Borderlands 3 – szybkie poprawki: 30 kwietnia 2020 r.

BY Vinnie Ricci

PUBLISHED:

UPDATED:

Dzisiaj wprowadzimy szybką poprawkę do Borderlands 3, która pojawi się na wszystkich platformach do godz. 21:00 czasu polskiego. Szybkie poprawki tego tygodnia obejmują: start Loot the Universe na Promethei, usunięcie błędów związanych ze współczynnikami pojawiania się łupów w Mayhem Mode oraz błędów zgłaszanych przez społeczność. Aby zastosować szybkie poprawki, poczekaj w głównym menu, aż pojawi się napis „Hotfixes Applied”!

Dziękujemy wszystkim, którzy już zagłębili się w Revenge of the Cartels i zaczęli eksperymentować z Mayhem 2.0! Uważnie śledzimy wasze uwagi i zdajemy sobie sprawę z problemów ze stabilnością, które pojawiły się po wprowadzeniu łatki z 23 kwietnia. Od tamtej pory wypuściliśmy dodatkowe szybkie poprawki, aby tymczasowo wyłączyć dwa obciążające zasoby modyfikatory Mayhem, Boundary Issues i Drone Ranger, i zaobserwowaliśmy dzięki temu znaczną poprawę wydajności i stabilności. Nieustannie robimy co w naszej mocy, żeby rozwiązywać zgłaszane przez was problemy. Dzisiejsze poprawki do współczynników pojawiania się łupów i Anointment są kolejnym krokiem w kierunku wdrożenia zmian zaproponowanych przez społeczność. Jeśli masz problem lub chcesz przekazać dodatkową opinię, wyślij zgłoszenie na stronie support.2k.com.

Co-Op Loot Drop kończy się dziś o 18:00 czasu polskiego!

Miniwydarzenie Loot the Universe przemierza galaktykę w kierunku Promethei! Wskakuj na planetę do 7 maja, godz. 18:00 czasu polskiego, kiedy przemieści się na Eden-6.

  • Poprawiono współczynnik pojawiania się łupów dla legendarnych przedmiotów w Mayhem Mode.
  • Poprawiono współczynnik pojawiania się łupów dla namaszczonego wyposażenia w Mayhem Mode.
  • Aktywowano wydarzenie Loot the Universe na Promethei.
  • Obniżono dodatkowy współczynnik ognia O.P.Q System, aby zapobiec problemom związanym ze stabilnością spowodowanym przez umiejętność Gunnera przywoływania nadmiernej liczby dronów.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wrogowie typu Badass w DLC Guns, Love, and Tentacles pozostawiali czasami tylko powszechne i rzadkie przedmioty.
  • Usunięto zgłaszaną blokadę postępów, która mogła czasami mieć miejsce, gdy wrogowie nie pojawiali się podczas „Protect the Nibblenomicon”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Amourette wstają i unoszą się, jeśli pokonano ich z efektem statusu „Dominate” podczas „The Horror in the Woods”.
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze blokowali się za drewnianą ścianą podczas „The Shadow of Cursehaven”
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze blokowali się na rurach podczas „The Nibblenomicon”
  • Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze blokowali się po prawej stronie od ściany obozu Amourette podczas „The Horror in the Woods”.
  • Zmniejszono czas pomiędzy donacjami Moxxtail na ECHOcast z 60 do 30 sekund

Jeśli w trakcie twojej rozgrywki wystąpiły problemy, które cię dotknęły i nie zostały usunięte w tej aktualizacji, wyślij nam swoje dane! Istnieje wiele czynników oddziałowujących na siebie i zbieranie informacji od wielu osób, może bardzo nam pomóc w znalezieniu wspólnego mianownika, zidentyfikowaniu głównej przyczyny i zaadresowaniu potwierdzonych problemów.

Najlepszym sposobem, aby dostarczyć nam swoje dane, jest otwarcie zgłoszenia do działu wsparcia i załączenie następujących informacji:

  1. Opis problemu.
  2. Częstotliwość problemu – jak często się on zdarza?
  3. Platforma, na której grasz (PS4, PS4 Pro, XB1, XB1X, PC)
    1. Jeśli grasz na PC, log dxdiag lub plik z informacjami dotyczącymi awarii.
  4. Stan twojej gry w momencie wystąpienia problemu: (mapa, misja, postać, poziom postaci, rozgrywka w trybie True Vault Hunter, jeden gracz lub wielu graczy, online czy offline, itp.)
  5. Czy wiesz, jakie kroki należy wykonać, aby problem pojawił się ponownie? Jeśli tak, to jakie?