Olá, Superstars!
Temos um novo patch para WWE 2K18 (1.03) disponível no PlayStation®4.
Leia abaixo para ver os detalhes do que está incluso.
Correções do ROAD TO GLORY
- Corrigido um problema em que o progresso de qualificação do MyPLAYER era reiniciado em situações de conexão ruim em ROAD TO GLORY.
- Corrigido um problema no tempo de espera da PlayStation™ Network e no tempo da organização de partidas em ROAD TO GLORY.
Vídeo de destaque:
- Criar vídeo – adicionada a possibilidade de escolher dentre os seguintes tipos de cena: entrada, promo e Universe/carreira. Destas opções secundárias, você pode escolher o elenco (lutadores) para os destaques.
Conserto geral de erros
- Jogabilidade: o árbitro falhava ao contar pinfalls ou desqualificações em partidas de 8 lutadores com entradas habilitadas no jogo.
- Corrigido um erro em que o árbitro não contava o pin em partidas Tag Team quando entradas estavam habilitadas.
- Universe: um travamento fatal ocorria ao iniciar qualquer promo em Universe.
- Corrigido um erro que ocorria ao iniciar um promo de autopromoção criado por um usuário.
- Corrigido um erro que permitia um abuso de jogo para que ocorressem rivalidades entre Superstars de gêneros diferentes.
- Corrigido um erro que fazia ser impossível selecionar o tema "No Mercy" de PPV ao personalizar um PPV.
- Corrigido um erro em que os vencedores do Royal Rumble eram reservados para partidas titulares para o World Title de ambos os shows em WrestleMania.
- Corrigidos alguns casos em que rivalidades irrompiam e levavam a partidas contínuas de um a um e dois a dois entre os rivais.
- Observação: Este patch não corrigirá rivalidades irrompidas retroativamente.
- Corrigidas as cenas em que Superstars errados apareciam, ou em que Superstars eram trocados.
- Reduzidas as chances de partidas "Falls Count Anywhere" serem reservadas em grandes shows.
- Aumentadas as chances de rivalidades envolvendo campeões ocorrerem; isso deve levar à ocorrência de mais partidas no geral.
- A duração de rivalidades que ocorreram naturalmente agora vai variar.
- Rivalidades de lutadores sem título terão duração aleatória variando entre curta e média.
- Rivalidades de lutadores com título terão duração aleatória variando entre média e longa.