Oi, pessoal!
Hoje lançamos uma atualização para o Borderlands 3 que corrige vários problemas do jogo.
A atualização inclui o seguinte:
Performance
- [Somente PC] Reduzimos a quantidade de transmissão de texturas ao utilizar a mira.
- Corrigimos um problema em que alguns usuários com várias pessoas em sua lista de amigos estavam sofrendo de pequenos atrasos.
- Melhoria geral de estabilidade implementada.
Correções Gerais e Melhorias
- Corrigimos um problema em que o ataque Escudo do Revoltz não desabilitava as peças ao redor do Revoltz, fazendo com que todo o piso fosse ativado (ops, hehe).
- Corrigimos um potencial bloqueio de progressão na missão “Passos de Gigante”.
- Corrigimos um problema em que a Patente de Guardião poderia se tornar não funcional e/ou o jogador poderia perder fichas de Patente de Guardião até chegar no negativo.
- Modificamos as máquinas de vendas para que agora ordenem itens por raridade.
- O campo de visão (FOV) agora é 75 por padrão. Isso não afeta os jogadores que já começaram o jogo.
- Prompts especiais para partículas de texto (como as armas da Tediore, “crítico”, “imune”) agora estão corretamente localizados.
- Corrigimos um problema de alguns jogadores em que seus impulsos de veículos continuavam no próximo mapa.
- Corrigimos um problema com a “Bomba de Porcelana” em que ela explodia múltiplas vezes ao colidir com objetos.
IU
- Ajustamos as palavras usadas para “alavanca esquerda” e “alavanca direita” na versão russa na tela de opções de controle.
- Corrigimos um problema em que alguns usuários ficavam com problemas de áudio ao gastarem pontos de talento na IU.
- O texto agora é marcado “inválido” corretamente ao inserir um endereço de e-mail inválido na página de criação de conta SHiFT.
- Corrigimos um problema em que a carta do item do dia piscava momentaneamente antes de aparecer nas máquinas de vendas.
- Corrigimos um problema em que aparecia e-mails não lidos na tela de alguns jogadores, mesmo quando na verdade não tinham nenhum.
- Prompts de botão do Urso de Ferro agora atualizam corretamente se você redefinir seus comandos.
- Modificamos vários recursos e elementos da loja do Earl Doidão.
- Corrigimos um problema em que as legendas não apareciam até depois da cena inicial.
- Corrigimos um problema em que as notificações sociais de alguns jogadores ficavam travadas na tela.
- Corrigimos um problema em que algumas imagens prévias de itens não estavam carregando dentro do banco de jogador.
- [Somente PC] Corrigimos um problema de alguns jogadores de PC em que o foco do último local conhecido do cursor do mouse estava vagando por aí mesmo jogando com um gamepad.
- Corrigimos um problema de alguns jogadores em que o cursor ia para um local indesejado na IU.
Tela Dividida e Multijogador Online
- Corrigimos um problema em que o volume do diálogo ficava excessivamente baixo antes de trocar para o áudio ECHO durante o jogo em tela dividida.
- Corrigimos um problema em que os sons ficavam emudecidos para o jogador 2 da tela dividida se ele se afastar demais do jogador 1.
- Corrigimos um problema em que um grupo de 3 jogadores estavam com problemas em encontrar um jogador solo adicional para iniciar partida.
- Corrigimos um problema em que a animação de corrida na tela dividida de um jogador poderia ser interrompida pelo outro jogador caso ele abrisse o menu ECHO.
- Corrigimos um problema em que a animação de utilizar a mira na tela dividida de um jogador poderia ser interrompida pelo outro jogador caso ele abrisse o menu ECHO.
- Corrigimos alguns problemas de replicação de cliente:
- Corrigimos a pizza bomba de Tina para que ela seja exibida corretamente para clientes.
- Modificamos alguns elementos de áudio que estavam em loop para clientes.
- Corrigimos um problema na Habilidade de Guardião “Mão do Morto” para que agora ela funcione corretamente. - Os ícones de jogadores agora são afixados ao lado do minimapa ao jogar em qualquer tipo de multijogador.