïnvloed door proc coëfficiënt.
  • De extra COMMANDO-tekst bij het kopen van een Drone als Operator wordt niet langer weergegeven bij gebruik van alt-secundaire vaardigheid CMD-SWARM.
  • Solus Amalgamator kan nu spawnen als teleporterbaas op Iron Arora (loop-variant) zonder dat er een Node geactiveerd hoeft te worden.
  • De propellers van raketten en Strike Drone worden nu correct geanimeerd, zowel in de gameplay als in het logboek.
  • Er zijn niet langer onjuiste triggers voor het starten van gevechten op Solutional Haunt buiten het betreden van de tunnel.
  • Langdurige eenzaamheid verhoogt niet langer het aantal Lunar munten dat nodig is voor interactie met Lunar Buds.
  • De prijs van een kist verschijnt niet langer wanneer je gepingd wordt terwijl je een langdurige eenzaamheid vasthoudt.
  • Operator krijgt niet langer extra stapels Verstevigingslantaarn wanneer hij ADMIN-OVERRIDE gebruikt.
  • Bolstering Lantern geeft nu correct zijn buff wanneer deze wordt opgehaald terwijl vijanden/ally's zich al in de buff-zone bevinden.
  • Engi Turrets geven nu correct de schattige antennes weer als je het Collective Elite aspect "Of One Mind" vasthoudt.
  • De hangende kabels van Best Buddy en Solus Invalidator zouden nu de juiste mate van floppyness moeten hebben.
  • False Son's Club of the Forsaken heeft nu de juiste beschrijving.
  • Xi Construct zou niet langer uitgelijnd moeten worden met de verschillende onderdelen als je op een hoog FPS-niveau speelt.
  • Networked Suffering geeft kill credit aan het personage dat de debuff heeft aangebracht, waarbij geld en exp correct worden toegekend en de kill effecten worden geactiveerd.
  • Probleem verholpen waarbij het oppakken van één tijdelijk voorwerp soms ten onrechte aangaf dat de speler 2 voorwerpen had verzameld.
  • Voorwerpdisplays worden niet langer verwijderd als je voorwerpen zijn uitgeschakeld (je hebt ze nog steeds, ze werken alleen niet!)
  • Functionele koppeling laat niet langer alle extra uitrusting vallen als je voorwerpen zijn uitgeschakeld.
  • De cooldown van de uitrustingssleuven van Functional Coupler wordt niet meer gereset als je voorwerpen zijn uitgeschakeld.
  • De cooldown-timer van de uitrusting is kortstondig onjuist als deze is uitgeschakeld.
  • Verbruiksartikelen worden correct verbruikt als ze worden gebruikt met een leeg bonusuitrustingsslot van Functional Coupler (geen oneindige Engi-torentjes meer, exploit enjoyers).
  • Bepaalde voorwerpen (H3AD-5T v2, Resonantieschijf, Besmeurde Urn en Neutroniumgewicht) die niet werken op Operator na faseovergang zijn opgelost.
  • Voorwerpdisplays voor Doos Dynamiet en Reserveonderdelen Drone toegevoegd aan Beste Vriend en Empathiekorrels.
  • Drifter's Bludgeon (Primair terwijl een voorwerp in haar tas zit) mist niet langer af en toe het beschadigen van voorwerpen in de tas met hoge aanvalssnelheid.
  • Tweaked de slam animatie van Drifter's Bludgeon om de zak niet langer door haar heen te laten bewegen.
  • De springanimatie van Drifter is aangepast zodat haar armen niet meer plotseling naar voren slingeren.
  • Reparatie opgelost dat Repossess niet correct met personages kan gooien in Solutional Haunt.
  • Sommige drones in de wachtrij van Operator zijn niet geschikt voor Repossess.
  • Vaste Droneboy's hoed die verschijnt als hij wordt teruggeworpen, samen met verschillende andere visuele bugs met andere voorwerpen die in de zak worden gehouden.
  • Tijdelijke VFX van Item Distributor blijft aan het model vastzitten als het via Repossess wordt gegooid.
  • Een bug verholpen waarbij Drifter's Junk Cube niet altijd een kubus spawnde als hij te dicht bij sommige voorwerpen stond.
  • De VFX van Void en Food "Command" pickups is bijgewerkt zodat ze beter passen bij voorwerpen van hun niveau.
  • Van veel voorwerpen, uitrusting, vijanden, drones en podia zijn de logboekvoorvertoningen aangepast zodat ze beter worden weergegeven.
  • Enkele ontbrekende punten en spaties verholpen, evenals extra punten en spaties in verschillende voorwerpbeschrijvingen in het logboek.
  • Enkele inconsistenties in de formulering met betrekking tot gezondheidsregeneratie opgelost - alle effecten die schalen met niveau worden nu geschreven als "basisgezondheidsregeneratie".
  • Beschrijving van de Actieve herlaadfunctie van de M99-sluipschutter van Railgunner is verbeterd, omdat de bonusschade bij een perfecte herlaadfunctie ten onrechte wordt beschreven als 100%, in plaats van 500%.
  • Club van de Forsaken van False Son heeft onjuiste schadewaarden voor Xbox.
  • De terugslag van Operator's H3-11 OCR Custom is verminderd als deze wordt afgevuurd op niet-volledige voorraden.
  • Objectieven krijgen meer ruimte afhankelijk van de lengte van hun tekst, waardoor overlappende en geplette tekst in de objectieven van Conduit Canyon is opgelost.
  • Het schild van Veiliger Ruimten wordt verspild als het geraakt wordt terwijl het onkwetsbaar is (bijvoorbeeld tijdens Mercenary's Eviscerate).
  • De buff van Ultimate Meal verdwijnt 3 seconden nadat je onder je volledige gezondheid bent gekomen in plaats van direct, wat de negatieve interactie tussen verminderde helende effecten, Ultimate Meal en Groei Nectar aanzienlijk vermindert.
  • Computational Exchange heeft niet langer printers terwijl Artifact of Command is ingeschakeld.
  • Wandering Chef kan niet langer gebruikt worden om items te "dupliceren" die beschadigd zijn in nietige items terwijl het menu open is, vanwege exploits door Australische YouTubers.
  • Printers kunnen niet langer worden gebruikt terwijl items zijn uitgeschakeld, waardoor een probleem is opgelost dat leidde tot het dupliceren van items.
  • Repareert een itemduplicatieglitch die te maken had met het herschalen van een uitgeschakelde hud op console.
  • False Son's Lunar Ruin en Networked Suffering verholpen, waardoor Solus Wing extreem snel stierf nadat een zwak punt was verslagen.
  • Alpha Constructs worden correct gedood als ze uit de kaart worden gegooid via Drifter's Repossess.
  • De kapotte luiken van de Amalgamator hebben niet langer extreem heldere binnenkanten.
  • Fixed Scrapper UI inclusief tijdelijke items in weergegeven itemtellingen.
  • Collectieve Elites hebben geen elite-icoontje.
  • VFX van Remote Caffeinator is te groot geworden.
  • Een extra jumppad toegevoegd aan het eerste deel van Conduit Canyon.
  • Valse Zoon (Boss) moet beter zijn in het richten op spelers.
  • Vuurwerk zou niet langer in Best Buddy moeten vastklemmen als er interactie mee is.
  • Veel voorwerpen en uitrustingen worden niet meer gedithered als ze in de buurt van de camera zijn.
  • Alleen goud-orb Halcyon Shrines spawnen nu na het doden van False Son bij looping.
  • Prismatische proeven beginnen nu met de juiste spa-animatie. Kool is in de wolken.
  • Kleine wijziging aangebracht in het logboek van de Gesauteerde Wormen om bestaande lore niet tegen te spreken. Grovetender is in de wolken.
  • Onder zeldzame omstandigheden kon je sterven tijdens de "decompling scène" als je het aanbod van Solus Heart had aangenomen - dit gebeurt niet meer.