Dzisiaj wprowadzimy szybką poprawkę do Borderlands 3, która pojawi się na wszystkich platformach do godz. 21:00 czasu polskiego. Szybkie poprawki tego tygodnia obejmują: start Loot the Universe na Promethei, usunięcie błędów związanych ze współczynnikami pojawiania się łupów w Mayhem Mode oraz błędów zgłaszanych przez społeczność. Aby zastosować szybkie poprawki, poczekaj w głównym menu, aż pojawi się napis „Hotfixes Applied”!
Dziękujemy wszystkim, którzy już zagłębili się w Revenge of the Cartels i zaczęli eksperymentować z Mayhem 2.0! Uważnie śledzimy wasze uwagi i zdajemy sobie sprawę z problemów ze stabilnością, które pojawiły się po wprowadzeniu łatki z 23 kwietnia. Od tamtej pory wypuściliśmy dodatkowe szybkie poprawki, aby tymczasowo wyłączyć dwa obciążające zasoby modyfikatory Mayhem, Boundary Issues i Drone Ranger, i zaobserwowaliśmy dzięki temu znaczną poprawę wydajności i stabilności. Nieustannie robimy co w naszej mocy, żeby rozwiązywać zgłaszane przez was problemy. Dzisiejsze poprawki do współczynników pojawiania się łupów i Anointment są kolejnym krokiem w kierunku wdrożenia zmian zaproponowanych przez społeczność. Jeśli masz problem lub chcesz przekazać dodatkową opinię, wyślij zgłoszenie na stronie support.2k.com.
Co-Op Loot Drop kończy się dziś o 18:00 czasu polskiego!
Miniwydarzenie Loot the Universe przemierza galaktykę w kierunku Promethei! Wskakuj na planetę do 7 maja, godz. 18:00 czasu polskiego, kiedy przemieści się na Eden-6.
- Poprawiono współczynnik pojawiania się łupów dla legendarnych przedmiotów w Mayhem Mode.
- Poprawiono współczynnik pojawiania się łupów dla namaszczonego wyposażenia w Mayhem Mode.
- Aktywowano wydarzenie Loot the Universe na Promethei.
- Obniżono dodatkowy współczynnik ognia O.P.Q System, aby zapobiec problemom związanym ze stabilnością spowodowanym przez umiejętność Gunnera przywoływania nadmiernej liczby dronów.
- Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego wrogowie typu Badass w DLC Guns, Love, and Tentacles pozostawiali czasami tylko powszechne i rzadkie przedmioty.
- Usunięto zgłaszaną blokadę postępów, która mogła czasami mieć miejsce, gdy wrogowie nie pojawiali się podczas „Protect the Nibblenomicon”.
- Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego Amourette wstają i unoszą się, jeśli pokonano ich z efektem statusu „Dominate” podczas „The Horror in the Woods”.
- Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze blokowali się za drewnianą ścianą podczas „The Shadow of Cursehaven”
- Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze blokowali się na rurach podczas „The Nibblenomicon”
- Usunięto zgłaszany problem, w wyniku którego gracze blokowali się po prawej stronie od ściany obozu Amourette podczas „The Horror in the Woods”.
- Zmniejszono czas pomiędzy donacjami Moxxtail na ECHOcast z 60 do 30 sekund
Jeśli w trakcie twojej rozgrywki wystąpiły problemy, które cię dotknęły i nie zostały usunięte w tej aktualizacji, wyślij nam swoje dane! Istnieje wiele czynników oddziałowujących na siebie i zbieranie informacji od wielu osób, może bardzo nam pomóc w znalezieniu wspólnego mianownika, zidentyfikowaniu głównej przyczyny i zaadresowaniu potwierdzonych problemów.
Najlepszym sposobem, aby dostarczyć nam swoje dane, jest otwarcie zgłoszenia do działu wsparcia i załączenie następujących informacji:
- Opis problemu.
- Częstotliwość problemu – jak często się on zdarza?
- Platforma, na której grasz (PS4, PS4 Pro, XB1, XB1X, PC)
- Jeśli grasz na PC, log dxdiag lub plik z informacjami dotyczącymi awarii.
- Stan twojej gry w momencie wystąpienia problemu: (mapa, misja, postać, poziom postaci, rozgrywka w trybie True Vault Hunter, jeden gracz lub wielu graczy, online czy offline, itp.)
- Czy wiesz, jakie kroki należy wykonać, aby problem pojawił się ponownie? Jeśli tak, to jakie?