Risk of Rain 2: Alloyed Collective i informacje o aktualizacji - 18 listopada 2025 r.

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Uwagi dotyczące Kolektywu Alloyed

  • Dodano zawartość do kupienia w DLC3 "Alloyed Collective": (więcej szczegółów na dole strony)
    • 2 nowych Survivalistów: Operator (odblokowany domyślnie) i Drifter (do odblokowania)
    • 6 nowych wrogów
    • 7 nowych dronów
    • 18 nowych obiektów
    • 7 nowych scenariuszy (plus 1 wariant nocny/pętla)
    • Nowe elementy interaktywne
    • 2 nowych bossów z teleporterem
    • Nowy finałowy boss
    • i nowe sekrety!

Bardziej szczegółowy opis nowej zawartości można znaleźć poniżej, w sekcji spoilerów niniejszej aktualizacji. Jednak podczas promocji tego DLC staraliśmy się ukryć kilka bardzo interesujących rzeczy i gorąco polecam zaryzykować i odkryć nową zawartość dla siebie.

Inne aktualizacje:

Zmiany te dotyczą wszystkich wersji Risk of Rain 2 i nie są zależne od posiadania Alloyed Collective!

  • Dodano zdalną obsługę: gdy zginiesz w trybie wieloosobowym, możesz przejąć kontrolę nad sojuszniczym dronem, dopóki nie zostaniesz wskrzeszony poprzez przejście fazowe (lub w inny sposób, taki jak Medytacja Poszukiwacza).
  • Sztuczna inteligencja dronów została znacznie ulepszona, dzięki czemu skupiają one ogień na twoim celu i podążają za tobą, gdy nie atakują. Ich podstawowa regeneracja zdrowia również uległa augmentacji i mają teraz redukcję obrażeń przeciwko Mgle Pustki i atakowi obszarowemu Dziadka.
  • Prototyp TC-280, oprócz powyższych zalet, ma również zwiększone augmentacje obrażeń, pancerza i zdrowia.
  • Naprawa zniszczonych dronów jest teraz o 33% tańsza.
  • Drony ATTACK (przywoływane z rezerwowego ekwipunku) mają teraz augmentacje zwiększane wraz z poziomem, tak jak inne drony, oprócz zwiększonej prędkości i regeneracji.
  • Statystyki przedmiotu "Części zamienne do dronów" od Survivalists of the Void zostały zmniejszone o 50%.
    • Uwaga twórców: Części zamienne do dronów (SDP) zostały początkowo zbalansowane w oparciu o fakt, że drony były raczej nieefektywnymi sojusznikami w walce; mimo to SDP był uważany za jeden z najsilniejszych przedmiotów w grze. Wraz z nowymi dronami, augmentacją pozyskiwania dronów i nową sztuczną inteligencją dronów w DLC3, SDP zasadniczo rozgrywałby grę za ciebie i prawie zawsze gwarantowałby ci (raczej nudne) zwycięstwo, więc zdecydowaliśmy się zmniejszyć jego skuteczność o 50% - SDP nadal jest niezwykle potężnym przedmiotem i będziemy bardzo uważni na opinie społeczności na temat tej zmiany.
  • Bariera rozpada się teraz wykładniczo zamiast płasko, co oznacza, że im mniejsza jest jej ilość, tym wolniej będzie się rozpadać.
    • Uwaga menedżera społeczności: Ulepszenie Egidy w wielkim "25 wtf?".
  • Skrzynie i drukarki używają teraz poprzedniej ikony pingu.
  • Zmniejszono koszt pojawienia się Sanktuarium Formy, aby zmniejszyć jego wpływ na wygląd innych przedmiotów interaktywnych w scenariuszu.
  • Zmniejszono koszt pojawienia się Geepów i Gipów, aby uczynić je bardziej powszechnymi w scenariuszach, w których pojawiają się naturalnie.
  • Nasiona Pustki nie mogą już odradzać potworów Solus z pustką.

Poprawki błędów

  • Ostrza zwracane przez CHEFa nie mają już wyższego wskaźnika proc. niż zamierzono (ale wzmocnione Ostrza Chefa / Tak zachowały wyższy wskaźnik proc.)
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego fazy mogły powtarzać się w nieskończoność.
  • Możesz teraz zdobyć dziennik Arboreal Colony/Golden Retreat, jeśli zdobyłeś już dziennik Aphelian Sanctuary.
  • Dźwięk pizzy ATTACK bossa jest teraz poprawnie zsynchronizowany.
  • Mega laser Xi Constructa będzie teraz poprawnie powodował eksplozję po zakończeniu.
  • Rozmycie zostało dodane z powrotem do postaci, gdy znajdują się zbyt blisko Skarbca.
  • Nanomiecz Artificera nie popycha już wrogów.
  • Najemnik nie otrzymuje już czasami obrażeń od upadku podczas używania Wiru.
  • Złomiarz odtwarza teraz poprawny dźwięk (nie tylko podczas sesji MUL-T).
  • Dodano brakujący dźwięk upuszczenia pustego przedmiotu.
  • Dodano brakujący dźwięk prawdziwego kondensatora i naładowanego punchera.
  • H3AD-5T v2 nie może już mnożyć prędkości w sposób niezamierzony (np. naciskając skok na gejzerze, który wystrzeliwuje cię w niebo).
  • Elitarne efekty śmierci pojawiają się teraz po wygaśnięciu Duchów Najszczęśliwszej Maski.
  • Pociski premii wojennej "kosztują" teraz prawidłową ilość złota.
  • Konstrukty Defense Bit Core Alpha mają teraz prawidłowy wygląd.
  • Niewidzialna Ręka Poszukiwacza poprawnie podświetla teraz wrogów z Pustki.
  • Usunięto Fałszywego Syna z dziennika dla osób nieposiadających DLC2.
  • Diorama Bazaru została przywrócona do Dziennika.

Znane problemy

Zaplanowaliśmy co najmniej jedną poprawkę po premierze DLC3, która zajmie się błędami zidentyfikowanymi po przesłaniu wersji premierowych, a także wszelkimi błędami i zmianami balansu wymaganymi po otrzymaniu opinii społeczności.

Jeśli macie jakieś uwagi, które chcielibyście uwzględnić w tej aktualizacji, dajcie nam znać na naszym Discordzie.

  • Umiejętność Driftera "Repossess" może czasami (ale bardzo rzadko) pozwolić ci na przepychanie się przez teren.
  • Kilka drobnych problemów z Repossess (takich jak kapelusz porucznika Droneboya widoczny poza torbą po jej podniesieniu), które należy naprawić. Repossess jest prawdopodobnie najbardziej złożoną umiejętnością dodaną do gry i jako taka wymaga drobnych poprawek po premierze - dajcie nam znać, jakie dziwne rzeczy znaleźliście!
  • Naprawiliśmy dźwięk złomiarza... ale zepsuliśmy animację (ups.) Naprawimy to w następnej aktualizacji!
  • W następnej aktualizacji planujemy kilka optymalizacji wydajności Launchpada.

Pełna zawartość Alloy Collective

Ok, ostatnie ostrzeżenie, ta sekcja ujawni wam całą nową zawartość Alloyed Collective, OSTRZEGALIŚMY WAS.

  • 2 nowych Survivalistów
    • Operator
    • Drifter
  • 6 nowych wrogów
    • Solus Transporter
    • Solus Invalidator
    • Solus Scorcher
    • Solus Prospector
    • Solus Ekstraktor
    • Solus Dystrybutor
  • 2 Nowy Teleporter Szefowie
    • Solus Amalgamator
    • Łowca Stopów
  • 1 nowy typ elity
    • Elita Kolektywna
  • 1 nowe wydarzenie rodzinne
    • Wydarzenie rodzinne Solus
  • 7 nowych dronów (i nowe wpisy w dzienniku)
    • Dron bombardujący
    • Dron czyszczący
    • Dron zamrażarka
    • Dron więzienny
    • Dron barierowy
    • Dron do śmieci
    • Dron transportowy
  • 1 Nowy mechanik dronów w trybie wieloosobowym - zdalna obsługa
    • Kontroluj sojuszniczego drona, jeśli zginiesz w trybie wieloosobowym
  • 7 nowych etapów
    • Przepaść Pretendentów
    • Żelazna powódź (i wariant nocny/pętlowy Żelaznych zorzy)
    • Ponownie wykorzystany krater
    • Kanion Przewodników
    • Polowanie na rozwiązanie
    • Wymiana obliczeniowa (ukryte królestwo)
    • [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ͅL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ
  • 1 nowy artefakt
    • Prestiżowy artefakt
  • 5 nowych przedmiotów interaktywnych
    • Dron złomiarz
    • Kombinator dronów
    • Tymczasowy dystrybutor artefaktów
    • Sklep z potrójnymi dronami
    • Węzeł dostępu
  • 1 Mechanik nowych przedmiotów
    • Kombinator Wędrujących Obiektów
  • 2 nowe typy przedmiotów
    • Przedmioty tymczasowe
    • Przedmioty spożywcze
  • 18 nowych przedmiotów
    • Deus Ex Machina (Gear)
    • Waga neutronium (Księżyc)
    • Niesprawny kierowca (Szef)
    • Funkcjonalny łącznik (Szef)
    • Eclipse Lite (biały)
    • Buty turystyczne (białe)
    • Pudełko dynamitu (zielony)
    • Kolekcjonerski przymus (zielony)
    • Ostrogi Faradaya (zielony)
    • Kinetic Damper (zielony)
    • Duplikator poniżej standardu (czerwony)
    • Osierocony rdzeń bitowy (czerwony)
    • Cierpienie sieci (czerwony)
    • Smażony stek (jedzenie)
    • Szybka naprawa (posiłek)
    • Obfity gulasz (posiłek)
    • Smażone kanapki (posiłek)
    • Ostateczny posiłek (Posiłek)
  • Nowy finał The Boss.
    • [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ͅL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ