Atualizações e alterações de equilíbrio
- A vida base do Solus Heart aumentou em 25%, de 6000 para 7500, e o dano base aumentou (de 10 para 11).
- A saúde base do caçador de liga aumentou em 20%, de 3000 para 3600.
- Os pontos fracos do Solus Wing sofrem 25% menos dano das cadeias de proc.
- Os pontos fracos do Solus Wing agora têm metade da armadura adaptativa (corrigimos um problema em que eles tinham, sem querer, 2x a armadura adaptativa).
- O dano compartilhado do Networked Suffering foi reduzido de 50% para > 45%.
- O Melhor Amigo agora ignorará o limite de aliados e sempre aparecerá ao coletar o Núcleo Órfão.
- Um Drifter que retome a posse de outro Drifter no modo multijogador que esteja sobrecarregado por já ter retomado a posse de um objeto pesado agora herdará corretamente a sobrecarga.
- O diário de bordo de Solus Wing não é mais deixado pelo chefe - você consegue encontrá-lo?
- Nota do Community Manager: ENORME NERF - Os jogadores que não conseguiram pegá-lo ao morrerem com o Wing foram a melhor coisa do DLC.
- Warbonds agora funciona com Pocket ICBM (mas intencionalmente não é um aumento tão grande quanto empilhar vários Warbonds).
- O Repossess não gera mais sucata ao danificar um Junk Cube.
- Aumento do dano do Tornado Slam de 170% -> 220% e aumento do dano do golpe final de 400% -> 600%, além de um grande aumento na produção de sucata.
- Terminar o Tornado Slam mais cedo ao pular não consome mais um pulo.
- O tempo de recarga do Solus Distributor aumentou de 10 para 11 e a saúde da mina de 60 para 20.
- Adicionados destaques de coleta personalizados para itens de Chefe, Vazio e Comida.
- O Shrine of the Montanha aparecerá corretamente no Conduit Canyon quando o Artifact of Prestige estiver ativo.
- Quando o Artefato de Prestígio está ativo, o indicador visual do Santuário da Montanha e do Teletransportador agora é rosa.
- Nota do Community Manager: Como foi escrito, assim será feito.
- Os equipamentos (regulares e lunares) agora ganham destaques quando são coletados.
- As exibições de itens do tipo "Seguidor" agora são destacadas quando coletadas (por exemplo, Convergência Focada, arma fantasma do Tricorn etc.).
- Mithrix agora tem exibições de itens para o nível de Chefe e itens de DLC (ele só tinha as pequenas pontas para itens do jogo base).
- Mithrix pode usar itens de comida (exceto vermes salteados, isso seria insano).
- O ouro obtido pelo Solus Extractor enquanto estiver segurando um Roll of Pennies não será mais transferido para o jogador.
- O conjunto de saques do Solus Heart foi atualizado para incluir Hardlight Afterburner, Orphaned Core e Spare Drone Parts.
- A linha "Intrusion Detected" (Intrusão detectada) do Conduit Canyon agora é rosa para combinar com outras mensagens de eventos mundiais.
- A mensagem do Alloy Vulture ao surgir está corretamente identificada como sua fala.
- As Elites Coletivas têm seu escudo bolha temporariamente desativado após receberem dano, e o dano contra o escudo é rotulado como "Imune" para comunicar melhor a ausência de dano. Também atualizamos o visual da bolha para reduzir a desordem visual.
- Os Solus Scorchers agora têm um material vítreo em seu tanque.
- O Pocket ICBM agora afeta os drones de mísseis quando o operador usa Admin-Override.
Correções
- Prison Matrix e Longstanding Solitude agora são desativadas corretamente quando atingidas por um ataque de desativação de item.
- O evento Umbra of MUL-T no Solutional Haunt agora só pode ser acionado por um jogador ativo e não por drones operados remotamente por jogadores mortos.
- Corrigido o fato de o cadáver de Solus Wing ser limpo por drones de limpeza, bloqueando a corrida.
- Foram corrigidas várias ocorrências de breves "falhas" na taxa de quadros em todas as plataformas.
- Correção de raros casos em que o Repossess dividia os interatáveis de várias opções (como Multi-Shops) em partes separadas.
- Agora, o Repossess destacará corretamente apenas a base de uma loja múltipla visada. Além disso, alguns objetos com destaques minúsculos ou aparentemente ausentes agora devem exibir corretamente o destaque de direcionamento.
- Alguns Drones comprados não ficarão mais presos quando forem jogados de penhascos usando o Repossess.
- Os itens Tougher Times, Mired Urn e Meal-Tier agora podem ser colocados no Shrine of Rebirth.
- Removidas as instâncias de efeitos visuais do cubo de lixo do Destruidor que permaneciam após serem destruídos, principalmente no XBOX.
- No XBOX, os Solus Amalgamators que são mortos quase instantaneamente ao aparecerem desaparecerão corretamente durante o modo multijogador.
- Agora, o Drifter derrubará corretamente os inimigos ao usar Tornado Slam no modo multijogador.
- O Voidsent Flame será ativado corretamente quando a explosão atingir inimigos com vida total.
- O bônus de acerto das botas do Hiker agora é garantido ao atingir inimigos de uma elevação mais alta e não é mais afetado pelo coeficiente de ativação.
- O texto COMMAND adicional ao comprar um Drone como Operator não será mais exibido ao usar a habilidade secundária CMD-SWARM.
- O Solus Amalgamator agora pode aparecer como um chefe de teletransporte em Iron Arora (variante de loop) sem exigir a ativação de um nó.
- As hélices do míssil e do drone de ataque são animadas corretamente na jogabilidade e quando visualizadas no diário de bordo.
- Não há mais gatilhos incorretos de início de luta em Solutional Haunt fora da entrada no túnel.
- A Solidão de Longa Duração não deve mais aumentar a quantidade de Moedas Lunares necessárias para interagir com os Botões Lunares.
- O preço de um baú não aparecerá mais quando receber um ping enquanto estiver segurando Longstanding Solitude.
- O operador não ganha mais pilhas extras de Lanterna de Reforço ao usar ADMIN-OVERRIDE.
- A Lanterna de reforço agora concederá corretamente seu bônus quando coletada enquanto os inimigos/aliados já estiverem dentro da zona de bônus.
- As torretas Engi agora exibem corretamente as antenas bonitinhas quando estão segurando o aspecto de elite coletiva "Of One Mind".
- Os cabos suspensos do Best Buddy e do Solus Invalidator agora devem ter o grau correto de floppyness.
- O Clube dos Abandonados do Falso Filho agora tem a descrição correta.
- Xi Construct não deve mais ficar desalinhado com suas várias partes ao jogar em níveis altos de FPS.
- O Networked Suffering dá crédito de morte ao personagem que aplicou o debuff, concedendo corretamente dinheiro e experiência, além de ser ativado nos efeitos de morte.
- Foi corrigido o problema em que a coleta de um único item temporário às vezes indicava incorretamente que o jogador havia coletado dois itens.
- Os visores de itens não são mais removidos quando seus itens são desativados (você ainda os tem, só que eles não funcionam!)
- O Functional Coupler não deixa mais cair todos os equipamentos extras quando seus itens são desativados.
- Os slots de equipamento do Functional Coupler não têm mais o tempo de recarga reiniciado quando seus itens são desativados.
- Foi corrigido o fato de o tempo de recarga do equipamento estar brevemente incorreto ao ser desativado.
- Os equipamentos consumíveis são consumidos corretamente quando usados com um slot de equipamento de bônus vazio do Functional Coupler (não há mais torres Engi infinitas, aproveitadores de exploração).
- Correção de certos itens (H3AD-5T v2, Resonance Disk, Mired Urn e Neutronium Weight) que não funcionavam no Operator após a transição de estágio.
- Adicionadas exibições de itens para Box of Dynamite e Spare Drone Parts aos núcleos Best Buddy e Empathy.
- A cacetada do Drifter (primária enquanto um objeto está em sua bolsa) não erra mais ocasionalmente ao danificar objetos na bolsa com alta velocidade de ataque.
- A animação do golpe da cacetada de Drifter foi ajustada para que a sacola não entre em fase através dela.
- A animação de pulo do Drifter foi ajustada para corrigir o fato de seus braços se inclinarem repentinamente para a frente.
- Corrigido o fato de Repossess não conseguir arremessar personagens corretamente em Solutional Haunt.
- Corrigido o fato de alguns drones na fila do Operator não serem passíveis de Repossess.
- Corrigido o aparecimento do chapéu do Droneboy quando repossuído, juntamente com vários outros erros visuais com outros objetos sendo mantidos no saco.
- O VFX de fumaça do Distribuidor de Itens Temporário permanece preso ao modelo quando lançado por meio do Repossess.
- Corrigido um erro em que o cubo de lixo do Drifter nem sempre gerava um cubo se estivesse muito próximo de alguns objetos.
- Os captadores Void e Food "Command" tiveram seus efeitos visuais atualizados para corresponder melhor aos itens de seu nível.
- Muitos itens, equipamentos, inimigos, drones e fases tiveram suas visualizações de registro ajustadas para melhor enquadrá-los.
- Correção de alguns pontos e espaços ausentes, além de pontos e espaços extras em várias descrições de itens no diário de bordo.
- Corrigidas algumas inconsistências de fraseado relacionadas à regeneração de vida - todos os efeitos que se ajustam ao nível agora são escritos como "regeneração de vida básica".
- Corrigida a descrição da Recarga Ativa do Sniper M99 do Railgunner que descrevia incorretamente o dano bônus em uma recarga perfeita como 100%, em vez de 500%.
- Corrigido o fato de o Clube dos Abandonados do Falso Filho ter valores de dano incorretos para o Xbox.
- Reduzido o recuo da H3-11 OCR Custom do operador quando disparada em estoques não cheios.
- Os objetivos recebem mais espaço dependendo do comprimento do texto, corrigindo a sobreposição e o esmagamento do texto nos objetivos do Conduit Canyon.
- Foi corrigido o fato de o escudo do Safer Spaces ser desperdiçado quando atingido enquanto invulnerável (por exemplo, durante o Eviscerate do Mercenary).
- O bônus do Ultimate Meal desaparece 3s após ficar com a vida cheia, em vez de instantaneamente, o que reduz significativamente a interação negativa entre efeitos de cura reduzida, Ultimate Meal e Growth Nectar.
- A Troca Computacional não tem mais impressoras enquanto o Artefato de Comando estiver ativado.
- O Wandering Chef não pode mais ser usado para "duplicar" itens que estão Corrompidos em itens vazios enquanto o menu está aberto, devido a explorações de YouTubers australianos.
- As impressoras não podem mais ser usadas enquanto os itens estiverem desativados, corrigindo um problema que levava à duplicação de itens.
- Glitch corrige uma falha de duplicação de itens relacionada ao redimensionamento de um hud desativado no console.
- Corrigido o problema de False Son's Lunar Ruin e Networked Suffering que fazia com que Solus Wing morresse extremamente rápido depois que um ponto fraco era derrotado.
- Os Alpha Constructs são mortos corretamente quando jogados para fora do mapa por meio do Drifter's Repossess.
- As escotilhas quebradas do Amalgamator não têm mais o interior extremamente brilhante.
- Correção da interface do usuário do sucateiro que incluía itens temporários na contagem de itens exibidos.
- Corrigido o fato de as Elites Coletivas não terem um ícone de elite.
- Corrigido o fato de o VFX do Remote Caffeinator estar superdimensionado.
- Adicionada uma plataforma de salto extra à primeira seção do Conduit Canyon.
- O False Son (Chefe) deve ser melhor na mira dos jogadores.
- Os fogos de artifício não devem mais se encaixar no Best Buddy ao interagir com ele.
- Correção de muitos itens e equipamentos que não eram exibidos quando estavam perto da câmera.
- Agora, somente os Halcyon Shrines com orbe dourada aparecem depois de matar o False Son em looping.
- As Prismatic Trials agora começam com a animação correta de aparecimento do jogador. Cabbage está na lua.
- Fizemos uma pequena alteração na entrada de registro Sautéed Worms para não contradizer a tradição existente. Grovetender está na lua.
- Em raras circunstâncias, você poderia morrer durante a "cena de desacoplamento" quando aceitasse a oferta do Solus Heart - isso não ocorre mais.