[TINY TINA'S WONDERLANDS] HOTFIX 1.0.3.5A - 2022-MEI-26

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

De veranderingen in deze update zullen live zijn op alle platforms om 9:30 AM PT op 26 mei 2022. Om te bevestigen dat je de meest recente hotfix hebt, kijk je in het Nieuws-scherm in-game in het Hoofdmenu of Pauze-menu naar het artikel met het versienummer dat hierboven staat. Als je het artikel niet ziet in de Nieuws sectie nadat de update live is of het vorige versienummer, sluit dan het spel af en herstart. Stuur bugrapporten en feedback naar support.2k.com.


Wekelijkse rotaties:

Wekelijks evenement! Het Armor Up in-game, beperkte tijd mini-evenement is nog steeds live! De kans op armor dropping is verhoogd! Dit mini-evenement loopt van 19 mei tot 2 juni om 9:00 AM PT.

De Chaos Chamber's Featured Run is geupdate! Pas op, een vreselijke vloek overkomt iedereen die binnenkomt! Maar er is ook een heleboel buit. Het Leaderboard is opnieuw ingesteld. Sta jij deze week bovenaan?

Uitgelichte ritten zijn beschikbaar in de Chaoskamer nadat je het hoofdverhaal hebt voltooid, en ze rouleren wekelijks op donderdag om 9:00 AM PT. Ze zijn hetzelfde voor alle spelers, dus spring erin en kijk hoe jouw run verliep in vergelijking met die van andere Fatemakers!

  • Deze run bevat Parasite en Mike (voorheen bekend als Mushroom Healer). Maak je klaar voor een nieuwe vervloekte run in de Chaos Chamber!

 

Veranderingsopmerkingen:

  • Een gat in Brighthoof gedicht waardoor Fatemakers in onbedoelde gebieden konden komen.
  • We hebben ontdekt dat de aanpassingen aan Frost damage vorige week niet goed waren opgenomen. Ze zullen worden gecorrigeerd met de release van deze hotfix.

 

Aanpassingen aan uitrusting:

Met betrekking tot de Live Wire willen we de manier veranderen waarop dit wapen schade uitdeelt bij het doen van melee aanvallen. Voor de context, Live Wire neemt de schade van de uitgaande melee hit en schaalt het met uw resterende maximale munitie. Dit is een beetje geheimzinnig en, nog belangrijker, moeilijk te balanceren. We willen dat het wapen sterk is, maar het moet een gebalanceerde hoeveelheid schade doen op basis van zijn item level, in plaats van de melee hit zelf te gebruiken. De bedoeling zou zijn dat snellere wapens ook een wenselijke keuze zijn, niet alleen de wapens met de hardste slag. Helaas kunnen we dit probleem niet hot-fixen en zal het in een toekomstige update moeten worden toegevoegd.

  • Blazing Volley's damage scaling is met 15.4% verhoogd.
  • Blazing Volley kan nu rollen met Barrel Mod onderdelen. Dit zal geen invloed hebben op de huidige versies van het wapen.
  • De schade van Wizard Pipe is met 57,5% toegenomen.
  • Schaduwvuur's schade schaling verhoogd van 1.2 naar 1.5.
  • Kans op statuseffecten van Shadowfire met 200% verhoogd.
  • De ijsballen die spawnen bij het gooien van Boreas's Breath zouden nu veel makkelijker vijanden moeten kunnen vinden.
  • Fragment Rain's basis schade wordt nu behandeld alsof het een SMG is in plaats van een shotgun - dit resulteert in een ~30% schade toename. Dit is een ruw getal omdat basis schade anders is dan schade schaling.
  • Verhoogde Heckwader's schade schaal met ~8.3%.
  • Verhoog de schade van Throwable Hole met 40%.
  • Verhoogde Throwable Hole's gebieds schade schaal met 91.6%.
  • Heckwader's secundaire vuurstand respecteert nu correct de schade schaling - voorheen was dit niet het geval.