Znane problemy w XCOM 2

BY 2K Mike

PUBLISHED:

UPDATED:

Witaj, dowódco. 

Zanim prześlesz formularz pomocy do 2K, poświęć chwilę na przeczytanie tej listy znanych problemów występujących w XCOM 2. Jeżeli twój problem nie znajduje się na tej liście, z pewnością nim się zajmiemy. 

Ta lista będzie aktualizowana w miarę wprowadzania poprawek lub pojawiania się nowych problemów. 

Problemy ogólne

  • Gra może ulec awarii podczas misji w Hucie przy próbie wczytywania zapisu z tej misji.
  • Użytkownik nie otrzymuje żadnych ulepszeń broni, gdy przechodzi pogłoskę z ruchu oporu „Tajemniczy nieznajomy”.
  • Przekaźnik radiowy w Europie Zachodniej nie wlicza się do osiągnięcia „Światowy ruch oporu”.
    • Można po prostu zbudować go w Europie Wschodniej, żeby odblokować osiągnięcie.
  • Czerwone i zielone strzałki na jednostkach wynikające z pasywnych zdolności i kar znikają podczas wczytywania zapisu.
  • Strzały wrogów/żołnierzy często przechodzą przez twarde ściany/przeszkody i trafiają w cel.
  • Nie widać czerwonych pól typu „zostaniesz tu zauważony”, gdy postać jest w ukryciu, a wrogowie nie zostali jeszcze ujawnieni.
    • Czerwone pola widać tylko w przypadków wrogów znajdujących się w polu widzenia.
  • Po podłączeniu kontrolera działa on tylko częściowo.
  • Dodatkowi żołnierze, których można zabrać na misje obrony Avengera, nie są widoczni w zestawieniu drużyny.
  • UFO rzadko pojawiają się, by przechwycić Avengera.
    • To jest celowe. Misje obrony Avengera mają być rzadkie (mniej więcej jedna na kampanię).
    • Można zwiększyć szanse tego zdarzenia, często przemieszczając się między regionami, gdy UFO poluje na Avengera.
  • Naukowcy, technicy i żołnierze czasami znikają z instalacji Avengera w widoku „mrowiska”.
  • Przy korzystaniu z protokołu skanowania specjalisty wrogowie wykryci w mgle wojny pozostają zaznaczeni na czerwono.

Gra wieloosobowa

  • Ekran wczytywania gracza zawiesi się, jeśli jego przeciwnik wyjdzie z gry podczas wczytywania rozgrywki.

Modowanie

  • Tytuł modu, jego opis i tagi nie aktualizują się, gdy ustawiasz je w oknie Upload podczas zamieszczania modu po raz pierwszy.
    • Mody na początku są prywatne, ale można to zmienić w ustawieniach Steam Workshop przed ich upublicznieniem.