Udostępniamy dziś aktualizację do Borderlands 3, która zostanie wdrożona na wszystkich platformach dziś, do północy czasu polskiego. Wprowadza ona szereg poprawek, o które prosiła społeczność, między innymi możliwość pomijania przerywników filmowych, włączanie/wyłączanie Guardian Rank i zwiększenie limitu poziomu. Uruchamia także całotygodniowe wydarzenie Broken Hearts Day!
Szybkie poprawki wdrażane są poprzez menu główne. Aby zastosować szybkie poprawki, poczekaj w głównym menu, aż pojawi się symbol. Jeśli masz problem lub chcesz przekazać opinię, wyślij zgłoszenie na stronie support.2k.com. Poniżej znajdują się dokładne informacje o dzisiejszej łatce i szybkich poprawkach.
Wydarzenie Broken Hearts Day
Maurice, twój inteligentny sauriański druh na statku Sanctuary III, wciąż bada zwyczaje ludzi, a ostatnio zainteresował się naszymi dziwnymi rytuałami zalotów. Aby pomóc mu zrozumieć emocjonalną huśtawkę związaną z Broken Hearts Day, musisz zniszczyć latające serduszka, pojawiające się nad głowami wrogów w całej galaktyce. Za twój trud, Maurice wynagrodzi cię słodkimi łupami związanymi z Broken Hearts Day, w tym dwoma rodzajami broni na poziomie 53: Terminal Polyaimorous i Wedding Invitation!
Włączanie/wyłączanie wydarzenia
Vault Hunter, który ma już wszystko, albo woli, aby rozgrywka była bardziej prostolinijna, może teraz wyłączyć wydarzenie Broken Hearts Day w menu głównym. Ta gorąco wyczekiwana funkcja zostanie wprowadzona też we wszystkich przyszłych wydarzeniach sezonowych.
Pomijanie przerywników filmowych
Wraz z tą łatką można teraz pomijać wszystkie przerywniki w grze, niezależnie od tego, czy zostały już obejrzane wcześniej czy nie – w trakcie rozgrywki solo lub przez hosta drużyny w trybie dla wielu osób! Wystarczy nacisnąć klawisz w trakcie scenki, a pojawi się pytanie o potwierdzenie pominięcia.
Limit poziomu zwiększony do 53
Limit poziomu został zwiększony do 53, dając wszystkim 3 dodatkowe punkty umiejętności do zdobycia! Czekamy, jakie interesujące kombinacje dodatkowych umiejętności wymyśli społeczność. W przyszłości zamierzamy nadal rozmawiać o zwiększaniu limitu poziomu i rozwoju postaci.
Tryb True Takedown
Do Takedown at the Maliwan Blacksite wprowadzamy tryb True Takedown. Po wdrożeniu tej łatki, możliwe będzie ponowne włączenie oryginalnej wersji Takedown, przeskalowanego dla 4 graczy. Przyszłe Takedowns również dostępne będą w wersjach z obydwoma trybami.
Domyślne ustawienie utrzymuje skalowanie Takedown w zależności od liczby osób w twojej drużynie. Aby włączyć na powrót skalowanie do 4 graczy, użyj nowego przełącznika po prawej stronie drzwi Takedown.
Guardian Ranks
Możesz teraz wyłączyć indywidualne Guardian Ranks albo cały system! Jeśli istnieją jakieś profity, które nie pasują do twoich konfiguracji, możesz je teraz wyłączyć! Co więcej, osoby które chcą skorzystać z bardziej standardowego systemu awansowania, mogą teraz wyłączyć cały system Guardian Ranks. Dotyczy to zarówno premii statystyk, jak i wszystkich profitów.
Kiedy łatka zostanie wdrożona, system Guardian Ranks zostanie domyślnie wyłączony, co da ci świetną okazję do przejrzenia profitów i sprawdzenia, czy jest coś nowego, czego chcesz spróbować! Uwaga: Podczas gdy system Guardian Ranks jest wyłączony, niemożliwe będzie zdobywanie nowych rang.
Stadia
Wraz z tą łatką, Stadia dogania pozostałe platformy! Gracze na Stadia zyskają teraz dostęp do Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot, będą mogli walczyć podczas Takedown at the Maliwan Blacksite i skorzystają z ulepszeń istniejących funkcji, wprowadzonych w poprzednich łatkach.
Stabilność
- Usunięto liczne zgłaszane błędy związane z utratą stabilności gry.
- Usunięto liczne zgłaszane błędy związane z utratą stabilności gry spowodowaną błędami pamięci.
- Usunięto zgłaszany błąd, który występował czasem podczas aktualizacji pozycji stopera pojedynków w trakcie zmiany poziomu.
- Usunięto zgłaszany błąd, który mógł czasem występować, gdy podczas oglądania starcia Takedown at the Maliwan Blacksite nie było żadnej postaci gracza.
- Usunięto rzadki błąd związany z utratą stabilności gry podczas porywania pojazdu.
- Usunięto rzadki błąd, związany z utratą stabilności gry po dłuższym okresie rozgrywki.
- Usunięto rzadki błąd, związany z utratą stabilności gry podczas walki w Athenas.
- Usunięto rzadki błąd, związany z utratą stabilności gry podczas walki w Atlas HQ.
- Usunięto rzadki błąd, związany z utratą stabilności gry w trybie dla wielu osób w The Droughts.
- Usunięto zgłaszany błąd, który występował czasem podczas wczytywania mapy w trybie Campaign Matchmaking.
- Usunięto zgłaszany błąd, który występował czasem, gdy elementy wchodziły w interakcję z akwenami.
- Usunięto zgłaszany błąd związany z zawieszaniem się gry, który występował czasem podczas zbierania śmieci.
- Usunięto zgłaszany błąd, który występował czasem w trakcie używania Iron Beara.
- Usunięto rzadki błąd związany z utratą stabilności gry po odrodzeniu się pojazdu, a następnie użyciu stacji CAR przed pojawieniem się pojazdu.
- Usunięto zgłaszany błąd związany z utratą stabilności gry podczas trzymania jednocześnie klawisza lewej i prawej strzałki w zakładce Skills menu ECHO na PC.
- Usunięto rzadki błąd powodujący utratę stabilności związany z wychodzeniem do pulpitu po tym, jak inny użytkownik rozłączył się podczas starcia dla wielu osób na PC.
- Usunięto zgłaszany błąd, który mógł czasem występować, gdy host wybrał opcję Quit to Portal na Stadia.
- Usunięto zgłaszany wyciek pamięci podczas przejść pomiędzy mapami.
Wydajność
Wciąż pracujemy nad dodatkowymi poprawkami stabilności i wydajności w przyszłych łatkach.
- Zaimplementowano liczne optymalizacje wydajności.
- Zaimplementowano liczne optymalizacje wydajności dźwięku.
- Usunięto zgłaszane problemy z wydajnością, kiedy gracze byli popychani przez pojazd innego użytkownika.
- Usunięto zgłaszany problem z wydajnością podczas walki z wrogami w Lumberton Junction we Floodmoor Basin.
- Usunięto zgłaszane problemy z wydajnością podczas szybkiego przewijania ikon w menu Guardian Rank.
Ogólne
- Zmieniono współczynniki losowego wyboru nagród Guardian Rank tak, aby faworyzowały opcje nagród z mniejszą liczbą związanych z nimi żetonów.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego po wykonaniu niektórych misji nie przyznawane były nagrody w postaci przedmiotów kosmetycznych.
- Gracze powinni otrzymać teraz następujące nagrody za misje, jeśli je wykonali:
- Maska NOG – Techincal NOGout in Meridian Outskirts
- Skórka Atlas Classic – Atlas, At Last
- Skórka Gilded Rage Jakobs – Cold as the Grave
- Skórka Signature Style CoV – The Great Vault
- Błyskotka Drop It Weapon – It's Alive
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze mogli otrzymywać wyposażenie początkowe znacznie wyższe od ich poziomu.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego u gracza w trybie widza mogło czasem dojść do blokady sterowania, kiedy host Takedown skorzystał z szybkiej podróży na inną mapę.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego Second Wind czasem resetował misję Takedown po tym, jak gracze ponieśli w niej porażkę.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze czasem odradzali się w niewłaściwym punkcie kontrolnym w Meridian Outskirts.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego postać w menu wyboru gracza była niewłaściwie ustawiona, gdy użytkownik zbyt późno dołączył do rozgrywki dla wielu osób na Skywell-27.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego pociski do broni Tiggs Boom pojawiały się w złym miejscu.
- Zwiększono szansę na pojawienie się pocisków do Tiggs Boom.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego tarcza Anointed Enforcera czasem znikała, co powodowało, że wróg wyglądał na odsłoniętego, choć wcale taki nie był.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego efekty leczenia w widoku trzecioosobowym skalowały się czasem bardziej, niż zamierzono.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze byli czasem teleportowani w losowe miejsca podczas przerywników, gdy stali w konkretnych miejscach na mapie.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego podczas potwierdzania w języku japońskim na PlayStation 4 wyświetlana była niewłaściwa ikona.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego karty przedmiotów pozostawały czasem na ekranie po podniesieniu przedmiotu.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego filmy na Stadia wyświetlały się czasem błędnie.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego niektóre naciśnięcia klawiszy nie były prawidłowo rejestrowane na Stadia.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego stan gry „joinable” („możliwa do dołączenia”) był niewłaściwy w wersji na Stadia.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego podczas wracania do menu głównego na Stadia wyświetlane były niewłaściwe znaki klawiszy.
- Wdrożenie poprzednich szybkich poprawek
- Gracze powinni otrzymać teraz następujące nagrody za misje, jeśli je wykonali:
Misje
- Usunięto możliwą blokadę postępów po wejściu do Lectra City z innej mapy po zaliczeniu celu „Collect Batteries” w „Kill KillaVolt”.
- Usunięto możliwą blokadę postępów, która występowała czasem podczas celu „Return toppings to Tina” w „Hammerlocked”.
- Usunięto możliwą blokadę postępów, która występowała czasem po opuszczeniu i powrocie na mapę w trakcie celu „Check dead drop” w „Going Rogue”.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego następowało zapętlone uruchamianie się dialogu, jeśli gracz wczytał inną mapę, a zaliczał cel „Take alternate path” w „Footsteps of Giants” na Desolation's Edge.
- Usunięto możliwą blokadę postępów w trakcie zaliczania celu „Loot Vault” z Typhonem podczas „Footsteps of Giants”.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracz z aktywnymi misjami mógł rozpocząć sesję bez śledzonej misji, jeśli jego poprzednio śledzonej misji nie dało się śledzić.
Informacje o szybkich poprawkach
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego profit „Emergency Response” zwiększał opóźnienie doładowania tarcz zamiast je zmniejszać.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego dźwięk publiczności dochodził czasem z osobnego miejsca podczas pogoni za Carnivorą.
- Dodano blokady, uniemożliwiające graczom ucieczkę z mapy bez śmierci, po zeskoczeniu z krawędzi klifu podczas walki z Carnivorą.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze mogli przejść przez skalną ścianę podczas walki z Carnivorą.
- Dodano blokady zapobiegające uciekaniu z mapy niedaleko Apollyon Transit Station New-U w Neon Arterial.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego Gunner utykał czasem w drugim obszarze Proving Grounds.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze mogli czasem uciec z obszaru bossa Skag of Survival w Proving Grounds.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego Siren mogła uciec z mapy po użyciu zdolności „Downfall” w Cistern of Slaughter i Destroyer's Rift.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego ostatni talerz satelitarny do zniszczenia nie pojawiał się na pewnych dystansach podczas „Bad Reception”.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze nie mogli zniszczyć grupy kryształów eridium w Ambermire.
- Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego asysta celowania agresywnie przyciągała celownik do środka wroga podczas walki z bossami Blue Fire i Red Rain podczas „Slaughterstar 3000”.