Uwagi dotyczące Kolektywu Alloyed
- Dodano zawartość do kupienia w DLC3 "Alloyed Collective": (więcej szczegółów na dole strony)
- 2 nowych Survivalistów: Operator (odblokowany domyślnie) i Drifter (do odblokowania)
- 6 nowych wrogów
- 7 nowych dronów
- 18 nowych obiektów
- 7 nowych scenariuszy (plus 1 wariant nocny/pętla)
- Nowe elementy interaktywne
- 2 nowych bossów z teleporterem
- Nowy finałowy boss
- i nowe sekrety!
Bardziej szczegółowy opis nowej zawartości można znaleźć poniżej, w sekcji spoilerów niniejszej aktualizacji. Jednak podczas promocji tego DLC staraliśmy się ukryć kilka bardzo interesujących rzeczy i gorąco polecam zaryzykować i odkryć nową zawartość dla siebie.
Inne aktualizacje:
Zmiany te dotyczą wszystkich wersji Risk of Rain 2 i nie są zależne od posiadania Alloyed Collective!
- Dodano zdalną obsługę: gdy zginiesz w trybie wieloosobowym, możesz przejąć kontrolę nad sojuszniczym dronem, dopóki nie zostaniesz wskrzeszony poprzez przejście fazowe (lub w inny sposób, taki jak Medytacja Poszukiwacza).
- Sztuczna inteligencja dronów została znacznie ulepszona, dzięki czemu skupiają one ogień na twoim celu i podążają za tobą, gdy nie atakują. Ich podstawowa regeneracja zdrowia również uległa augmentacji i mają teraz redukcję obrażeń przeciwko Mgle Pustki i atakowi obszarowemu Dziadka.
- Prototyp TC-280, oprócz powyższych zalet, ma również zwiększone augmentacje obrażeń, pancerza i zdrowia.
- Naprawa zniszczonych dronów jest teraz o 33% tańsza.
- Drony ATTACK (przywoływane z rezerwowego ekwipunku) mają teraz augmentacje zwiększane wraz z poziomem, tak jak inne drony, oprócz zwiększonej prędkości i regeneracji.
- Statystyki przedmiotu "Części zamienne do dronów" od Survivalists of the Void zostały zmniejszone o 50%.
- Uwaga twórców: Części zamienne do dronów (SDP) zostały początkowo zbalansowane w oparciu o fakt, że drony były raczej nieefektywnymi sojusznikami w walce; mimo to SDP był uważany za jeden z najsilniejszych przedmiotów w grze. Wraz z nowymi dronami, augmentacją pozyskiwania dronów i nową sztuczną inteligencją dronów w DLC3, SDP zasadniczo rozgrywałby grę za ciebie i prawie zawsze gwarantowałby ci (raczej nudne) zwycięstwo, więc zdecydowaliśmy się zmniejszyć jego skuteczność o 50% - SDP nadal jest niezwykle potężnym przedmiotem i będziemy bardzo uważni na opinie społeczności na temat tej zmiany.
- Bariera rozpada się teraz wykładniczo zamiast płasko, co oznacza, że im mniejsza jest jej ilość, tym wolniej będzie się rozpadać.
- Uwaga menedżera społeczności: Ulepszenie Egidy w wielkim "25 wtf?".
- Skrzynie i drukarki używają teraz poprzedniej ikony pingu.
- Zmniejszono koszt pojawienia się Sanktuarium Formy, aby zmniejszyć jego wpływ na wygląd innych przedmiotów interaktywnych w scenariuszu.
- Zmniejszono koszt pojawienia się Geepów i Gipów, aby uczynić je bardziej powszechnymi w scenariuszach, w których pojawiają się naturalnie.
- Nasiona Pustki nie mogą już odradzać potworów Solus z pustką.
Poprawki błędów
- Ostrza zwracane przez CHEFa nie mają już wyższego wskaźnika proc. niż zamierzono (ale wzmocnione Ostrza Chefa / Tak zachowały wyższy wskaźnik proc.)
- Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego fazy mogły powtarzać się w nieskończoność.
- Możesz teraz zdobyć dziennik Arboreal Colony/Golden Retreat, jeśli zdobyłeś już dziennik Aphelian Sanctuary.
- Dźwięk pizzy ATTACK bossa jest teraz poprawnie zsynchronizowany.
- Mega laser Xi Constructa będzie teraz poprawnie powodował eksplozję po zakończeniu.
- Rozmycie zostało dodane z powrotem do postaci, gdy znajdują się zbyt blisko Skarbca.
- Nanomiecz Artificera nie popycha już wrogów.
- Najemnik nie otrzymuje już czasami obrażeń od upadku podczas używania Wiru.
- Złomiarz odtwarza teraz poprawny dźwięk (nie tylko podczas sesji MUL-T).
- Dodano brakujący dźwięk upuszczenia pustego przedmiotu.
- Dodano brakujący dźwięk prawdziwego kondensatora i naładowanego punchera.
- H3AD-5T v2 nie może już mnożyć prędkości w sposób niezamierzony (np. naciskając skok na gejzerze, który wystrzeliwuje cię w niebo).
- Elitarne efekty śmierci pojawiają się teraz po wygaśnięciu Duchów Najszczęśliwszej Maski.
- Pociski premii wojennej "kosztują" teraz prawidłową ilość złota.
- Konstrukty Defense Bit Core Alpha mają teraz prawidłowy wygląd.
- Niewidzialna Ręka Poszukiwacza poprawnie podświetla teraz wrogów z Pustki.
- Usunięto Fałszywego Syna z dziennika dla osób nieposiadających DLC2.
- Diorama Bazaru została przywrócona do Dziennika.
Znane problemy
Zaplanowaliśmy co najmniej jedną poprawkę po premierze DLC3, która zajmie się błędami zidentyfikowanymi po przesłaniu wersji premierowych, a także wszelkimi błędami i zmianami balansu wymaganymi po otrzymaniu opinii społeczności.
Jeśli macie jakieś uwagi, które chcielibyście uwzględnić w tej aktualizacji, dajcie nam znać na naszym Discordzie.
- Umiejętność Driftera "Repossess" może czasami (ale bardzo rzadko) pozwolić ci na przepychanie się przez teren.
- Kilka drobnych problemów z Repossess (takich jak kapelusz porucznika Droneboya widoczny poza torbą po jej podniesieniu), które należy naprawić. Repossess jest prawdopodobnie najbardziej złożoną umiejętnością dodaną do gry i jako taka wymaga drobnych poprawek po premierze - dajcie nam znać, jakie dziwne rzeczy znaleźliście!
- Naprawiliśmy dźwięk złomiarza... ale zepsuliśmy animację (ups.) Naprawimy to w następnej aktualizacji!
- W następnej aktualizacji planujemy kilka optymalizacji wydajności Launchpada.
Pełna zawartość Alloy Collective
Ok, ostatnie ostrzeżenie, ta sekcja ujawni wam całą nową zawartość Alloyed Collective, OSTRZEGALIŚMY WAS.
- 2 nowych Survivalistów
- Operator
- Drifter
- 6 nowych wrogów
- Solus Transporter
- Solus Invalidator
- Solus Scorcher
- Solus Prospector
- Solus Ekstraktor
- Solus Dystrybutor
- 2 Nowy Teleporter Szefowie
- Solus Amalgamator
- Łowca Stopów
- 1 nowy typ elity
- Elita Kolektywna
- 1 nowe wydarzenie rodzinne
- Wydarzenie rodzinne Solus
- 7 nowych dronów (i nowe wpisy w dzienniku)
- Dron bombardujący
- Dron czyszczący
- Dron zamrażarka
- Dron więzienny
- Dron barierowy
- Dron do śmieci
- Dron transportowy
- 1 Nowy mechanik dronów w trybie wieloosobowym - zdalna obsługa
- Kontroluj sojuszniczego drona, jeśli zginiesz w trybie wieloosobowym
- 7 nowych etapów
- Przepaść Pretendentów
- Żelazna powódź (i wariant nocny/pętlowy Żelaznych zorzy)
- Ponownie wykorzystany krater
- Kanion Przewodników
- Polowanie na rozwiązanie
- Wymiana obliczeniowa (ukryte królestwo)
- [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ͅL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ
- 1 nowy artefakt
- Prestiżowy artefakt
- 5 nowych przedmiotów interaktywnych
- Dron złomiarz
- Kombinator dronów
- Tymczasowy dystrybutor artefaktów
- Sklep z potrójnymi dronami
- Węzeł dostępu
- 1 Mechanik nowych przedmiotów
- Kombinator Wędrujących Obiektów
- 2 nowe typy przedmiotów
- Przedmioty tymczasowe
- Przedmioty spożywcze
- 18 nowych przedmiotów
- Deus Ex Machina (Gear)
- Waga neutronium (Księżyc)
- Niesprawny kierowca (Szef)
- Funkcjonalny łącznik (Szef)
- Eclipse Lite (biały)
- Buty turystyczne (białe)
- Pudełko dynamitu (zielony)
- Kolekcjonerski przymus (zielony)
- Ostrogi Faradaya (zielony)
- Kinetic Damper (zielony)
- Duplikator poniżej standardu (czerwony)
- Osierocony rdzeń bitowy (czerwony)
- Cierpienie sieci (czerwony)
- Smażony stek (jedzenie)
- Szybka naprawa (posiłek)
- Obfity gulasz (posiłek)
- Smażone kanapki (posiłek)
- Ostateczny posiłek (Posiłek)
- Nowy finał The Boss.
- [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ͅL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ