Описание обновления и исправлений в Borderlands 3: 13 января 2020 г.

BY Ada

PUBLISHED:

UPDATED:

Мы выпускаем обновление для Borderlands 3, в котором будут учтены многочисленные пожелания игроков, например, станет возможным проматывать сюжетные сценки, включать и отключать способности стража и прокачивать своих персонажей дальше текущего максимального уровня. Также с этим обновлением официально начнется неделя Дня разбитых сердец! Игроки на PlayStation®4, Xbox One и ПК получат это обновление завтра в 2:00 по московскому времени.

Обновление можно применить в главном меню игры. Чтобы применить обновление, дождитесь соответствующего оповещения на экране главного меню. Если у вас возникли какие-либо проблемы или вы хотите прокомментировать внесенные изменения, направьте запрос в службу поддержки здесь: support.2k.com. Ниже вы найдете подробное описание сегодняшнего обновления.

 

Мероприятие «День разбитых сердец»

Морис, ваш разумный ящер с «Убежища-3», продолжает изучать людские обычаи, и теперь его внимание привлекли наши странные ритуалы ухаживания. Чтобы помочь ему понять, в чем смысл череды эмоциональных взлетов и падений, которую мы называем Днем разбитых сердец, вам нужно разносить в клочья летающие сердечки, появляющиеся над головами плохих парней по всей галактике. А Морис за это будет подкидывать вам крутую добычу Дня разбитых сердец, в том числе две новых пушки 53 уровня: Терминальный полилюб и Пропуск на свадьбу

Включение и выключение мероприятия

Для искателей Хранилища, у которых уже есть все, что им нужно, или которые не хотели бы вводить в игру новые повороты, мероприятие «День разбитых сердец» теперь можно отключить в главном меню. Эта же давно ожидаемая опция будет и во всех будущих сезонных мероприятиях.

Проматываемые сюжетные сценки

Начиная с этого обновления вы сможете проматывать все сюжетные сценки в игре независимо от того, видели ли вы их раньше. В режиме для одного игрока вы сможете сделать это сами, а при совместной игре это делает администратор. Просто нажмите во время сценки любую клавишу и подтвердите, что хотите ее пропустить.

Максимальный уровень персонажей увеличивается до 53-го

Мы увеличили максимальный уровень персонажей до 53-го, так что вы теперь можете рассчитывать еще на 3 очка навыка! Надеемся в скором времени узнать, какие же интересные сочетания навыков смогут составить с помощью этих дополнительных очков наши игроки. И имейте в виду, что в будущем мы еще вернемся к теме максимальных уровней и развития персонажей.

Изначальный режим «Заварушки»

В Заварушке на секретной базе «Маливана» появляется Изначальный режим. Начиная с этого обновления у вас появится возможность вернуться к первоначальному виду «Заварушки», рассчитанной на четырех игроков. Будущие Заварушки также будут включать в себя такую возможность.

Настройкой по умолчанию будет динамическая регулировка уровня сложности в зависимости от количества игроков в вашем отряде. Чтобы вернутся к настройке под 4 игроков, воспользуйтесь новым переключателем, расположенным справа от двери, ведущей к Заварушке.

Способности стражей

Теперь вы сможете отключать как отдельные способности стражей, так и всю систему рангов! Если вам не нравится, как та или иная способность стража сочетается с вашим излюбленным набором навыков, вы сможете ее отключить! Более того, те, кому больше по вкусу стандартная динамика развития персонажей, смогут отключать всю систему рангов стражей. Это затронет и бонусы к характеристикам, и способности стражей.

С выходом этого обновления система рангов стражей будет по умолчанию отключена. Так что вы сможете просмотреть все ваши способности и проверить, не появилось ли там что-нибудь новенькое, что вам хотелось бы попробовать! Обратите внимание: пока система рангов стражей отключена, вы не сможете получать новые ранги.

Stadia

С выходом этого обновления версия Borderlands 3 для Stadia наконец-то догонит версии игры для других платформ! Пользователи Stadia теперь смогут сыграть в «Мокси срывает куш в "Джекпоте Красавчика"», устроить «Заварушку на секретной базе "Маливана"» и воспользоваться всеми приятными изменениями в игровом процессе, которые появились с предыдущими обновлениями.

Стабильность

  • Исправлены многочисленные вылеты;
  • исправлены многочисленные вылеты из-за ошибок с памятью;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при обновлении положения таймера поединка во время перемещения на другой уровень;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить, если за Заварушкой на секретной базе «Маливана» не наблюдало ни одного игрока;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить при угоне транспортного средства;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить после многих часов игры;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить во время боя на Афине;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить во время боя в Штабе «Атласа»;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить в режиме сетевой игры в Суши;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при загрузке карты в процессе подбора игроков для сюжетной кампании;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при срабатывании боеприпасов стихийного действия в воде;
  • исправлено подтормаживание, которое иногда могло происходить во время сбора мусора;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при использовании Железного Медведя;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить, когда игрок восстанавливал транспортное средство, а затем пользовался ремонтной станцией до того, как машина возродилась;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить, если игрок на ПК, находясь на вкладке «Навыки» меню ЭХО, зажимал одновременно клавиши «вправо» и «влево»;
  • исправлен редкий вылет, который иногда мог происходить, если игрок выходил из игры после того, как другой игрок на ПК отключился от сетевой игры;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить, если игрок на Stadia выбирал пункт «Выйти на экран портала»;
  • исправлена утечка памяти, происходившая при переходе на другую карту.

Производительность

Мы продолжаем работать над улучшением стабильности и производительности игры в последующих обновлениях.

  • Внедрены многочисленные улучшения производительности;
  • внедрены многочисленные улучшения производительности аудиосистемы игры;
  • исправлены проблемы с производительностью, возникавшие, когда один игрок толкал другого с помощью транспортного средства;
  • исправлены проблемы с производительностью, возникавшие в бою с противниками в области «Лесоповальный перекресток» на карте «Заливные топи»;
  • исправлены проблемы с производительностью, возникавшие при быстром пролистывании иконок в меню рангов стража.

Общее

  • Случайно выбираемым наградам в системе рангов стражей присвоен вес, чтобы алгоритм предпочитал варианты с меньшим количеством жетонов;
  • исправлена проблема с тем, что за некоторые задания не выдавались обещанные «косметические» предметы;
    • нижеперечисленные награды должны получить игроки, прошедшие соответствующие задания:
      • предмет «Маска виртуала» – задание «Технический виртуализм», область «Окраины Меридиана»;
      • расцветка «Классический "Атлас"» для оружия «Атлас» – задание «Атлас расправил плечи»;
      • расцветка «Позолоченная злоба» для оружия «Джейкобс» – задание «Могильный хлад»;
      • расцветка «Фирменный стиль» для сектантского оружия – задание «Великое Хранилище»;
      • аксессуар для оружия «Брось, а то уронишь» – задание «Оно живое!»;
    • исправлена проблема с тем, что новые игроки могут получать снаряжение, намного превосходящее их текущий уровень;
    • исправлена проблема с тем, что игроки в режиме наблюдателя временами могли лишаться доступа к функционалу игры, если администратор «Заварушки» быстро перемещался на другую карту;
    • исправлена проблема с тем, что способность «Второе дыхание» временами могла сбрасывать прогресс в «Заварушке», если игроки провалили задание;
    • исправлена проблема с тем, что игроки в области «Окраины Меридиана» временами воскресали в неподходящих контрольных точках;
    • исправлена проблема с тем, что изображения персонажей игроков в меню выбора персонажа оказывались не на своих местах, если игрок слишком поздно присоединялся к сетевой игре в области «Орбитальная шахта-27»;
    • исправлена проблема с тем, что снаряды вылетали из оружия «бабах Тиггса» в неправильном месте;
    • повышен шанс того, что оружие «бабах Тиггса» создаст снаряд;
    • исправлена проблема с тем, что у Громилы-помазанника временами исчезал щит, создавая ложное впечатление, что тот уязвим;
    • исправлена проблема с тем, что визуальные эффекты от лечения, наблюдаемые от третьего лица, временами отображались крупнее, чем планировалось;
    • исправлена проблема с тем, что во время сюжетных роликов игроки, оказывавшиеся в определенном месте, временами телепортировались в случайные точки на карте;
    • исправлена проблема с тем, что в меню подтверждения для японского языка на PlayStation 4 отображалась неверная иконка;
    • исправлена проблема с тем, что карточки предметов временами оставались на экране после того, как предмет был взят;
    • исправлена проблема с тем, что в версии игры для Stadia видеоролики временами могли отображаться с помехами;
    • исправлена проблема с тем, что в версии игры для Stadia нажатия некоторых клавиш могли не обрабатываться надлежащим образом;
    • исправлена проблема с тем, что в версии игры для Stadia сообщение о том, что к сеансу можно присоединиться, не соответствовало действительности;
    • исправлена проблема с тем, что в версии игры для Stadia в главном меню отображались неверные ключевые иероглифы;
    • применены исправления из предыдущих обновлений.

Задания

  • Исправлена кажущаяся тупиковой сюжетная ситуация, возникавшая, если игрок входил в Лектра-Сити с другой карты после того, как выполнил этап «Забрать батареи» задания «Убить Киллавольта»;
  • исправлена кажущаяся тупиковой сюжетная ситуация, временами возникавшая на этапе «Вернуть "начинку" Тине» задания «Хаммерловкость»;
  • исправлена кажущаяся тупиковой сюжетная ситуация, временами возникавшая, если выйти и снова войти на карту на этапе «Проверить тайник» задания «Подаемся в Плуты»;
  • исправлена проблема с тем, что диалог на этапе «Альтернативный путь» задания «Следы великанов» в области «Край Запустения» мог повторяться до бесконечности, если игрок в на этом этапе загружался в другую карту;
  • исправлена кажущаяся тупиковой сюжетная ситуация, возникавшая с Тифоном на этапе «Собрать добычу в Хранилище» задания «Следы великанов»;
  • исправлена проблема с тем, что игрок с активными заданиями мог начать игровую сессию без отслеживаемого задания, если его ранее отслеживавшееся задание больше невозможно отслеживать.

Другие исправления

  • Исправлена проблема с тем, что способность «Экстренная реакция» увеличивала, а не уменьшала задержку перезарядки щитов;
  • исправлена проблема с тем, что звуки толпы во время погони за «Карниворой» могли иногда исходить из другой точки;
  • добавлена невидимая стена, не дающая игрокам время от времени без угрозы для жизни покинуть карту, спрыгнув в пропасть в области «Карнивора»;
  • исправлена проблема с тем, что игроки могли пройти сквозь каменную стену в области «Карнивора»;
  • добавлена невидимая стена, не дающая игрокам выйти с карты неподалеку от станции клонирования у Станции «Аполлион» в области «Неоновая Артерия»;
  • исправлена проблема с тем, что стрелок иногда застревала во второй зоне Полигона;
  • исправлена проблема с тем, что игроки иногда могли покинуть зону босса Живучий скаг на Полигоне;
  • исправлена проблема с тем, что Сирена могла покинуть карту в областях «Цистерна Бойни» и «Ущелье Разрушителя» с помощью способности «Низвержение»;
  • исправлена проблема с тем, что во время задания «Плохая связь» на определенном расстоянии последняя спутниковая антенна не отображалась, и игроки не могли ее уничтожить;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли разбить скопление кристаллов эридия в области «Амбермайр»;
  • исправлена проблема с тем, что во время «Звездобойни-3000» при сражении с боссами Синий огонь и Красный дождь система помощи при прицеливании слишком активно наводилась на центр противника.