Borderlands 3 – łatka i szybkie poprawki: 23 kwietnia 2020 r.

BY Vinnie Ricci

PUBLISHED:

UPDATED:

Dzisiaj udostępnimy aktualizację do Borderlands 3, która pojawi się na wszystkich platformach do godz. 20:00 czasu polskiego. Dodaje ona wydarzenie sezonowe Revenge of the Cartels, aktualizuje tryb Mayhem, wprowadza pierwszą odsłonę cotygodniowego wydarzenia Loot the Universe i usuwa kilka problemów, zgłaszanych przez społeczność!

Jeśli masz problem lub chcesz przekazać opinię, wyślij zgłoszenie na stronie support.2k.com. Poniżej znajduje się dokładny opis dzisiejszej łatki.

INFORMACJE O ŁATCE

Nowa zawartość

  • Dodano obsługę Revenge of the Cartels, nowego wydarzenia sezonowego, które trwa od 23 kwietnia do 4 czerwca!

Nasz badacz kultur, Maurice, wraca, ale tym razem zadał się z niewłaściwymi osobami i ma teraz dług u bossa kartelu Eridium, Joeya Ultravioleta. Teraz to ty musisz zmierzyć się z Joeyem Ultravioletem i jego gangiem, aby ocalić tyłek Maurice’owi.

  • Stała aktualizacja trybu Mayhem do Mayhem 2.0

Stabilność

  • Usunięto błąd, który czasem powodował krytyczną utratę stabilności podczas śmierci i odrodzenia na Slaughterstar 3000.
  • Usunięto zgłaszaną krytyczną utratę stabilności, która mogła czasem wystąpić po opuszczeniu menu handlarza Ammo Dump.
  • Usunięto zgłaszaną krytyczną utratę stabilności, która mogła czasem wystąpić po zapisie i ponownym wczytaniu gry po zakończeniu celu „Shoot pipe” dla The Nibblenomicon w Dustbound Archives.
  • Usunięto zgłaszaną krytyczną utratę stabilności środowiska uruchomieniowego.
  • Usunięto zgłaszaną krytyczną utratę stabilności, która mogła czasem wystąpić podczas zadawania ciosów wrogom z wybranym artefaktem Static Touch.
  • Usunięto zgłaszaną krytyczną utratę stabilności, która występowała czasem podczas wczytywania rozgrywki międzyplatformowej z zaproszenia.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego u graczy występował czasem efekt „czkawki” podczas zaliczania Crew Challenge.

Sieć i gra wieloosobowa

  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego niektórzy gracze nie mogli dołączyć do hosta, jeśli otworzyli menu Roster natychmiast po tym, jak zostali wyrzuceni do menu głównego.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze nie mogli dołączyć do hosta, jeśli host niedawno zmienił konfigurację na bardziej otwarty tryb sieci.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego stopery w Trials nie zatrzymywały się po wyjściu hosta.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego w terminalu hiperprzestrzeni w swojej grze gracze widzieli planety wcześniej niż powinni, jeśli dołączyli do gry hosta, który zrobił większe postępy niż oni.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego łupy dla graczy w trybie wieloosobowym pojawiały się na niewłaściwym poziomie zanim gracz wybrał postać.
  • Usunięto zgłaszany problem z pistoletem Kaleidoscope Dahl – nie wystrzeliwał wzmocnionych pocisków w przypadku klientów, którzy przybliżali celowanie w trybie wieloosobowym.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego skrzynie Eridian nie zawsze pojawiały się dla wszystkich graczy w Skywell-27.
  • Usunięto zgłaszany problem z replikacją Blue Fire Boss na Slaughterstar 3000.
  • Poprawiono replikację ruchu postaci u klienta tak, aby wydarzenia z symulacją ruchu wyglądały tak samo u hosta i u klienta.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wybuchowe beczki nie zachowywały spójności pod względem wyglądu, jeśli beczka nie znajdowała się w zasięgu wzroku hosta.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Ratche znikały u klienta, kiedy były zabijane z włączoną cenzurą.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego u graczy systematycznie występowała „czkawka”, kiedy jakiś interaktywny obiekt z podmenu był trafiany strzałkami naprowadzającymi Atlas.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego od graczy pobierana była opłata wyższa niż podana cena, gdy uzupełniali amunicję w automacie sprzedażowym w Ammo Dump.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego poziom Mayhem nie wyświetlał się poprawnie dla klientów.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego host mógł być niewidzialny dla klientów, jeśli przyzwał Outrunnera i szybko go opuścił.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego u graczy występował czasem efekt „czkawki” podczas jazdy w pojeździe.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego konfiguracje pojazdów nie były poprawnie aktualizowane u klienta.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego kryształ Eridian mógł zostać zniszczony kilka razy, kiedy gracze dołączali do gry w Skywell-27.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego host znajdujący się w Iron Bearze mógł pozostać w lobby klienta podczas opuszczania Sanctuary III.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego niektórzy gracze widzieli ekran wyboru postaci o złej porze dnia, jeśli dołączyli, kiedy host oglądał intro.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego nazwa hosta nie wyświetlała się właściwie podczas dołączania do innego gracza w rozgrywkach LAN.

Sprzęt

  • Dodano dodatkowe SDU dla wielkości składu, wielkości plecaka, ciężkiej amunicji i amunicji do karabinu snajperskiego.

W DLC 1 i 2 oraz wydarzeniach takich jak Broken Hearts Day i Revenge of the Cartels pojawiło się mnóstwo nowego wyposażenia, a więc uznaliśmy, że nadszedł czas, aby ponownie rozszerzyć skład.  Możecie teraz kupić 100 dodatkowych miejsc w składzie, a także 10 dodatkowych miejsc w plecaku swojej postaci!  Dziś premiera trybu Mayhem 2.0, a więc uznaliśmy, że pozwolimy graczom przenosić więcej amunicji do broni ciężkiej i karabinów snajperskich. Koniecznie kupcie te oraz inne SDU, kiedy będziecie na Sanctuary III.

  • Usunięto nadużycie, w wyniku którego gracze mogli wciąż zwiększać atrybuty uruchamiane, kiedy tarcze zostają zniszczone w całości lub poprzez ciągłe wyskakiwanie poza mapę i umieranie, na przykład dla Pangolin Legendary Shield: „Band of Sitorak”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pociski z tarczy Shooting Star nie pojawiały się właściwie.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pojawiające się artefakty nie zawierały atrybutu statystyk podczas oglądania artefaktu o pewnej kombinacji statystyk głównych i dodatkowych.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego efekt Combustion trwał podczas podróżowania po zepsuciu się Stauros' Burn Legendary COV Assault Rifle.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego artefakt Knife Drain nie nadawał właściwego procentu leczenia.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego artefakty ze zdolnością Knife Drain kradły życie na poziomie 100% zadawanych obrażeń.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego obrażenia pocisków Buzzsaw były niepoprawnie opisane podczas oglądania artefaktu Road Warrior.

Ogólne

  • Zoptymalizowano szybkość napisów.
  • Zaktualizowano listę twórców.
  • Usunięto szereg problemów z napisami końcowymi, jeśli przerywnik filmowy w Destroyer's Rift włączył się, gdy gracz stał w wodzie Eridian.
  • Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze mogli czasem utracić funkcjonalność podczas szybkiego podróżowania.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze mogli pozostać w stanie spowolnionym po opuszczeniu przerywnika filmowego.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego obrazy podglądu na mapie pozostawały widoczne podczas przeglądania różnych innych ikon i wyzwań w menu ECHO.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego w Cathedral of the Twin Gods na mapie ECHO pojawiały się teksty tymczasowe.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego w Cathedral of the Twin Gods podczas „The Great Vault” na mapie ECHO pojawiał się tekst tymczasowy, a użytkownicy nie mogli przejść do Orbit View.
  • Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego gracze nie mogli szybko podróżować podczas dołączania innych graczy.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego host nie mógł szybko podróżować do stacji na tej samej mapie, jeśli inny gracz znajdował się w pojeździe.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego ikona stacji szybkiego podróżowania nie wyświetlała się poprawnie, jeśli została aktywowana przez innego gracza we Floodmoor Basin.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Sanctuary III było odznaczane podczas szybkiego przewijania listy szybkiego podróżowania.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego stacja podróżowania niewłaściwie wyświetlała się w kapsule desantowej w Sanctuary III.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego nie można było wchodzić w interakcje z imiennymi NPC na Sanctuary III podczas misji „Beneath the Meridian”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego w niektórych sekwencjach przestawało działać FaceFX.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego dron tarczy Handsome Jackie nie replikował się właściwie dla graczy.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego asysta celowania drżała podczas celowania w Loot Guardians.
  • Gotówka do zebrania właściwie synchronizuje się teraz na poziomach.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego tryb Mayhem pozostawał aktywny po zresetowaniu postępów misji w TVHM.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego nie można było zniszczyć Eridian Husk w Cathedral of the Twin Gods.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego dialogi powtarzały się podczas słuchania dziennika ECHO na dzielonym ekranie.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wrogie pojazdy mogły nagle znikać.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze mogli pojawiać się na niewłaściwej mapie, jeśli wylogowali się podczas zmiany map.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego ekran się trząsł, a kontroler wibrował, kiedy gracz przejmował wieżyczkę miotacza płomieni w Sandblast Scar.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego cykl dnia/nocy nagle zmieniał się podczas walki z Tyreen na Destroyer’s Rift.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze mogli nie słyszeć się nawzajem, jeśli gracz podłączył zestaw słuchawkowy, gdy gra jest uśpiona.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze mogli wymienić pojazd towarzysza na części, jeśli odrodził swój pojazd, gdy inny gracz się w nim znajdował.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego tekst obrażeń specjalnych nie był przetłumaczony.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Eridium otaczające arenę Tyreen w Destroyer’s Rift nie zadawało graczowi obrażeń, gdy się przez nie prześlizgiwał.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego atak promieniem z głowy Gravewarda nie zadawał odpowiednich obrażeń.
  • Mapa wyświetlana podczas wyboru przejścia pomiędzy poziomami na Zone Map jest teraz tą, na którą gracz się przeniesie.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego sprzęt marki Logitech bezustannie migał kolorami odrodzenia podczas przechodzenia do trybu obserwatora w Takedown.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze w trybie obserwatora zyskiwali doświadczenie z likwidacji zaliczonych przez innych graczy w Takedown.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego obiekty i postacie w ruchu trzęsły się lub podrygiwały podczas oglądania ich w Photo Mode z włączonymi ustawieniami rozmycia w ruchu.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego w wersji chińskiej ikony części uzbrojenia w menu badania wyświetlały się jako znaki zapytania.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego oglądający korzystający z rozszerzenia ECHOcast mógł uruchomić kilka wydarzeń Moxxtail, przekazując Bitsy tuż przed wskazaniem przez stoper rozpoczęcia fazy głosowania.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego losowi aktorzy mogli być teleportowani podczas rozgrywania sekwencji poziomów.
  • [Tylko na PS4] Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego podczas uruchamiania gry na PS4 gracz tracił możliwość jakiejkolwiek nawigacji.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego zgładzenie wroga Behemoth podczas jego ataku rakietami powodowało, że atak pozostawał nawet po jego śmierci.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego napisy filmu wstępnego do Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot nie były przetłumaczone.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego NPC nie walczyli podczas misji „Guns of Reliance” we Floodmoor Basin.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego ikona minimapy nie wyświetlała się czasem poprawnie w wydarzeniu Moxxitail drink.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego dialogi w przerywniku filmowym Marcusa nie były przetłumaczone podczas próby przejścia do Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pojawiały się czarne tekstury.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego peleryna Vaughna była rozciągnięta w trakcie jazdy podczas „Angels and Speed Demons” w Sandblast Scar.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego licznik przejścia do mapy nie był widoczny dla graczy.
  • Do kodu gry dodano poprzednie mikrołatki.

Dźwięk

  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego napisy dla Eridium Writing nie były zsynchronizowane z dźwiękiem.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego napisy traciły synchronizację z dialogami, jeśli dziennik ECHO został zamknięty na kilka sekund po ponownym jego odtworzeniu.
  • Zaimplementowano metodę ręcznego wymierzania napisów w czasie.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego dźwięk przerywników filmowych Tyreen, Troya i Lilith w The Droughts był słyszalny ponownie, jeśli klient się rozłączył i powrócił.
  • Usunięto problem dźwiękowy związany z uderzeniem o ziemię Pyscho Badassa.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wszyscy gracze słyszeli dźwięk i widzieli napisy, kiedy host oglądał wideo wprowadzające do Borderlands Science.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego szybko poruszające się obiekty wywoływały słyszalne klikanie i trzaski.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego muzyka w przerywnikach filmowych nie odtwarzała się graczom podczas jazdy z Mayą w Beneath the Meridian.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego kopuła tarczy w Meridian Metroplex nie wydawała żadnego dźwięku.

 

Borderlands Science

  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego ikona Borderlands Science pojawiała się na ekranie, nawet jeśli gracz nie grał w Borderlands Science.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze nie mogli anulować potwierdzenia Boostera klawiszem escape w sklepie z Boosterami w Borderlands Science.
  • Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego na ekranie wyświetlana była niewłaściwa ikona Boostera w Borderlands Science.
  • Usunięto zgłaszane nadużycie w Borderlands Science, w wyniku którego czas trwania Boostera resetował się do stanu początkowego po zapisie i ponownym wczytaniu gry.
  • Usunięto problem związany z Borderlands Science, w wyniku którego gracz mógł utknąć na pustym ekranie łamigłówki, jeśli poprosił o pomoc przed otrzymaniem komunikatu „Puzzle Download Error”.

Postacie

  • Wzmocnienia postaci Moze the Gunner

Kilka zmian postaci Moze, których nie mogliśmy wprowadzić poprzez szybką poprawkę zostało wdrożonych w dzisiejszej łatce. A konkretnie – prowadziliśmy kilka zmian, aby część z jej umiejętności regenerowała zdrowie lub tarcze. Zwiększyliśmy też poziom zadawanych obrażeń kilku umiejętności.

Dakka Bear – kiedy gracz znajduje się na stanowisku strzelca, uzbrojenie i wieżyczka Iron Beara zadają teraz większe obrażenia.

Force Feedback – do natychmiastowego rozpoczęcia regeneracji tarczy dodano natychmiastowe odtworzenie 10% tarczy.

Rushin Offensive – dodane do umiejętności: podczas sprintu Gunner kradnie też zdrowie swoim uzbrojeniem.

Redistribution – dodaje regenerację zdrowia oraz regenerację amunicji po trafieniu krytycznym.

Scrappy – dodaje do umiejętności obrażenia uzbrojenia.

Torgue Cross-Promotion – umiejętność zwiększa teraz obrażenia rozpryskowe.

Vladoff Ingenuity – umiejętność zapewnia teraz premię współczynnika regeneracji tarczy.

  • Usunięto zgłaszany błąd, w wyniku którego Gunner była czasem wyrzucana z Iron Beara, jeśli inny gracz korzystał z szybkiej podróży na tej samej mapie.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego tarcze nie regenerowały się, jeśli część namaszczona regeneracją zdrowia Terrified była aktywowana modyfikacją Bloodletter Class postaci Gunner.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Gunner mogła uciec z mapy, aktywując Iron Beara tuż przed osiągnięciem określonej liczby likwidacji.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego zdolność Forge postaci Gunner nie wypełniała magazynku użytkownika, jeśli amunicja rezerwowa została wypełniona po wystrzeleniu z broni.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego tarcza bąbelkowa nie aktywowała się systematycznie podczas opuszczenia Iron Beara, zanim uruchomiona została tarcza podczas używania umiejętności Security Bear i Auto Bear.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego normalny atak wręcz podczas przebywania w Iron Bearze nie wystrzeliwał wybuchowych beczek.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego model postaci Siren pozostawał w animacji Blitz po jej aktywacji.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Sustainment postaci Siren nie działała, jeśli aktywna była Infusion i używane normalne obrażenia pocisków.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Fracture postaci Siren nie uruchamiała namaszczonych części Phaseslam.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Indiscriminate postaci Siren odbijała pobliskie pociski Torgue’a, kiedy Siren sama zadawała sobie nimi obrażenia.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pasywna umiejętność Helping Hands postaci Siren nie resetowała swojego czasu aktywności, jeśli była wciąż aktywna, kiedy rozpoczęła się regeneracja Action Skill.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność pasywna Remnant postaci Siren nie działała po zabiciu namaszczonego wroga.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pociski żywiołów pochodzące z umiejętności Deliverance postaci Siren nie zawsze wyszukiwały wrogów.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Glamour Glamour postaci Siren powodowała, że zmieszani wrogowie stawali się odporni i zmieniali przynależność.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pasywna umiejętność Lick the Wounds postaci Beastmaster nie dodawała 30% premii do obrażeń po wskrzeszeniu.
  • Usunięto zgłaszany problem związany z postacią Beastmaster, w wyniku którego szansa na wystrzelenie dodatkowego pocisku z Two F4ng mogła się sumować, jeśli gracz ponownie przydzielił atrybuty po uruchomieniu umiejętności.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego leczenie chowańca postaci Beastmaster umiejętnością Who Rescued Who trwało dłużej, niż było to zamierzone, jeśli graczowi zadane zostały obrażenia.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Who Rescued Who postaci Beastmaster nie pozwalała graczom leczyć swojego chowańca poprzez zadawanie obrażeń.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Ambush Predator postaci Beastmaster nie posiadała na ekranie ikony wskazującej, że jest aktywna.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego redukcja czasu regeneracji umiejętności akcji postaci Beastmaster związana z Head Count podczas Fade Away była tracona po zakończeniu efektu umiejętności akcji.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pasywna umiejętność Lick the Wounds postaci Beastmaster nie dodawała 30% premii do obrażeń po wskrzeszeniu.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego obrażenia z czasem przerywały lub resetowały łączną premię związaną z modyfikacją klasową St4ckbot postaci Beastmaster.
  • Usunięto zgłaszany problem graficzny z głową Roy4lty postaci Beastmaster.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Death Follows Close postaci Operative nie modyfikowała obrażeń umiejętności likwidacji Best Served Cold.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Schadenfreude nie działała podczas odnoszenia obrażeń od pojazdów i innych źródeł niebędących wrogami.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego postać Operative mogła zyskać więcej amunicji, niż zamierzano, podczas używania Digi-Clone z umiejętnością Double Barrel.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętność Calm, Cool, Collected postaci Operative nie uruchamiała się, kiedy wróg był zamrożony przez Digi-Clone i używana była umiejętność Double Barrel.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Digi-Clone postaci Operative współdzielił obrażenia, jeśli gracz wciąż posiadał dostępną tarczę i używał umiejętności Digital Distribution.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego niektóre pociski wrogów mogły zadać obrażenia postaci Operative trzymającej tarczę.

Efekty

  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pojazd Cyclone nie posiadał efektów graficznych.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego efekty graficzne pocisków Bangaranga XL pozostawały na ekranie hosta, kiedy rzucał je klient w Athenas.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego efekty połączenia nie namierzały Rampagera podczas rzucania granatów z efektami połączenia – przewlekłymi lub żywiołów.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego na hełmie Katagawy Jr w jego przerywniku filmowym w Atlas HQ wyświetlany był niewłaściwy element efektów graficznych.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego sześciokątny układ tarczy, wskazujący na obrażenia, zmieniał się w zależności od rozdzielczości wyświetlania.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego efekty ruletki Lucky 7 nie wyświetlały się poprawnie w trybie dla wielu osób.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego cząsteczki zasłaniały widok gracza podczas wchodzenia do Iron Beara z aktywnymi efektami stanu.

Misja

  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego można było porwać wrogie Hover Technicals podczas misji „Hostile Takeover”.
  • Usunięto potencjalną blokadę postępów, która występowała czasem, jeśli gracze zaparkowali inny pojazd za Golden Chariot, kiedy ten przemieszczał się przez kruszarkę w trakcie „Blood Drive” w The Splinterlands.
  • Usunięto potencjalną blokadę postępów, która występowała czasem, jeśli gracz zlikwidował pierwszą falę wrogów w Control Room, zanim uruchomił się dialog Rhysa i Katagawy podczas „Space Laser Tag” na Skywell-27.
  • Usunięto potencjalną blokadę postępów, która występowała czasem w misji „Who Wants to Bang a Bazillionaire” jeśli gracz stał przy drzwiach na arenę Killavolta w momencie, gdy zebrany został ostatni przedmiot fabularny. Powodowało to, że drzwi się nie otwierały.
  • Usunięto potencjalną blokadę postępów, występującą czasem podczas szybkiego podróżowania w trakcie zaliczania celu „Approach Freddie” w misji Winners and Losers w Impound Deluxe.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego BALEX szybował i poruszał się po zaliczeniu celu „Kill Tyrant” podczas misji „The Family Jewel”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Clay teleportował się z dala od Reliance po otrzymaniu celu „Follow Clay” w misji „Cold as the Grave”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego rollercoaster w The Splinterlands nie zatrzymywał się we właściwym miejscu, przez co gracze nie mogli przejść dalej.
  • Usunięto potencjalną blokadę postępów, występującą czasem podczas zapisywania i ponownego wczytywania gry w trakcie zaliczania celu „Approach Freddie” w misji Winners and Losers w Impound Deluxe.

Interfejs użytkownika

  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego pasek wskazówki samouczka niewłaściwie zamieniał tekst na obrazy.
  • Pojawia się teraz komunikat graficzny z informacją, dlaczego gracze nie mogą podróżować z Vault of the Destroyer, jeśli pozostali gracze oglądają napisy końcowe.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego ikona Friends Nearby pojawiała się poza mapą w menu ECHO.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze nie mogli przypisać klawisza do Walking w kategorii Miscellaneous (On foot) w ustawieniach kontrolera, jeśli wybrany został wcześniej schemat przycisków Classic.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze nie mogli zyskać dostępu albo zmienić przypisanych klawiszy kategorii Driving – Mark Target i Previous/Next Active Mission – po ustawieniu schematu przycisków na Classic.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego własny punkt orientacyjny nie wyświetlał się właściwie, jeśli został umieszczony za pomocą myszy i klawiatury po wyborze zakładki Challenges.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wskaźnik postępów dla map zliczał Zone Progress, a nie Crew Challenges, po wyborze zakładki Challenges przez Orbit View na Echo Map.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego interfejs Photo Mode pojawiał się nad innymi menu po naciśnięciu P w połączeniu z innymi klawiszami.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego miniaturki w menu handlu nie wyświetlały się poprawnie podczas przewijania ich.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego na menu funkcjonalnych wyświetlały się niekompletne opcje, jeśli użytkownik próbował wysłać pocztę przez menu społeczności, jeśli SHiFT stało się niedostępne.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wskaźnik nowego elementu nie znikał z pól plecaka w menu Mail i Item Trading.
  • Zaktualizowano domyślne wartości lewej i prawej martwej strefy do 0,15 na konsolach.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gruba czarna ramka pozostaje na ekranie na stałe na pingowanych obiektach, nawet gdy ping się skończył.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego więcej niż jeden gracz nie mógł pingować tego samego obiektu.
  • Usunięto pingi z graczy w trybie filmowym.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego obrazy miniaturek były wczytywane za każdym razem, gdy przedmiot został oznaczony jako śmieć lub ulubiony.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego menu kolorów nie działało prawidłowo, jeśli gracz wybrał kolor tuż po użyciu stacji Quick Change.
  • [Tylko na PC] Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego w grze pojawiały się niepoprawne wskazania przycisków podczas używania kontrolera PS4 na PC.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wskazania przycisków na ekranie nie aktualizowały się właściwie podczas zmiany kontrolerów.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego misje dla tego samego DLC były podzielone na dwie różne kategorie podczas sortowania ich w dzienniku misji po wartości Add-On Content.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego po rozłączeniu kabla sieciowego w trakcie dobierania graczy nie była wyświetlona żadna opcja menu ani element interfejsu.

Informacje o łatce ECHOcast

  • Dodano obsługę nowych przedmiotów, pochodzących z łatki Borderlands 3 z 23 kwietnia.
  • Podczas wydarzenia Moxxtail dołączający później widzą teraz bardziej dokładny licznik darowizn.

Informacje o szybkich poprawkach

W szybkich poprawkach z tego tygodnia usunęliśmy kilka problemów zgłaszanych przez społeczność! Aby zastosować szybkie poprawki, poczekaj w głównym menu, aż pojawi się napis „Hotfixes Applied”! Jeśli masz problem lub chcesz przekazać opinię, wyślij zgłoszenie na stronie support.2k.com.

  • Aktywowano wydarzenie Loot the Universe na Pandorze

Farmuj legendarne przedmioty w całej galaktyce podczas miniwydarzeń Loot the Universe w Borderlands 3! W tym tygodniu, do 30 kwietnia, godz. 17:59 czasu polskiego, ruszaj na Pandorę!

  • Usunięto problem, w wyniku którego legendarne artefakty z DLC, „The Pearl of Ineffable Knowledge” i „Lunacy” mogły być używane, nawet jeśli gracz nie posiadał DLC Guns, Love, and Tentacles.
  • Poprawiono literówkę w „CryptoSec Escort”.
  • Poprawiono literówkę w Ascension’s Bluff podczas wyświetlania opcjonalnego celu podczas Revenge of the Cartels.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Action Skills czasami na chwilę przestawały działać, kiedy postać Operative zyskiwała Second Wind, a Action Skills wciąż były aktywne.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego umiejętności Soul Sap postaci Siren w Fight for Your Life namierzały kogoś innego, a nie gracza używającego umiejętności, gdy brakowało mu zdrowia.
  • W DLC Guns, Love, and Tentacles do puli łupów pozostawianych przez bossów dodano legendarne przedmioty „Skullcrusher” i „Cockybastard”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego efekt zapalenia broni Stauros’ Burn Assault Rifle nie uruchamiał się czasem podczas przełamania.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego możliwe czasem było użycie umiejętności Phaseslam postaci Siren na schodach prowadzących na arenę Joeya i zapobiec ich spłaszczeniu.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego na około 30 sekund pojawiał się czarny ekran podczas oglądania końca karty tytułowej Katagawy Jr w trakcie „Atlas, At Last”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wybuchający wrogowie czasem nie ginęli podczas autodestrukcji wykonanej modyfikatorem Buddy System Mayhem.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego opis umiejętności General Winter nie aktualizował się po wdrożeniu szybkiej poprawki.