Dzisiaj wprowadzimy szybką poprawkę do Borderlands 3, która pojawi się na PlayStation®4, Xbox One i PC do północy czasu polskiego. Poprawka usuwa różne problemy zgłaszane przez społeczność i rozpoczyna dwutygodniowe wydarzenia Takedown oraz Farming Frenzy! Aby zastosować szybkie poprawki, poczekaj w głównym menu, aż pojawi się symbol! Jeśli masz problem lub chcesz przekazać opinię, wyślij zgłoszenie na stronie support.2k.com.
Takedown at the Maliwan Blacksite i Farming Frenzy!
W tym tygodniu rozpoczyna się wydarzenie Takedown at the Maliwan Blacksite! Gdy szybka poprawka zostanie udostępniona (najpóźniej 30 stycznia o 17.59 czasu polskiego), wydarzenie Takedown at the Maliwan Blacksite zostanie dostosowane do liczby graczy! W trakcie wydarzenia tworzenie meczów będzie skonfigurowane tak, aby jak najszybciej przenieść graczy do Takedown. Takedown to nie kaszka z mleczkiem, więc przygotujcie się dobrze, korzystając z szybkiego przewodnika po Takedown at the Maliwan Blacksite (pamiętajcie, że jest on napisany z myślą o normalnym wydarzeniu Takedown).
Ponadto w trakcie miniwydarzenia Farming Frenzy, trwającego tak samo długo, wprowadzamy kilka dodatkowych zmian. Rzadcy wrogowie będą pojawiali się częściej*. Tymczasowo zwiększymy też częstotliwość wypadania łupów Anointed i Legendary! Przez kolejne dwa tygodnie każdy boss w grze ma zwiększony współczynnik wypadania łupów – dotyczy to także bossów z Takedown at the Maliwan Blacksite!
Życzymy Wam, aby te dwa tygodnie były pełne wyzwań, nagród i łupów!
*Debt Collector jest wyłączony z tej listy, ponieważ jest związany z osiągnięciem!
Poprawki błędów
- Usunięto zgłaszany błąd polegający na nieprawidłowym wyświetlaniu informacji na temat karty przedmiotów i szybkiej poprawki.
- Usunięto zgłaszany problem, przez który Judge Hightower nie upuszczał czasem przedmiotów ze swojej puli.
- Poprawiono skalowanie siły Fabrikatora, Freddie’go, ST4NL3Y’a, Constructora, Tony’ego Bordela, Tricksy Nicka i Third Raila, aby zapewnić większe wyzwanie.
Informacja od twórców: Zauważyliśmy, że bossowie w Handsome Jackpot nie stanowili dla graczy odpowiedniego wyzwania. Będziemy kontrolować te postacie i wprowadzać zmiany w razie potrzeby.
- Ion Cannon przeładowuje się teraz 5 sekund i zużywa co najmniej 6 pocisków na strzał.
Ion Cannon to potężna broń i nie chcemy tego zmieniać, jednak jest trochę nadużywana. Zwiększyliśmy czas przeładowania i liczbę zużywanej amunicji, ale obrażenia pozostawiliśmy bez zmian, aby zachować siłę broni.
- Dodano kolizję, aby zapobiec zablokowaniu Gunnera w Meridian Mercantile.
- Dodano kolizję, aby zapobiec wychodzeniu gracza z mapy w różnych miejscach.
- Zwiększono promień stacji New-U w Arrogant Approach.
Zwiększono skuteczność akcji Anointment dla klas Operative, Gunner i Beastmaster
Przyglądając się bonusom z akcji Anointment, zauważyliśmy, że niektóre nie dawały wystarczających korzyści. Zwiększyliśmy więc bonusy poniższych akcji.
Moze the Gunner
- Gdy Auto Bear jest aktywny, zadaje 75% (zamiast 20%) dodatkowych obrażeń od ognia.
- Po wyjściu z Iron Beara dwa kolejne magazynki będą zadawały 125% (zamiast 40%) dodatkowych obrażeń od ognia.
- Po wyjściu z Iron Beara zyskujesz 160% (zamiast 120%) większe obrażenia od ataków obszarowych na 18 sekund.
- Po wejściu i wyjściu z Iron Beara obrażenia nova zostają zwiększone.
Zane the Operative
- Gdy bariera jest aktywna, celność zostaje zwiększona o 60%, a obrażenia krytyczne wzrastają o 70% (zamiast 30%).
- Gdy funkcja SNTL jest aktywna, zadajesz 100% (zamiast 50%) dodatkowych obrażeń od zimna.
FL4K the Beastmaster
- Po wyłączeniu umiejętności Fade Away obrażenia nova zostają zwiększone.
- Po skorzystaniu z umiejętności Rakk Attack! przez krótki czas zadajesz 50% (zamiast 25%) obrażeń krytycznych.