Notas sobre o Alloyed Collective
- Adicionado conteúdo comprável do DLC3 "Alloyed Collective": (mais detalhes no final da página)
- 2 novos sobrevivencialistas: Operator (desbloqueado por padrão) e Drifter (desbloqueável)
- 6 novos inimigos
- 7 novos drones
- 18 novos objetos
- 7 novos cenários (mais 1 variante noturna/loop)
- Novos interatáveis
- 2 Novos chefes teletransportadores
- Novo chefe final
- e novos segredos!
Uma análise mais detalhada do novo conteúdo pode ser encontrada abaixo, na seção de spoilers destas notas de atualização. No entanto, tivemos o cuidado de esconder algumas coisas muito interessantes durante a promoção deste DLC e eu recomendo que você mergulhe de cabeça e descubra o novo conteúdo por si mesmo.
Outras atualizações:
Essas alterações são válidas para todas as versões do Risk of Rain 2 e não dependem da posse do Alloyed Collective!
- Foi adicionada a operação remota: quando você morre no modo multijogador, pode assumir o controle de um drone aliado até ser revivido por meio da transição de Entrefases (ou por outros meios, como a Meditação do Seeker).
- A IA dos drones foi significativamente aprimorada, fazendo com que eles concentrem o fogo no seu alvo e o sigam de perto quando não estiverem atacando. Sua regeneração de saúde básica também foi implantada e agora eles têm redução de dano contra Void Mist e o ataque em área do Grandfather.
- O protótipo TC-280, além das vantagens acima, também teve seus implantes de dano, armadura e saúde aumentados.
- O reparo de drones destruídos agora é 33% mais barato.
- Os drones de ataque (convocados do equipamento de reserva) agora têm implantes que aumentam com o nível, como os outros drones, além de velocidade e regeneração aumentadas.
- As estatísticas do item "Drone Spare Parts" dos sobrevivencialistas do Void foram reduzidas em 50%.
- Nota dos desenvolvedores: As peças sobressalentes de drones (SDP) foram inicialmente equilibradas com base no fato de que os drones tendiam a ser aliados de combate pouco eficazes; ainda assim, o SDP era considerado um dos itens mais fortes do jogo. Com os novos drones, os implantes de aquisição de drones e a nova IA de drones no DLC3, o SDP essencialmente jogaria o jogo para você e quase sempre garantiria uma vitória (um tanto entediante), por isso decidimos reduzir sua eficácia em 50% - o SDP ainda é um item extremamente poderoso e estaremos muito atentos ao feedback e às opiniões da comunidade sobre essa alteração.
- A Barreira agora se deteriora exponencialmente em vez de ser plana, o que significa que quanto menor a quantidade de Barreira que você tiver, mais lentamente ela se deterá.
- Nota do gerente da comunidade: atualização da Aegis no grande "25 wtf?".
- Os baús e as impressoras agora usam o ícone de ping anterior.
- Redução do custo de aparência do Shrine of Form (Santuário da Forma) para reduzir o impacto que ele tem na aparência de outros itens interativos no cenário.
- Redução do custo de aparência de Geeps e Gips para torná-los mais comuns em cenários onde eles aparecem naturalmente.
- As Sementes do Vácuo não podem mais gerar Monstros Solus com Toque do Vácuo.
Correções de bugs
- As lâminas devolvidas pelo CHEF não têm mais uma taxa de ativação maior do que a pretendida (mas as Lâminas do Chef / Sim com reforço mantiveram a taxa de ativação maior).
- Corrigido um problema raro em que as Entrefases podiam se repetir infinitamente.
- Agora é possível obter o registro da Arboreal Colony/Golden Retreat se já tiver obtido o registro do Aphelian Santuário.
- O áudio do ataque da pizza do Chefe agora está sincronizado corretamente.
- O mega laser do Xi Construct agora causará corretamente uma explosão quando terminar.
- A desfocagem foi adicionada novamente aos personagens quando eles estão muito próximos da Arca.
- A Nanosword do Artificer não empurra mais os inimigos.
- O Mercenary não recebe mais dano de queda ao usar o Whirlwind.
- O sucateiro agora reproduz o áudio correto (e não apenas quando o MUL-T está em sessão).
- Adicionado o som de queda de objeto vazio que estava faltando.
- O som do capacitor real e do perfurador carregado que estava faltando foi adicionado.
- O H3AD-5T v2 não pode mais multiplicar a velocidade de forma não intencional (como pressionar pular em um gêiser que o lança para o céu).
- Os efeitos de elite na morte agora ocorrem quando os Fantasmas da Máscara Mais Feliz expiram.
- Os mísseis de bônus de guerra agora "custam" a quantidade correta de ouro.
- Defense Bit Core Alpha Constructs agora usam a aparência correta.
- O Seeker's Invisible Hand agora destaca corretamente os Void Enemies.
- Removido o False Son do diário para quem não tem DLC2.
- O Diorama do Bazar foi devolvido ao Diário.
Problemas conhecidos
Temos pelo menos um patch pós-lançamento planejado para o DLC3 que abordará os erros que identificamos após o envio de nossas versões de lançamento, bem como quaisquer erros e alterações de equilíbrio necessárias após o feedback da comunidade.
Se você tiver algum feedback que gostaria que fosse considerado para esse patch, informe-nos em nosso Discord.
- A habilidade "Repossess" do Drifter pode, às vezes (mas muito raramente), permitir que você atravesse o terreno.
- Vários problemas menores com o Repossess (como o chapéu do tenente Droneboy que fica visível fora da bolsa quando você a pega) que precisam ser corrigidos. Repossess é provavelmente a habilidade mais complexa adicionada ao jogo e, como tal, requer alguns ajustes pós-lançamento - informe-nos sobre as coisas estranhas que encontrar!
- Talvez tenhamos consertado o áudio do sucateiro... mas quebramos a animação (ops.) Conserte isso no próximo patch!
- Várias otimizações de desempenho específicas do Launchpad estão planejadas para a próxima atualização.
Conteúdo coletivo completo do Alloy
Ok, último aviso, esta seção revelará a você todo o novo conteúdo do Alloyed Collective, NÓS O AVISAMOS
- 2 novos sobrevivencialistas
- Operador
- Drifter
- 6 novos inimigos
- Transportador Solus
- Solus Invalidator
- Solus Scorcher
- Solus Prospector
- Solus Extractor
- Solus Distributor
- 2 Novos Teletransportadores Chefes
- Solus Amalgamator
- Caçador de ligas
- 1 Novo tipo de elite
- Elite Coletiva
- 1 Novo Evento Familiar
- Evento da família Solus
- 7 novos drones (e novas entradas de drones no livro de registros)
- Drone de bombardeio
- Drone de limpeza
- Drone do freezer
- Drone de prisão
- Drone de barreira
- Drone de lixo
- Drone de transporte
- 1 Novo Mecânico de Drone Multijogador - Operação Remota
- Controle um drone aliado se você morrer no modo multijogador
- 7 novas fases
- Precipício dos Pretendentes
- Iron Flood (e variante noturna/loop do Iron Auroras)
- Cratera reutilizada
- Conduit Canyon
- Caça às soluções
- Intercâmbio computacional (reino oculto)
- [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ΙL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ
- 1 novo artefato
- Artefato de prestígio
- 5 novos interativos
- Drone Sucateiro
- Combinador de drones
- Distribuidor temporário de artefatos
- Loja Tripla de Drones
- Nó de acesso
- Mecânico de 1 novo item
- Combinador de objetos errantes
- 2 novos tipos de itens
- Itens temporários
- Objetos de comida
- 18 novos itens
- Deus Ex Machina (Equipamento)
- Peso de Neutrônio (Lunar)
- Motorista com defeito (Chefe)
- Acoplador funcional (Chefe)
- Eclipse Lite (Branco)
- Hiker Boots (Branco)
- Dynamite Box (Verde)
- Compulsão de colecionador (verde)
- Faraday Spurs (Verde)
- Kinetic Damper (Verde)
- Duplicador abaixo do padrão (vermelho)
- Núcleo bit órfão (vermelho)
- Net Suffering (Vermelho)
- Seared Steak (Comida)
- Quick Fix (Refeição)
- Hearty Stew (Refeição)
- Arenovermes salteados (Refeição)
- Ultimate meal (Refeição)
- Nova final Chefe.
- [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ΙL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ