Atualização e correções de Borderlands 3: 13 de fevereiro de 2020

BY Ada

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Hoje lançaremos uma atualização para Borderlands 3 que estará disponível para todas as plataformas até as 20h BRT. Ela atende a vários pedidos da comunidade, como as opções de pular cinemáticas, de ativar e desativar a Patente de Guardião, um aumento do nível máximo, e também marca o início da semana do Evento Dia dos Corações Partidos!

As correções são aplicadas no menu principal. Para aplicar as correções, espere o sinal aparecer no menu principal! Caso tenha algum problema ou queira fornecer feedback, abra um chamado em support.2k.com. Seguem abaixo as notas da atualização e das correções de hoje.

 

Evento Dia dos Corações Partidos

Maurice, o sauriano inteligente que acompanha você na Santuário 3, continua estudando os costumes humanos e se interessou pelos nossos estranhos rituais de acasalamento. Para ajudá-lo a entender a montanha-russa emocional que é o Dia dos Corações Partidos, você precisará atirar nos corações flutuando sobre as cabeças dos malfeitores galáxia afora. Maurice vai recompensá-lo pelo trabalho com espólios incríveis do Dia dos Corações Partidos, incluindo duas armas nível 53: Morrendo de Poliamor e Convite de Casamento! 

Habilitar/Desabilitar Eventos

O Caça-Arcas que já tem tudo ou prefere um jogo mais direto agora pode desabilitar o Evento Dia dos Corações Partidos no menu principal. Esse recurso tão pedido também será incluído em futuros eventos sazonais.

Pular Cinemáticas

Com essa atualização, agora você pode pular todas as cinemáticas do jogo no modo solo ou multijogador pelo líder do seu grupo, não importa se já tenha sido assistida ou não. Basta pressionar qualquer tecla durante a cena e confirmar que deseja pular.

Aumento do Nível Máximo Para 53

O nível máximo foi aumentado para 53, dando a todos mais 3 pontos de talento para correr atrás! Estamos ansiosos para conferir as combinações interessantes que a comunidade fará com seus talentos adicionais, e teremos mais para comentar no futuro a respeito dos aumentos do nível máximo e do desenvolvimento de personagens.

Modo Chacina Real

Introduziremos o Modo Chacina Real na Chacina no Complexo Secreto da Maliwan. Com essa atualização, será possível reabilitar a versão original da Chacina para 4 jogadores. As futuras Chacinas também virão com os dois modos disponíveis.

A configuração padrão mantém a Chacina ajustada para o número de membros do seu grupo. Para retornar à configuração ideal para 4 jogador, basta ativar a nova alavanca à direita da porta da Chacina.

Patentes de Guardião

Agora você poderá desativar Patentes de Guardião específicas ou o sistema inteiro! Se alguma das vantagens não combinar com seus personagens, você pode desabilitá-la! Além disso, se quiser uma experiência mais café com leite para subir de nível, você pode desabilitar o sistema inteiro. Isso inclui os bônus de atributos e todas as vantagens.

Quando a atualização for disponibilizada, o sistema de Patente de Guardião ficará desabilitado por padrão, o que vai ser uma ótima oportunidade de conferir se quer experimentar algo novo entre as suas vantagens! Observação: com o sistema de Patente de Guardião desabilitado, você não poderá obter patentes.

Stadia

Com essa atualização, não há mais diferença entre o Stadia e as outras plataformas! Os jogadores do Stadia passam a poder acessar Moxxi Assaltando o Jackpot Bonitão, encarar a Chacina no Complexo Secreto da Maliwan e aproveitar as melhorias na QV incluídas em atualizações anteriores.

Estabilidade

  • Corrigimos várias falhas relatadas
  • Corrigimos várias falhas de memória relatadas
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada que ocorria com a atualização da posição do cronômetro do duelo durante uma transição de nível
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada em que não havia personagem de jogador quando se assistia à Chacina no Complexo Secreto da Maliwan
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer no momento em que um veículo era roubado
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer após um período de muitas horas de jogo
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer durante um combate em Atenas
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer durante um combate no QG da Atlas
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer durante um jogo multijogador nas Mínguas
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada que ocorria ao carregar um mapa durante um pareamento de Campanha
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada que ocorria durante a reação de elementos em corpos de água
  • Corrigimos um congelamento relatado que podia ocorrer durante uma coleta de lixo
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada que ocorria ao usar Urso de Ferro
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer após o ressurgimento de um veículo e o posterior uso da estação Pega-Carona
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada que ocorria quando as setas da esquerda e da direita eram pressionadas ao mesmo tempo na aba Talentos do menu ECHO no PC
  • Corrigimos uma falha rara que podia ocorrer ao sair para a área de trabalho após a desconexão de outro usuário durante um jogo multijogador no PC
  • Corrigimos uma falha ocasional relatada que ocorria quando um líder selecionava Sair para o Portal no Stadia
  • Corrigimos um vazamento de memória relatado em transições de mapa

Desempenho

Continuamos trabalhando em melhorias adicionais de estabilidade e desempenho para futuras atualizações

  • Implementamos várias otimizações de desempenho
  • Implementamos várias otimizações de desempenho de áudio
  • Corrigimos vários problemas de desempenho identificados quando os jogadores são empurrados pelo veículo de outro usuário
  • Corrigimos um problema de desempenho identificado ao enfrentar inimigos na Junção Madeirosa da Bacia Inundamouro
  • Corrigimos problemas de desempenho identificados na rolagem rápida pelos ícones do Menu da Patente de Guardião

Geral

  • A seleção aleatória de recompensas da Patente de Guardião foi ajustada para dar preferência a opções com menos fichas aplicadas a elas
  • Corrigimos um problema relatado em que certas missões não concediam as recompensas de itens cosméticos
    • Os jogadores agora deverão ter as seguintes recompensas ao concluírem as missões associadas a elas:
      • Máscara NOG – NOGada Técnica nos Arredores de Meridiana
      • Skin Clássica da Atlas – Enfim, Atlas
      • Skin Jakobs Fúria Dourada – Frio como uma Tumba
      • Skin FDA Estilo Clássico – A Grande Arca
      • Enfeite de Arma Larga Isso – Está Vivo
    • Corrigimos um problema relatado em que os jogadores podiam receber equipamentos iniciais muito acima do seu nível
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que um jogador em modo espectador perdia a funcionalidade quando o líder da Chacina viajava rapidamente para um mapa diferente
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que um Fôlego Renovado resetava a missão da Chacina depois que os jogadores falhavam
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que os jogadores ressurgiam no ponto de controle incorreto nos Arredores de Meridiana
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que o personagem do jogador no menu de seleção de personagem era posicionado incorretamente quando um jogador voltava a um jogo multijogador na Skywell-27
    • Corrigimos um problema relatado em que a arma Tiggs' Boom disparava projéteis no local errado
    • Aumentamos a chance de a Tiggs' Boom disparar um projétil
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que o escudo do Executor Consagrado desaparecia e fazia o inimigo parecer vulnerável quando não estava
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que os efeitos de cura de uma terceira pessoa eram maiores do que pretendido
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que os jogadores eram teletransportados para locais aleatórios durante cinemáticas quando se encontravam em pontos específicos do mapa
    • Corrigimos um problema relatado em que o ícone incorreto era exibido na confirmação em japonês no PlayStation 4
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que cartas de item permaneciam na tela após a escolha de um item
    • Corrigimos um problema ocasional relatado em que os vídeos pareciam corrompidos no Stadia
    • Corrigimos um problema relatado em que certas teclas pressionadas não eram aceitas corretamente no Stadia
    • Corrigimos um problema relatado em que o status da possibilidade de entrar em um jogo no Stadia era exibido incorretamente
    • Corrigimos um problema relatado em que glifos importantes eram exibidos incorretamente ao retornar ao Menu Principal do Stadia
    • Incorporação de correções anteriores

Missões

  • Corrigimos um bloqueio de progresso identificado ao entrar na Cidade Lectra de outro mapa após a conclusão do objetivo "Colete Baterias" da missão "Elimine Revoltz"
  • Corrigimos um bloqueio de progresso ocasional identificado durante o objetivo "Leve os 'ingredientes' para a Tina" na missão "Hammerlock em Apuros"
  • Corrigimos um bloqueio ocasional de progresso identificado ao sair e retornar ao mapa durante o objetivo "Verifique o ponto de entrega" da missão "Patifaria"
  • Corrigimos um problema relatado em que a caixa de diálogo era ativada repetidamente se o jogador carregasse outro mapa durante o objetivo "Pegue o caminho alternativo" da missão "Passos de Gigante" na Beira da Desolação
  • Corrigimos um bloqueio de progresso identificado durante o objetivo "Saqueie a Arca" com o Typhon na missão "Passos de Gigante"
  • Corrigimos um problema ocasional relatado em que um jogador com missões ativas podia iniciar uma sessão sem missão rastreada se a anterior não pudesse ser rastreada

Notas das correções

  • Corrigimos um problema relatado em que a vantagem "Resposta de Emergência" aumentava o Atraso de Recarregamento de Escudo em vez de reduzi-lo
  • Corrigimos um problema ocasional relatado em que o som da multidão às vezes vinha de locais separados durante a perseguição na Carnívora
  • Acrescentamos bloqueios para evitar que os jogadores saiam do mapa sem morrer ao pular de um precipício na Carnívora
  • Corrigimos um problema ocasional relatado em que os jogadores podiam atravessar paredes de pedra na Carnívora
  • Acrescentamos bloqueios para evitar que os jogadores saiam do mapa perto da Novo-Eu da Estação de Trânsito Apollyon na Arterial Neon
  • Corrigimos um problema ocasional relatado em que a Atiradora ficava presa na segunda área dos Campos de Provação
  • Corrigimos um problema ocasional relatado em que os jogadores saíam da área do chefe Skag da Sobrevivência nos Campos de Provação
  • Corrigimos um problema ocasional relatado em que a Ninfa podia sair do mapa ao usar a habilidade "Ruína" na Cisterna da Chacina e na Fenda do Destruidor
  • Corrigimos um problema relatado em que o a última antena parabólica não aparecia para o jogador destruir a certas distâncias durante "Recepção Ruim"
  • Corrigimos um problema relatado em que os jogadores não conseguiam quebrar blocos de Cristais de Erídio no Brejo Âmbar
  • Corrigimos um problema relatado em que a assistência de mira travava agressivamente no centro de um inimigo ao enfrentar os chefes inimigos Fogo Azul e Chuva Vermelha durante a "Estrelassacre 3000"