Aktualizacje i zmiany balansu
- Zwiększono bazowe zdrowie Serca Solusa o 25% z 6000 -> 7500 i zwiększono bazowe obrażenia (z 10 do 11).
- Zwiększono bazowe zdrowie Łowcy Stopów o 20% z 3000 -> 3600.
- Słabe punkty Solus Wing otrzymują 25% mniej obrażeń od łańcuchów proc.
- Słabe punkty Solus Wing mają teraz połowę pancerza adaptacyjnego (naprawiliśmy błąd, który powodował, że niezamierzenie miały 2x pancerz adaptacyjny).
- Zmniejszono współdzielone obrażenia od Sieciowego Cierpienia z 50% do > 45%.
- Najlepszy Kumpel będzie teraz ignorował limit sojuszników i zawsze pojawiał się podczas zbierania Osieroconego Rdzenia.
- Drifter przejmujący innego Driftera w trybie wieloosobowym, który jest obciążony z powodu wcześniejszego przejęcia ciężkiego przedmiotu, będzie teraz prawidłowo dziedziczył obciążenie.
- Dziennik Solusa Winga nie jest już upuszczany przez bossa - czy można go znaleźć?
- Uwaga menedżera społeczności: OGROMNY NERF - gracze, którzy nie złapali go pod umierającym skrzydłem, byli najlepszą rzeczą w DLC.
- Obligacje wojenne działają teraz z Pocket ICBM (ale celowo nie jest to tak duży wzrost, jak układanie wielu obligacji wojennych).
- Repossess nie generuje już złomu po uszkodzeniu kostki śmieci.
- Zwiększono obrażenia Tornado Slam z 170% -> 220% i obrażenia ostatniego trafienia z 400% -> 600% oraz znacznie zwiększono produkcję złomu.
- Wcześniejsze zakończenie Tornado Slam poprzez skok nie zużywa już skoku.
- Zwiększono czas odnowienia Solus Distributor z 10 -> 11 i zdrowie kopalni z 60 -> 20.
- Dodano niestandardowe podświetlenia dla przedmiotów Bossa, Pustki i Żywności.
- Sanktuarium Góry będzie poprawnie pojawiać się w Kanionie Przewodników, gdy aktywny jest Artefakt Prestiżu.
- Gdy Artefakt Prestiżu jest aktywny, wskaźnik wizualny na Górskiej Kapliczce i Teleporterze jest teraz różowy.
- Uwaga Menedżera Społeczności: Jak zostało napisane, tak też się stanie.
- Ekwipunek (zwykły i księżycowy) jest teraz podświetlany po podniesieniu.
- Wyświetlacze przedmiotów typu "Naśladowca" są teraz podświetlane po podniesieniu (na przykład Skoncentrowana Konwergencja, upiorna broń Tricorna itp.)
- Mithrix ma teraz wyświetlacze przedmiotów dla poziomów bossów i przedmiotów DLC (miał tylko małe kolce dla przedmiotów z podstawowej gry).
- Mithrix może używać przedmiotów spożywczych (z wyjątkiem Sautéed Worms, to byłoby szaleństwo).
- Złoto zdobyte przez Solus Extractor podczas trzymania Rolki Groszy nie będzie już przenoszone na gracza.
- Zaktualizowano pulę łupów Solus Heart, aby zawierała dopalacz Hardlight, osierocony rdzeń i zapasowe części dronów.
- Linia "Wykryto wtargnięcie" w Kanionie jest teraz różowa, aby pasowała do innych komunikatów o wydarzeniach na świecie.
- Wiadomość Alloy Vulture podczas odrodzenia jest poprawnie oznaczona jako jej przemówienie.
- Elity Kolektywu mają tymczasowo wyłączoną bańkę tarczy po otrzymaniu obrażeń, a obrażenia od tarczy są oznaczone jako "Odporne", aby lepiej informować o braku obrażeń. Zaktualizowaliśmy również wygląd bańki, aby zmniejszyć bałagan wizualny.
- Solus Scorchery mają teraz szklisty materiał na czołgu.
- Kieszonkowy ICBM wpływa teraz na drony rakietowe, gdy operator korzysta z funkcji Admin-Override.
Poprawki
- Więzienna Matryca i Długotrwała Samotność są teraz poprawnie wyłączane po trafieniu atakiem dezaktywującym przedmiot.
- Wydarzenie Umbra of MUL-T na Solutional Haunt może być teraz aktywowane tylko przez żywego gracza, a nie przez zdalnie sterowane drony martwych graczy.
- Naprawiono czyszczenie zwłok Solusa Winga przez drony sprzątające, co powodowało miękką blokadę biegu.
- Naprawiono liczne przypadki krótkich "zacięć" klatek na sekundę na wszystkich platformach.
- Naprawiono rzadkie przypadki, w których Repossess dzielił interaktywne przedmioty z wieloma opcjami (takie jak sklepy wielobranżowe) na osobne części.
- Repossess będzie teraz poprawnie podświetlać tylko podstawę wybranego sklepu wielobranżowego. Ponadto niektóre obiekty z niewielkimi lub pozornie brakującymi podświetleniami powinny teraz poprawnie wyświetlać podświetlenie celowania.
- Niektóre zakupione Drony nie powinny już utknąć po zrzuceniu z klifów przy użyciu Repossess.
- Trudniejsze Czasy, Urna i Przedmioty na Poziomie Posiłków mogą być teraz umieszczane w Sanktuarium Odrodzenia.
- Usunięto przypadki, w których VFX kostki Driftera pozostawał po zniszczeniu, głównie na konsoli XBOX.
- Na konsoli XBOX Solus Amalgamatory, które zostały zabite niemal natychmiast po odrodzeniu, będą poprawnie odradzać się w trybie wieloosobowym.
- Drifter będzie teraz prawidłowo odrzucać wrogów podczas używania Tornado Slam w trybie wieloosobowym.
- Pustynny Płomień będzie się poprawnie wywoływał, gdy eksplozja trafi wrogów z pełnym zdrowiem.
- Premia do trafienia w Buty Wędrowca jest teraz gwarantowana, gdy trafia się wrogów z większej wysokości i nie ma już na nią wpływu współczynnik proc.
- Dodatkowy tekst KOMENDY przy zakupie Drona jako Operator nie będzie już wyświetlany, gdy używana jest alternatywna umiejętność CMD-SWARM.
- Solus Amalgamator może teraz pojawiać się jako boss teleportera na Żelaznej Arorze (wariant pętli) bez konieczności aktywacji węzła.
- Śmigła pocisków rakietowych i dronów szturmowych są poprawnie animowane zarówno w grze, jak i w dzienniku.
- Nie ma już nieprawidłowych wyzwalaczy rozpoczynających walkę na Solutional Haunt poza wejściem do tunelu.
- Długotrwała Samotność nie powinna już zwiększać ilości Księżycowych Monet wymaganych do interakcji z Księżycowymi Pąkami.
- Cena skrzyni nie będzie się już pojawiać po pingowaniu podczas trzymania Długotrwałej Samotności.
- Operator nie otrzymuje już dodatkowych stosów latarni wzmacniających podczas korzystania z ADMIN-OVERRIDE.
- Latarnia wzmacniająca będzie teraz poprawnie dawać wzmocnienie, gdy zostanie zebrana, gdy wrogowie/alie znajdują się już w strefie wzmocnienia.
- Wieżyczki Engi poprawnie wyświetlają teraz urocze antenki, gdy posiadają aspekt Kolektywnej Elity "Jednego Umysłu".
- Wiszące liny Najlepszego Kumpla i Solus Invalidatora powinny mieć teraz prawidłowy stopień wiotkości.
- Klub Porzuconych Fałszywego Syna ma teraz prawidłowy opis.
- Xi Construct nie powinien już być rozłączany z różnymi częściami podczas gry na wysokich poziomach FPS.
- Sieciowe Cierpienie przyznaje punkty za zabójstwo postaci, która nałożyła debuff, prawidłowo przyznając pieniądze i exp, a także aktywując się po efektach zabójstwa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podniesienie pojedynczego przedmiotu tymczasowego czasami błędnie wskazywało, że gracz zebrał 2 przedmioty.
- Wyświetlacze przedmiotów nie są już usuwane, gdy przedmioty są wyłączone (nadal je masz, po prostu nie działają!).
- Łącznik funkcjonalny nie upuszcza już dodatkowego wyposażenia, gdy przedmioty są wyłączone.
- Miejsca na wyposażenie Łącznika Funkcjonalnego nie są już resetowane po wyłączeniu przedmiotów.
- Naprawiono krótki czas odnowienia wyposażenia, który był nieprawidłowy po wyłączeniu przedmiotu.
- Wyposażenie zużywalne jest prawidłowo zużywane, gdy jest używane z pustym dodatkowym miejscem na wyposażenie z Łącznika funkcjonalnego (koniec z nieskończonymi wieżyczkami Engi, exploitami).
- Naprawiono niektóre przedmioty (H3AD-5T v2, Dysk rezonansowy, Urna i Neutronium Weight) nie działające na Operatorze po przejściu do innego etapu.
- Dodano wyświetlanie przedmiotów Pudełko dynamitu i Zapasowe części drona do rdzeni Najlepszy kumpel i Empatia.
- Bludgeon Driftera (podstawowy, gdy przedmiot znajduje się w jej torbie) nie chybia już czasami, uszkadzając przedmioty w torbie z dużą prędkością ataku.
- Poprawiono animację uderzenia Drifter's Bludgeon, aby torba nie przechodziła już przez nią.
- Poprawiono animację skoku Drifter, aby jej ramiona nie wyskakiwały nagle do przodu.
- Naprawiono brak możliwości poprawnego rzucania postaciami przez Repossess w Solutional Haunt.
- Naprawiono niektóre drony Operatora, które nie mogły zostać poddane Repossess.
- Naprawiono kapelusz Droneboya pojawiający się podczas Repossessed, wraz z kilkoma innymi błędami wizualnymi związanymi z innymi przedmiotami trzymanymi w worku.
- Naprawiono VFX dymu Tymczasowego Dystrybutora Przedmiotów, który pozostawał przyczepiony do modelu po rzuceniu za pomocą Repossess.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Drifter's Junk Cube nie zawsze tworzył kostkę, jeśli znajdowała się zbyt blisko niektórych obiektów.
- Zaktualizowano efekty VFX dla przedmiotów typu Pustka i Jedzenie, aby lepiej pasowały do przedmiotów ich poziomu.
- Wiele przedmiotów, wyposażenia, wrogów, dronów i etapów zostało dostosowanych do podglądu w dzienniku, aby lepiej je kadrować.
- Naprawiono kilka brakujących kropek, spacji, a także dodatkowych kropek i spacji w kilku opisach przedmiotów w dzienniku.
- Naprawiono kilka niespójności związanych z regeneracją zdrowia - wszystkie efekty, które skalują się z poziomem, są teraz zapisywane jako "podstawowa regeneracja zdrowia".
- Naprawiono opis aktywnego przeładowania snajperki M99 Railgunnera, który błędnie opisywał premię do obrażeń przy idealnym przeładowaniu jako 100%, zamiast 500%.
- Naprawiono błędne wartości obrażeń zadawanych przez Klub Opuszczonych Fałszywego Syna na konsoli Xbox.
- Zmniejszono odrzut niestandardowego H3-11 OCR Operatora, gdy strzelano z niekompletnych magazynków.
- Cele otrzymują więcej miejsca w zależności od długości tekstu, co naprawia nakładający się i zgnieciony tekst w celach Kanionu Przewodników.
- Naprawiono marnowanie tarczy Bezpieczniejszych Przestrzeni w przypadku trafienia, gdy postać jest niewrażliwa (na przykład podczas Wypatroszenia Najemnika).
- Wzmocnienie Ostatecznego Posiłku znika po 3 sekundach od utraty pełnego zdrowia, a nie natychmiastowo, co znacznie zmniejsza negatywną interakcję między zmniejszonymi efektami leczenia, Ostatecznym Posiłkiem i Nektarem Wzrostu.
- Wymiana Obliczeniowa nie ma już drukarek, gdy włączony jest Artefakt Dowodzenia.
- Wędrowny Szef Kuchni nie może już być używany do "duplikowania" przedmiotów, które zostały uszkodzone w puste przedmioty, gdy menu jest otwarte, ze względu na exploity australijskich YouTuberów.
- Drukarki nie mogą być już używane, gdy przedmioty są wyłączone, co naprawia błąd, który prowadził do duplikowania przedmiotów.
- Naprawiono błąd duplikacji przedmiotów związany z przeskalowywaniem wyłączonego huda na konsoli.
- Naprawiono Księżycową Ruinę Fałszywego Syna i Sieciowe Cierpienie, które powodowały, że Solus Wing ginął niezwykle szybko po pokonaniu słabego punktu.
- Konstrukty alfa są poprawnie zabijane po wyrzuceniu z mapy za pomocą Drifter's Repossess.
- Zepsute włazy Amalgamatora nie mają już bardzo jasnych elementów wewnętrznych.
- Naprawiono interfejs złomiarza uwzględniający przedmioty tymczasowe w wyświetlanych liczbach przedmiotów.
- Naprawiono brak ikon elit kolektywnych.
- Naprawiono zbyt duże efekty VFX flary Zdalnego Kofeinatora.
- Dodano dodatkowy skok do pierwszej sekcji Kanionu Przewodników.
- Fałszywy Syn (boss) powinien lepiej namierzać graczy.
- Fajerwerki nie powinny już przypinać się do Najlepszego Kumpla podczas interakcji.
- Naprawiono wiele przedmiotów i ekwipunku, które nie były ditherowane, gdy znajdowały się w pobliżu kamery.
- Teraz po zabiciu Fałszywego Syna w pętli odradzają się tylko złote kapliczki Halcyon Shrine.
- Próby pryzmatyczne rozpoczynają się teraz z prawidłową animacją odradzania gracza. Kapusta jest wniebowzięta.
- Dokonano niewielkich zmian we wpisie do dziennika dotyczącym Sautéed Worms, aby nie był sprzeczny z istniejącą wiedzą. Grovetender jest wniebowzięty.
- W rzadkich okolicznościach można było zginąć podczas "sceny odłączania" po zaakceptowaniu oferty Solus Heart - już się to nie zdarza.