[TINY TINA'S WONDERLANDS] PATCH NOTES 1.0.2.0A - 2022-APR-21

BY Colleen

PUBLISHED:

UPDATED:



Hey Fatemakers!

Dit zijn de laatste wijzigingen die zijn opgenomen in deze update die op 21 april 2022 om 9.30 uur PT live op alle platforms gaat. Om te bevestigen dat je de meest recente hotfix hebt, ga je naar het Nieuws-scherm in de game in het hoofdmenu of Pauzemenu voor het artikel met het hierboven vermelde versienummer. Als je het artikel niet in de Nieuws-sectie ziet nadat de update live is, of als je de vorige versienummer ziet, sluit dan de game af en start opnieuw. Dien a.u.b. bugrapporten en feedback in bij support.2k.com.

Deze downloadbare update bevat ondersteuning voor de eerste Content Drop van de Season Pass en verschillende bugfixes en prestatieverbeteringen. Vesper wacht op de Fatemakers; vind haar in de Dreamveil Overlook.

Naast deze ondersteuning zijn er enkele wijzigingen aangebracht die we speciaal wilden vermelden op basis van feedback van de community:

  • Lucky Dice wordt nu bijgehouden per profiel in plaats van per karakter. Spelers moeten hun Fatemaker laden en opslaan om de voortgang op hun profiel toe te passen als deze vóór deze update is gemaakt.
  • Fatemakers kunnen nu hun huisdieren(Pets) en karakter hernoemen bij Quick Change Stations.
  • Chaos Tiers kunnen nu oplopen tot level 35.
  • Primordial gear verschijnt nu vanaf Chaos Tier 35.
  • Vijandelijke golven van vijanden in de Endless Dungeon van de Chaos Chamber mogen eerder beginnen om Fatemakers meer doelen tegelijk te geven.
  • Moon Orb-valuta is aangepast. Fatemakers waren zeer snel in staat om betoveringen opnieuw te rollen tot het punt dat de kosten meer zouden zijn dan de maximale Moon Orbs die ze konden houden. De maling voor Moon Orbs was ook langzamer dan bedoeld, omdat de beste manier om ze te krijgen was om bazen in de Chaos Chamber telkens opnieuw te verslaan.
    • De Moon Orbs die een Fatemaker kan hebben, zijn gestegen van 4.000 naar 16.000.
    • Single Moon Orb-drops zijn nu 20 waard in plaats van 10. Moon Orb-stacks zijn 80 waard in plaats van 40. Door deze veranderingen is het nu iets minder waarschijnlijk dat Moon Orb-stacks zullen dalen in vergelijking met Single Orbs.
    • De laatste kist in de Endless Dungeon van de Chaos Chamber zal nu 14 Moon Orb Stacks laten vallen.
    • Re-roll-kosten verklaren nu de zeldzaamheid van de uitrusting, waarbij Legendaries duurder zijn om opnieuw te rollen.
    • De kosten om opnieuw te rollen zullen stoppen met stijgen na 4000 Moon Orbs, waardoor Fatemakers hun uitrusting continu opnieuw kunnen rollen.


Verschillende gerapporteerde zeldzame crashes opgelost, inclusief die gerelateerd aan:

  • Laden in of uit Wargtooth Shallows in coöp
  • Af en toe spreuken gebruiken tijdens "Enter Fearamid"
  • "Afsluiten naar titelscherm" na het accepteren van een coöpverzoek
  • Af en toe een speler zoeken die niet in SHiFT . wordt gevonden
  • Alt-tabben uit het Enchantment Re-rolling/Menu
  • Ontbrekende informatie
  • [Console] Torgue's titelkaart is te krachtig voor co-op in gesplitst scherm
  • [Console] In-game cinematics die starten tijdens coöp op gesplitst scherm
  • [Console] Lange speelsessies
  • [Alleen Xbox] Deelnemen aan willekeurige ontmoetingen in multiplayer


De volgende gemelde problemen verholpen:

  • Sommige spelers konden geen verbinding maken met het spel zonder accounts te koppelen
  • Af en toe speelde de intro niet en bleven Fatemakers alleen aan tafel
  • Het verlaten van een run in Chaos Chamber en het starten van een Featured Run kan soms een blokkering veroorzaken
  • Fatemakers kwamen af en toe een blokker tegen tijdens de overgang tijdens "Enter the Godswell"
  • De Badass-vijand tijdens "Knife to Meet You" was soms te bang om te spawnen en Fatemakers konden niet verder komen
  • Fatemakers kunnen soms vastlopen als een filmpje begint in de lobbymenu's
  • Als u het pauzemenu verlaat, ontstaat er soms een extra ongeldig opgeslagen spel
  • De gebruikersinterface van Loot Luck lijkt soms inconsistent te fluctueren wanneer Fatemakers herhaaldelijk lid worden van een coöpsessie en deze verlaten
  • Geluk lijkt soms niet te updaten bij het doen van activiteiten om het te vergroten. Dit was slechts een visuele bug
  • Schrijnverbeteringen bleven af en toe niet bestaan na opslaan/laden
  • Rugzak geeft af en toe de verkeerde pictogrammen voor uitrusting weer, of geeft helemaal geen pictogrammen of informatie weer
  • Groepsleden, inclusief metgezellen, vertoonden geen betrouwbare gezondheid en leken af en toe dood op de gebruikersinterface terwijl ze dat niet waren
  • Missielogboeken en actieve missies zouden af en toe verdwijnen
  • Gezondheid en afdelingen lijken soms niet te veranderen na het overschakelen naar solo spelen vanuit een gesplitst scherm
  • Myth Rank had geen duidelijke indicatie van waar punten konden worden toegevoegd. Het Myth Rank-menu wordt nu geopend in de categorie die de speler kan verhogen.
  • Rune Puzzle-timers stoppen niet correct voor alle Fatemakers in coöp
  • Dragon Lord zou worden getoond als zijnde in de immuunstaat terwijl hij dat niet was
  • Boogschutterskeletten en zombies gebruikten af en toe onzichtbare bogen om aan te vallen in multiplayer
  • Death Rattler's projectiel aanvallen werden soms niet door alle co-op spelers FX getoond
  • Sommige spelers konden Brr-zerker of Clawbringer actie vaardigheid wapens niet zien tijdens co-op
  • Spore Warden's "Blizzard" actie vaardigheid en Graveborn's "Dire Sacrifice" actie vaardigheid konden geen kritieke slagen uitdelen
  • De UI werd soms niet geüpdatet nadat Graveborn was gespeced in "Faithfull Thralls"
  • Graveborn's Demi-Lich zou sommige Fatemakers ten onrechte zegenen met onkwetsbaarheid op 1 gezondheid
  • Spellshot "Double Knot" passieve vaardigheid deelt niet de juiste hoeveelheid bonusschade uit
  • Stabbomancer "Ghost Blade" werkte de schade niet correct bij als een mêlee-wapen niet was uitgerust
  • Miasmatic Enchantment voor Stabbomancer bracht niet de juiste schade per Nova toe
  • Bread Slicer heeft te veel deeltjeseffecten die de prestaties verminderen. We hebben de vuursnelheid verlaagd maar de schade aan het wapen verhoogd om de DPS gelijk te houden
  • Mistrial of the Goul droeg AMP effecten onbedoeld over naar andere uitgeruste wapens
  • Wapens vuurden soms in de verkeerde modus na het wisselen van wapens en het snel wisselen van wapenvuurmodus
  • Fatemakers konden soms geen Skuldugger-wapens gebruiken als ze vielen tijdens de cooldown-animatie
  • De warmtemeter verscheen niet op het "handgeschakelde transmissie" aanvalsgeweer, waardoor het moeilijk was om te zien wanneer je moest schakelen
  • Buffmeister berekent bonusschade verkeerd als het is uitgerust als secundaire spreuk van Spellshot
  • De Wyrdweaver Ensnaring Eruption spell veroorzaakt verminderde prestaties voor spelers. Als gevolg van de instabiliteit, hebben we het uit de drop pools gehaald.
  • Wyrdweaver Arc Torrent, Wyrdweaver Dancing Arc Torrent, en Wyrdweaver Cloudburst Arc Torrent kunnen niet langer rollen met +1 projectiel. Dit heeft geen invloed op bestaande kopieën van de spreuk. De Extra Projectiel mod heeft nooit gefunctioneerd met deze spreuken.
  • Wyrdweaver Bonding Arc Torrent kan nu rollen met een Extra Projectiel mod. Dit heeft geen effect op bestaande kopieën van de spreuk
  • Een gooiend gat in een singulariteit zou de schade niet juist verhogen
  • Spreuken konden blijven worden uitgevoerd terwijl het spel was gepauzeerd
  • Arken spreuken laadden onbedoeld actievaardigheden op wanneer een Acton Skill Cooldown item was uitgerust
  • Het wisselen tussen Turtle Wards veroorzaakte een visuele fout waarbij het leek alsof de Fatemaker zijn basis gezondheid terug kreeg
  • Action Skill Active' betoveringen bleven na activering nog een extra tijd aanhouden
  • Er was gear dat zo af en toe boven het maximale spelerslevel zou kunnen droppen
  • Sommige gear bleef vergrendeld te verschijnen zodra een speler het level had bereikt om ze uit te rusten
  • Sommige Fatemakers konden na het voltooien van "Hard Day's Knight" geen Ring uitrusten als ze er een in hun rugzak hadden
  • Fatemakers ondervonden tijdelijke problemen in Overworld na het spelen van co-op als een speler weigerde om "Snel Doorspoelen"
  • De "Red je ziel" prompt verscheen in de Overworld als een speler genoeg schade had opgelopen voor de overgang in het co-op spel.
  • Bepaalde Overworld karakters spawnen soms niet
  • Geen duidelijke feedback voor het niet kunnen gebruiken van de ping of photomode opties in Overworld. We hebben een sloticoontje toegevoegd aan deze opties in het Radial Wheel.
  • Plassen water werden te pittig wanneer ze beschoten werden door een elemental wapen met een relevante modifier
  • Er was slechts één heilig stukje grond aanwezig in Chaos Chamber's Endless Dungeon met de relevante side-objective. Fatemakers zouden er nu twee moeten zien.
  • Melee bonus objectives in de Chaos Chamber Endless Dungeon bleven soms voor de volgende kamer over
  • Fatemakers waren in staat om Chaos Trial Level 20 te herhalen, wat niet de bedoeling was
  • Af en toe bleef Queen Butt Stallion staan als een Fatemaker opnieuw verbinding maakte met het spel nadat haar Buff was geclaimd
  • De Desert Aspect Boss verscheen onzichtbaar of als een paars licht voor Fatemakers die midden in een gevecht in het spel kwamen
  • Chaos Chamber werd getoond als de enige matchmaking optie in het Social Menu
  • Fatemakers konden Chaos Chamber verlaten vanuit het menu terwijl ze in multiplayer waren. We hebben een afteltimer toegevoegd voor alle spelers
  • Een visuele fout zorgde ervoor dat de Chaos Chamber zegeningen en vloeken dubbel werden weergegeven in de UI
  • De tavel countdown werd niet altijd weergegeven voor alle Fatemakers in Chaos Chamber
  • De countdown timer verscheen niet tijdens het ruilen van voorwerpen
  • Fatemakers in co-op konden soms niet twee keer achter elkaar "Alle Junk verkopen" bij de 'Mystical Magicks' automaat
  • SHiFT displaynaam werd soms niet geüpdatet na het veranderen
  • De optie "Verbinden met LAN" werkte soms niet in het LAN-menu
  • Spelers werden soms niet op de hoogte gebracht wanneer een speler zich bij een co-op sessie voegde of de verbinding verbrak
  • In-Game Mail toonde geen voorbeeld van het geschonken item
  • Een visuele fout zorgde er af en toe voor dat valuta als nul werden weergegeven wanneer een andere speler zich bij een coöp-sessie aansloot
  • Geen geluidssignaal bij het kopen uit automaten. We hebben er een toegevoegd.
  • Badass Brigands waren soms te bang om hun VO-regels uit te spreken tijdens een gevecht
  • Chumberlee zou af en toe ook te geïntimideerd zijn om hun VO regels te zeggen in de strijd
  • Droll de Troll zou geen geluid maken tijdens het overgeven
  • Claptrap zou af en toe onzichtbaar zijn voor sommige Fatemakers
  • Aangepaste waypoints verschijnen soms niet in de wereld
  • Aangepaste waypoints verschenen soms reusachtig en onbehulpzaam op de mini-map
  • De rugzaksleuven leken niet groter te worden bij aankoop van een rugzak-SDU
  • Een "+" teken verscheen op statistieken die "-" symbolen hebben
  • Dragon Lord kon voorkomen dat zijn ondertitels verschenen in cutscenes
  • Pineapple barrels werden soms niet getoond voor alle Fatemakers in co-op
  • Amuletten zijn nu gekleurd. Ze zijn niet langer zonder texturen
  • [Console] Spelers in split-screen konden soms elkaars UI besturen
  • [Console] Spelers zagen soms alleen een afgekorte item kaart in split-screen
  • [Console] We hebben het volgende geschaald: gezondheid balk, XP balk, en actie vaardigheden in 3 en 4 speler split-screen voor een betere zichtbaarheid in gevechten
  • [Console] Spelers met gesplitst scherm konden het menu Visuele opties niet zien
  • [Xbox Only] Audio viel soms weg van de animatie in de openingsfilm
  • [Alleen Xbox] Spelers kwamen soms vast te zitten bij het aanmelden/inloggen
  • Diverse telemetrie verbeteringen
  • Diverse audio veranderingen en aanpassingen
  • Diverse UI aanpassingen en verbeteringen
  • Diverse prestatie- en stabiliteitsverbeteringen
  • ... en nog veel meer!

 
Wekelijkse rotaties:

Wekelijks evenement! Dit in-game, gelimiteerde mini-evenement zal actief zijn van 21 april tot 28 april om 9:00 AM PT. 

  • Activeerde het In-Game mini-evenement: Cosmetica Verzamelaars
    • Verhoogde kans dat er cosmetics van bazen valt, vooral hoofd- en gezichtsuitrusting en pantserkleuren! Maak je geen zorgen, deze drops hebben geen invloed op de drop rate van andere gear!

 

De Chaos Chamber's Featured Run is geupdate! De Leaderboard is gereset. Sta jij deze week bovenaan de ranglijst? 

Uitgelichte runs zijn beschikbaar in de Chaoskamer nadat je het hoofdverhaal hebt voltooid, en ze rouleren wekelijks op donderdag om 9:00 AM PT. Ze zijn hetzelfde voor alle spelers, dus spring erin en kijk hoe jouw run verliep in vergelijking met die van andere Fatemakers! 

  • Deze run gaat over Llance en de Frost King. We laten jullie deze week uitzoeken wie de twee eindbazen zijn! Maak je klaar voor een nieuwe, uitgebreide run in de Chaos Chamber!

 

Veranderingsopmerkingen: 

  • Een paar gaatjes in de rotsen van Mount Craw gerepareerd.
  • Toegelaten dat Dragon Lord's Spectral Wyvern het schild van Dragon Lord regenereert in Chao's Chamber's Endless Dungeon.
  • Ice Spike Spreuk is aangepast om schade te doen aan individuele doelen eenmaal per worp, maar zou nu andere Ice Spikes niet moeten stoppen schade te doen.
  • Probleem verholpen waarbij de minions van Zomboss soms niet verschenen tijdens het gevecht.

 

Klasse Aanpassingen:

Brr-Zerker 

  • Verhoogde Dreadwind's schade als het schaalt met hogere levels met 28%
  • UI probleem verholpen waarbij de Dreadwind Melee Frequentie niet correct verscheen op de HUD


Clawbringer 

  • De schade straal van Cleansing Flame's melee schade is vergroot
  • De cooldown van de Storm Smite vaardigheid verwijderd
  • Verhoogde Storm Smite's schade omdat het schaalt op hogere levels met 50%
  • Verbeterde precisie voor Storm Smite
  • De vertraging van Storm Smite tussen het spawnen van de puddle en de bliksemschicht verwijderd