Notas do Patch: 12 de outubro de 2018

BY 2K Mike

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Olá, pessoal!

Acabamos de lançar uma nova atualização para NBA 2K19 ("Patch 4"). Já está no ar para PlayStation 4 e Xbox One e chegará ao PC em breve. 

Além do que está abaixo, também foram feitas muitas outras correções de pequenos problemas e ajustes no jogo, de forma geral.

Geral

  • Os telões foram atualizados nas arenas dos Thunder e Trail Blazers para ficarem iguais às alterações feitas no mundo real.
  • Os atletas da Nike agora usam braçadeiras oficiais da NBA com o logo da Nike e da NBA. Braçadeiras sem marcas ainda estarão presentes para atletas que não são da Nike.
  • Agora os usuários podem definir seu "comprimento preferido de shorts" na categoria Equipamento/Calçado ao criar um jogador. O comprimento dos shorts será então aplicado quando for o caso.

Jogabilidade

  • Implementamos a nova regra aprovada pela NBA, que reinicia o relógio de tiros para 14 segundos na sequência de um rebote ofensivo.
  • Reduzimos a efetividade de roubadas de bola, especialmente para defensores mais fracos implementando o seguinte: aumentamos as chances de falta em contato corpo a corpo, aumentamos a segurança de bola depois de rebotes quando ambas as mãos estão na bola, introduzimos um tempo de espera ao tentar roubadas de bola demais em um curto período de tempo, demos mais tentativas de roubada de bola fracassadas para jogadores mais fracos. 
  • Consertamos um leve travamento onde um jogador ficava preso durante um passe em uma animação de negação sem bola, impedindo-o de conseguir completar o passe.
  • Reduzimos o desgaste e a frequência de lesão para partidas de quartos longos.
  • Consertamos um caso onde quem tinha o domínio da bola, às vezes, ficava preso em uma animação de 2 contra 1 após perder a bola.
  • Consertamos um problema que impedia que bandejas fossem executadas por baixo da cesta. 
  • Mudamos a cor das reticulas de rebote de Takeover para Glass Cleaners, para que seja mais fácil vê-la em quadras mais escuras.
  • Reduzimos de leve a efetividade de roubadas de bola em passe que não são ativadas manualmente.
  • Ajustamos as animações de disputa de arremessos para torná-las mais responsivas contra arremessos no perímetro.
  • Ajustamos as configurações de zoom da câmera para 2K Baixo e atualizamos alguns ângulos de câmera de transmissão para refletir melhor as posições de câmera da via real.
  • Mudamos a lógica da insígnia Defensive Stopper para aplicá-la contra oponentes a 1 posição de distância da posição natural do defensor ou quando marcado por alguém com uma diferença de 8 centímetros de altura.
  • Reduzimos várias reações de hesitação de passe para melhorar a responsividade.
  • Os jogadores reservas não ficam mais tremendo quando um jogador lesionado é carregado para fora da quadra.
  • Consertamos algumas aceleradas artificiais e reduzimos penetrações de defensores transitando para movimentação de quadril.
  • Reduzimos a frequência de defensores forçando infrações de fundo de quadra a jogadores com a posse de bola.
  • Reduzimos penetrações que, às vezes, poderiam acontecer quando dois jogadores disputavam rebotes.
  • Aumentamos a velocidade com a qual um defensor pode se mover com as mãos levantadas.

MyCAREER

  • O Gatorade Reaction Drill agora fornece pontos de insígnia ao ser completado.
  • Cuidamos do caso onde o usuário encontrava um problema visual em que uma verificação de apoio aparecia em branco (mesmo quando fundos eram adicionados corretamente à conta).
  • A "corrida dos votos" do Concurso de Enterradas não aparecerá mais durante apresentações no jogo após o intervalo do All-Star.
  • Seu MyPLAYER representará o time certo no Rising Stars Challenge agora (Time EUA ou Time Mundo) durante o All-Star Weekend.
  • Os jogadores que tiverem 2 m terão agora o atributo de Velocidade Lateral adequado.
  • Consertamos um problema onde a rotação seria reconstruída quando o usuário tentasse ajustar seus próprios minutos (quando esta vantagem fosse desbloqueada).
  • Consertamos um caso onde a cena de história do capitão All-Star ficaria pendurada caso ambos os capitães tivessem o mesmo primeiro nome.

Neighborhood

  • A experiência com a roda de prêmios do Giro Diário foi melhorada no ambiente Ante-Up. Tem agora uma segunda porta exterior que leva você até a uma sala com várias rodas de prêmios.  Isso permitirá que você ganhe recompensas mais rapidamente todo dia.
  • Os usuários agora podem colocar textos/logos nas mangas de casacos/camisetas ao criar uniformes de Equipe.
  • Os usuários agora podem ver quanto VC foi obtido ao lado do ícone de moeda de VC que roda no canto inferior esquerdo da tela (ex: quando você pontua em Red Ball Blue Ball; quando você acerta um oponente na Queimada, etc.)
  • Melhoramos a fidelidade visual do futebol do Neighborhood.
  • Consertamos um problema de passe que poderia ser usado durante jogos competitivos no Neighborhood.
  • O aplicativo de Curiosidades pode ser usado agora dentro do seu MyCOURT.
  • Cuidamos de um caso onde um jogador poderia ficar invisível ao equipar uma camiseta de compressão específica.
  • Melhoramos ângulos de câmera quando se joga nas quadras distantes na área Under Armour Cages do Neighborhood.
  • Itens de dedo devem aparecer de forma adequada no closet quando se possui apenas um único item de dedo.
  • Bandagem elástica devem se basear adequadamente em outros jogadores quando vistas no Neighborhood.
  • Consertamos um problema onde o VC Sports Management (o escritório do seu agente) apareceria momentaneamente fechado ao se aproximar rapidamente dele.
  • Consertamos um problema no Ante-Up, onde membros específicos de um time perderiam o controle do jogo após perder um jogo de time.
  • Comemorações de lançamentos não serão ativadas automaticamente em "green releases".
  • Consertamos um problema de exibição onde alguns usuários estavam relatando que tatuagens compradas desapareciam. Elas devem agora aparecer para serem posicionadas.
  • Cuidamos de um caso raro, onde o usuário seria expulso do estúdio de tatuagem e não receberia de volta suas roupas.
  • Melhorias gerais na experiência da Queimada.

Pro-Am

  • Consertamos um problema onde jogadores da equipe Pro-Am e do Jordan Rec Center apareceriam às vezes com os uniformes errados.
  • Sons da plateia podem ser escutados no jogo do Pro-Am.
  • Gamertags, em vez dos nomes do MyPLAYER, serão agora estampadas nas costas dos uniformes Pro-Am.
  • Classificações de temporada para Pro-Am/Grupos aparecerão agora corretamente ao entrar no menu.

MyTEAM

  • Simplificamos os objetivos para desbloquear a Auction House para que os usuários possam apenas participar de uma partida Triple Threat Online e Ilimitada, em vez de ter que ganhar uma de cada.
  • Adicionamos a habilidade de limpar as notificações de dentro do menu de Coleções.
  • Uma sobreposição Dynamic Duo foi adicionada à rotina de revelação de pacote, para deixar você ciente de combos de Duo, conforme recebe suas cartas.
  • Atualizamos a fórmula de avaliação geral ao visualizar escalações de equipes.
  • Corrigimos um problema de exibição onde os atributos de um jogador não eram mostrados como impulsionados quando em Duo com seu parceiro de dupla.
  • Ícones de Dynamic Duo receberão uma animação quando colocados na mesma escalação Triple Threat.
  • Estatísticas simuladas não contará mais como estatísticas acumuladas para cartas ao jogar desafios.

MyGM/MyLEAGUE

  • Adicionamos a habilidade dos usuários passarem por cima de quem o jogo selecionou para ser um All-Star com escolhas próprias.
  • Melhoramos a escolha para os prêmios de MVP, Jogador Mais Aprimorado e Revelação do Ano.
  • Consertamos um problema onde a idade do jogador em classes históricas de recrutamento seria exibida com números inválidos.
  • Adicionamos páginas de informação que antes estavam faltando no menu Team Card na experiência MyLEAGUE Online.
  • Para botar lenha na fogueira, você não precisará mais organizar por avaliação geral durante os períodos de Treinamentos Pré-Draft e de Draft de calouros.
  • Os eventos do All-Star Weekend estão agendados adequadamente ao começar um novo modo Start Today.
  • Os resultados de votações de League Meeting podem ser revisados após completar o MyLEAGUE Online.
  • Cuidamos de um caso onde jogadores cortados/dispensados não eram computados adequadamente para o limite no MyLEAGUE Online.
  • Consertamos um travamento que acontecia quando o número de jogadores necessários para serem escolhidos durante um All-Star Draft era mudado para 13, devido a uma mudança de regras.
  • Consertamos um problema no MyLEAGUE Online onde as finais do torneio da loteria de recrutamento eram, às vezes, agendadas para o passado.
  • Cuidamos de um travamento que acontecia ao tentar revisar os resultados do Draft de Expansão/Proteção ao Jogador após o final de ambos os eventos. 

OBSERVAÇÃO: Todas as correções do patch funcionarão nos seus arquivos salvos em modos de jogo já existentes.