Witaj, dowódco.
Zanim prześlesz formularz pomocy do 2K, poświęć chwilę na przeczytanie tej listy znanych problemów występujących w XCOM 2. Jeżeli twój problem nie znajduje się na tej liście, z pewnością nim się zajmiemy.
Ta lista będzie aktualizowana w miarę wprowadzania poprawek lub pojawiania się nowych problemów.
Problemy ogólne
- Gra może ulec awarii podczas misji w Hucie przy próbie wczytywania zapisu z tej misji.
- Użytkownik nie otrzymuje żadnych ulepszeń broni, gdy przechodzi pogłoskę z ruchu oporu „Tajemniczy nieznajomy”.
- Przekaźnik radiowy w Europie Zachodniej nie wlicza się do osiągnięcia „Światowy ruch oporu”.
- Można po prostu zbudować go w Europie Wschodniej, żeby odblokować osiągnięcie.
- Czerwone i zielone strzałki na jednostkach wynikające z pasywnych zdolności i kar znikają podczas wczytywania zapisu.
- Strzały wrogów/żołnierzy często przechodzą przez twarde ściany/przeszkody i trafiają w cel.
- Nie widać czerwonych pól typu „zostaniesz tu zauważony”, gdy postać jest w ukryciu, a wrogowie nie zostali jeszcze ujawnieni.
- Czerwone pola widać tylko w przypadków wrogów znajdujących się w polu widzenia.
- Po podłączeniu kontrolera działa on tylko częściowo.
- Dodatkowi żołnierze, których można zabrać na misje obrony Avengera, nie są widoczni w zestawieniu drużyny.
- UFO rzadko pojawiają się, by przechwycić Avengera.
- To jest celowe. Misje obrony Avengera mają być rzadkie (mniej więcej jedna na kampanię).
- Można zwiększyć szanse tego zdarzenia, często przemieszczając się między regionami, gdy UFO poluje na Avengera.
- Naukowcy, technicy i żołnierze czasami znikają z instalacji Avengera w widoku „mrowiska”.
- Przy korzystaniu z protokołu skanowania specjalisty wrogowie wykryci w mgle wojny pozostają zaznaczeni na czerwono.
Gra wieloosobowa
- Ekran wczytywania gracza zawiesi się, jeśli jego przeciwnik wyjdzie z gry podczas wczytywania rozgrywki.
Modowanie
- Tytuł modu, jego opis i tagi nie aktualizują się, gdy ustawiasz je w oknie Upload podczas zamieszczania modu po raz pierwszy.
- Mody na początku są prywatne, ale można to zmienić w ustawieniach Steam Workshop przed ich upublicznieniem.