Notas da atualização de Borderlands 3: 26 de setembro de 2019

BY 2K Mike

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Oi, pessoal!

Hoje lançamos uma atualização para o Borderlands 3 que corrige vários problemas do jogo.

 

A atualização inclui o seguinte:

Performance

  • [Somente PC] Reduzimos a quantidade de transmissão de texturas ao utilizar a mira.
  • Corrigimos um problema em que alguns usuários com várias pessoas em sua lista de amigos estavam sofrendo de pequenos atrasos.
  • Melhoria geral de estabilidade implementada.

Correções Gerais e Melhorias

  • Corrigimos um problema em que o ataque Escudo do Revoltz não desabilitava as peças ao redor do Revoltz, fazendo com que todo o piso fosse ativado (ops, hehe).
  • Corrigimos um potencial bloqueio de progressão na missão “Passos de Gigante”.
  • Corrigimos um problema em que a Patente de Guardião poderia se tornar não funcional e/ou o jogador poderia perder fichas de Patente de Guardião até chegar no negativo.
  • Modificamos as máquinas de vendas para que agora ordenem itens por raridade.
  • O campo de visão (FOV) agora é 75 por padrão. Isso não afeta os jogadores que já começaram o jogo.
  • Prompts especiais para partículas de texto (como as armas da Tediore, “crítico”, “imune”) agora estão corretamente localizados.
  • Corrigimos um problema de alguns jogadores em que seus impulsos de veículos continuavam no próximo mapa.
  • Corrigimos um problema com a “Bomba de Porcelana” em que ela explodia múltiplas vezes ao colidir com objetos.

IU

  • Ajustamos as palavras usadas para “alavanca esquerda” e “alavanca direita” na versão russa na tela de opções de controle.
  • Corrigimos um problema em que alguns usuários ficavam com problemas de áudio ao gastarem pontos de talento na IU.
  • O texto agora é marcado “inválido” corretamente ao inserir um endereço de e-mail inválido na página de criação de conta SHiFT.
  • Corrigimos um problema em que a carta do item do dia piscava momentaneamente antes de aparecer nas máquinas de vendas.
  • Corrigimos um problema em que aparecia e-mails não lidos na tela de alguns jogadores, mesmo quando na verdade não tinham nenhum.
  • Prompts de botão do Urso de Ferro agora atualizam corretamente se você redefinir seus comandos.
  • Modificamos vários recursos e elementos da loja do Earl Doidão.
  • Corrigimos um problema em que as legendas não apareciam até depois da cena inicial.
  • Corrigimos um problema em que as notificações sociais de alguns jogadores ficavam travadas na tela.
  • Corrigimos um problema em que algumas imagens prévias de itens não estavam carregando dentro do banco de jogador.
  • [Somente PC] Corrigimos um problema de alguns jogadores de PC em que o foco do último local conhecido do cursor do mouse estava vagando por aí mesmo jogando com um gamepad.
  • Corrigimos um problema de alguns jogadores em que o cursor ia para um local indesejado na IU.

Tela Dividida e Multijogador Online

  • Corrigimos um problema em que o volume do diálogo ficava excessivamente baixo antes de trocar para o áudio ECHO durante o jogo em tela dividida.
  • Corrigimos um problema em que os sons ficavam emudecidos para o jogador 2 da tela dividida se ele se afastar demais do jogador 1.
  • Corrigimos um problema em que um grupo de 3 jogadores estavam com problemas em encontrar um jogador solo adicional para iniciar partida.
  • Corrigimos um problema em que a animação de corrida na tela dividida de um jogador poderia ser interrompida pelo outro jogador caso ele abrisse o menu ECHO.
  • Corrigimos um problema em que a animação de utilizar a mira na tela dividida de um jogador poderia ser interrompida pelo outro jogador caso ele abrisse o menu ECHO.
  • Corrigimos alguns problemas de replicação de cliente:
    - Corrigimos a pizza bomba de Tina para que ela seja exibida corretamente para clientes.
    - Modificamos alguns elementos de áudio que estavam em loop para clientes.
    - Corrigimos um problema na Habilidade de Guardião “Mão do Morto” para que agora ela funcione corretamente.
  • Os ícones de jogadores agora são afixados ao lado do minimapa ao jogar em qualquer tipo de multijogador.