Описание обновления и исправлений в Borderlands 3: 23 апреля 2020 г.

BY Vinnie Ricci

PUBLISHED:

UPDATED:

Мы выпускаем обновление для Borderlands 3. Игроки получат его сегодня в 23:00 по московскому времени. В этом обновлении: сезонное мероприятие Месть картелей, изменения в Режиме хаоса, первая неделя Вселенной трофеев, а также исправления ошибок, о которых сообщали наши игроки!

Если у вас возникли какие-либо проблемы или вы хотите прокомментировать внесенные изменения, направьте запрос в службу поддержки здесь: support.2k.com. Ниже вы найдете подробное описание сегодняшнего обновления.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

Нововведения:

  • добавлена поддержка «Мести картелей» – нового сезонного мероприятия, которое продлится с 23 апреля по 4 июня;

Вы снова повстречаетесь с Морисом, ящером из программы культурного обмена, – на сей раз он связался с какими-то жуликами, и теперь Ультрафиолетовый Джо, глава картеля торговцев эридием, трясет с него деньги. Придется выручать Мориса – а значит, вам придется преподать Ультрафиолетовому Джо и всей его шайке урок.

  • Режим хаоса 2.0 становится постоянным режимом.

Стабильность:

  • исправлен вылет, который иногда мог происходить на Звездобойне-3000 во время смерти или возрождения;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при выходе из меню торгового автомата «Боеприпасы Маркуса»;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при загрузке сохранения, сделанного после завершения цели задания «Выстрелить в трубу» Нехреномикона в Пыльных Архивах;
  • исправлена ошибка, приводящая к сбою;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при атаке противников в ближнем бою с артефактом «Статический разряд»;
  • исправлен вылет, который иногда мог происходить при входе в кроссплатформенную игру через приглашение;
  • исправлена проблема с тем, что игра могла иногда ненадолго подвисать после выполнения Командного достижения.

Сетевая игра:

  • исправлена проблема с тем, что некоторые игроки не могли подключиться к администратору сервера после того, как их выкидывало в главное меню и они тут же открывали меню личного состава;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли подключиться к администратору сервера после того, как он менял свой режим NAT на более открытый;
  • исправлена проблема с тем, что таймер в Испытаниях не останавливался после выхода администратора сервера из игры;
  • исправлена проблема с тем, что игроки могли видеть планеты в терминале до того, как откроют их по сюжету, если они подключались к игроку, который зашел дальше них;
  • исправлена проблема с тем, что игрок, подсоединившийся к сессии другого игрока и не успевший выбрать персонажа, получал добычу неправильного уровня;
  • исправлена проблема с тем, что пистолет «Калейдоскоп» от «Даль» не стрелял усиленными выстрелами в режиме прицеливания у игроков, присоединившихся к сессии другого игрока;
  • исправлена проблема с тем, что эридианские сундуки появлялись не для всех игроков на Орбитальной шахте-27;
  • исправлена ошибка воспроизведения у подсоединенных игроков, связанная с боссом Синий огонь на «Звездобойне-3000»;
  • исправлена ошибка с воспроизведением движений персонажей, которая приводила к тому, что терялась синхронизация движений у администратора сервера и подсоединенных игроков;
  • исправлена ошибка с тем, что бочки со взрывчаткой могли не появляться у подсоединенных игроков, если на эти бочки не смотрел администратор сервера;
  • исправлена проблема с тем, что рэчи сразу после смерти исчезали у подсоединенных игроков, если у них были отключены жестокие сцены;
  • исправлена проблема с тем, что движения игроков «подтормаживались» при стрельбе следящими дротиками «Атлас» по интерактивным объектам с подменю;
  • исправлена проблема с тем, что за боеприпасы с игроков брали больше денег, чем указывалось в интерфейсе автомата «Боеприпасы Маркуса»;
  • исправлена проблема с тем, что уровень хаоса некорректно отображался у присоединенных игроков;
  • исправлена проблема с тем, что модель персонажа администратора сервера могла исчезать у присоединенных игроков, если администратор создавал «Курьер» и тут же выходил из него;
  • исправлена проблема с тем, что игроки могли ненадолго «подвисать» при управлении транспортными средствами;
  • исправлена проблема с тем, что комплекты снаряжения транспортных средств некорректно отображались у присоединенных игроков после внесения в них изменений;
  • исправлена проблема с тем, что эридианский кристалл мог быть уничтожен многократно, если игроки присоединялись к сессии на Орбитальной шахте-27;
  • исправлена проблема с тем, что администратор сессии мог оставаться в комнате присоединенного игрока после выхода с «Убежища-3», если администратор в это время находился в «Железном Медведе»;
  • исправлена проблема с тем, что некоторые игроки получали экран выбора персонажа с некорректными настройками времени суток, если присоединялись к сессии в тот момент, когда администратор смотрел вступительный ролик;
  • исправлена проблема с тем, что имя администратора сервера отображалось неправильно, если игроки подключались к нему по локальной сети LAN.

Снаряжение:

  • добавлены дополнительные секции для банка, рюкзака, боеприпасов для тяжелого оружия и снайперских винтовок;

Учитывая, сколько новых пушек мы ввели игру в двух первых дополнениях, а также в мероприятиях наподобие Дня разбитых сердец и Мести картелей, мы решили увеличить размер банка еще раз. Теперь вы сможете увеличить банк на целых 100 ячеек, а рюкзак персонажа – еще на 10! К тому же сегодня мы официально запускаем Режим хаоса 2.0, и поэтому даем игрокам возможность носить больше боеприпасов для тяжелого оружия и снайперских винтовок. Все эти улучшения можно купить на «Убежище-3».

  • исправлена ошибка, при которой игроки могли бесконечно получать бонусы за опустошение щита при уничтожении щитов или прыжке за границы карты с некоторыми щитами (например, «Пояс ситторака» от «Панголина»);
  • исправлена проблема с появлением снарядов, выбрасываемых щитом «Метеор»;
  • исправлена проблема с тем, что на артефактах с определенным набором параметров некорректно отображался один из них;
  • исправлена проблема с тем, что эффект «возгорания» легендарных штурмовых винтовок «Ожог Ставроса» от Детей Хранилища при поломке оставался на оружии, если игрок сразу после этого перемещался в другую локацию;
  • исправлена проблема с тем, что артефакт «Вампирический нож» давал некорректное количество очков здоровья;
  • исправлена проблема с тем, что артефакт «Вампирический нож» давал лечение в размере 100% от урона;
  • исправлена проблема с тем, что урон от диска бензопилы некорректно отображался в свойствах артефакта «Дорожный воин».

Общее:

  • исправлен тайминг вывода субтитров;
  • обновлен список создателей игры;
  • исправлены ошибки, которые могли возникать при отображении списка создателей игры, если игроки стояли в воде в Ущелье Разрушителя;
  • исправлена проблема, приводившая к отключению некоторых функций при быстром перемещении;
  • исправлена проблема с тем, что движения некоторых игроков замедлялись после просмотра ролика;
  • исправлена проблема с тем, что иконки предпросмотра карты оставались на экране даже в других разделах меню ЭХО;
  • исправлена проблема с тем, что на карте собора Божественных близнецов появлялись некорректные строчки;
  • исправлена проблема с тем, что во время задания «Великое Хранилище» на карте собора Божественных близнецов появлялись некорректные строчки, а игроки не могли вернуться к виду с орбиты;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли выполнить быстрое перемещение, пока к ним присоединялись другие игроки;
  • исправлена проблема с тем, что администратор сервера не мог быстро переместиться на другую станцию быстрого перемещения на этой же локации, если присоединенные игроки находились в транспортном средстве;
  • исправлена проблема с тем, что иконка станции быстрого перемещения в Заливных топях не отображалась, если станцию активировал другой игрок;
  • исправлена проблема с тем, что курсор снимался с «Убежища-3», если игрок быстро крутил список станций быстрого перемещения;
  • исправлена проблема с тем, что станция быстрого помещения неверно отображалась на капсуле в «Убежище-3»;
  • исправлена проблема с тем, что неигровые персонажи с именами на «Убежище-3» не отвечали игроку во время задания «Под Меридианом»;
  • исправлена проблема с тем, что FaceFX иногда переставал работать;
  • исправлена проблема с тем, что защитный дрон Красотки Джеки не воспроизводился корректно у присоединенных игроков;
  • исправлена проблема с тем, что с включенной помощью в прицеливании перекрестье дрожало при направлении оружия на стражей с добычей;
  • количество подбираемых денег теперь соответствует уровню персонажа;
  • исправлена проблема с тем, что Режим хаоса не отключался после обнуления данных о заданиях в режиме Истинного искателя Хранилища;
  • исправлена проблема с тем, что в соборе Божественных близнецов невозможно было уничтожить тело эридианское тело;
  • исправлена проблема с тем, что во время игры в режиме разделенного экрана реплики ЭХО-записи дублировались;
  • исправлена проблема с тем, что транспортные средства врагов могли внезапно исчезнуть;
  • исправлена проблема с тем, что игроки могли перейти не в ту локацию, в которую отправлялись, если они вышли из системы во время смены локаций;
  • исправлена проблема с тряской экрана и геймпада при взломе огнеметной турели в Шраме Пескоструя;
  • исправлена проблема с тем, что смена времени суток происходила некорректно во время драки с Тайрин в Ущелье Разрушителя;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли слышать друг друга, если один из них подключал гарнитуру в тот момент, когда игра была приостановлена;
  • исправлена проблема с тем, что игроки могли сдать на части транспортное средство другого игрока, если хозяин машины вызывал ее на станцию, пока в ней сидел другой игрок;
  • исправлена проблема с отсутствием локализации текста особого урона;
  • исправлена проблема с тем, что эридий, окружающий арену Тайрин в Ущелье Разрушителя, не наносил урон игрокам, если те скользили по нему;
  • исправлена проблема с тем, что луч, выстреливающий из головы Стража Могилы, наносил некорректный урон;
  • теперь, когда вы выбираете переход в другую локацию с помощью карты зоны, отображаемая карта обновляется в зависимости от того, какую локацию вы выберете;
  • исправлена проблема с тем, что оборудование Logitech будет бесконечно мигать цветом возрождения, если игрок входит в режим наблюдателя в «Заварушке»;
  • исправлена проблема с тем, что игроки в режиме наблюдателя в «Заварушке» получали опыт от убийств, сделанных другими игроками;
  • исправлена проблема с тем, что предметы тряслись в фоторежиме, если был включен эффект размытия;
  • исправлена проблема с тем, что иконки частей оружия на экране осмотра заменяли на знаки вопроса в китайской локализации;
  • исправлена проблема с расширением для трансляции в ЭХОнете, когда зритель мог запустить множество мероприятий с мокситейлями, если дарил bits, когда таймер вот-вот должен был перейти в фазу голосования;
  • исправлена проблема с тем, что некоторые объекты могли быть телепортированы при выполнении скриптов;
  • [только на PS4] исправлена проблема с тем, что иногда при запуске игры на PS4 на начальном экране нельзя было ничего нажать;
  • исправлена проблема с тем, что если игроки убивали чудовище во время его ракетной атаки, то атака продолжалась и после его смерти;
  • исправлена проблема локализации вступительного ролика дополнения «Мокси срывает куш в "Джекпоте Красавчика"»;
  • исправлена проблема с тем, что неигровые персонажи не сражались во время задания «Пушки Релайанса» в Заливных топях;
  • исправлена проблема с тем, что в мероприятиях с мокситейлями могла перестать отображаться мини-карта;
  • исправлена проблема с тем, что при пропуске ролика к заданию «Свадьба Уэйнрайта и Хаммерлока» дополнения «Любовь, пушки и щупальца» субтитры к репликам Маркуса шли без локализации;
  • исправлены проблемы с черными текстурами на объектах;
  • исправлена проблема с удлинением плаща Вонна при быстрой езде в задании «Ангелы и демоны» в Шраме Пескоструя;
  • исправлена проблема с тем, что у некоторых игроков не был виден таймер до перехода на другую локацию;
  • внесены изменения в организацию кода игры.

Звук:

  • исправлена проблема с тем, что субтитры к эридианским письменам не совпадали с аудиофайлами;
  • исправлена проблема с тем, что субтитры к записи ЭХО могли не совпадать с аудиофайлами, если окно записи ЭХО было закрыто через несколько секунд после повторного воспроизведения записи;
  • добавлен способ ручной расстановки таймингов в субтитрах;
  • исправлена проблема с тем, что реплики из ролика с Тайрин, Троем и Лилит в Суши могут повториться, если игрок отсоединится от сессии игры и присоединится вновь;
  • исправлена звуковая ошибка удара о землю безбашенного психа;
  • исправлена проблема с тем, что все игроки в сессии слышали аудио и видели субтитры, когда администратор сервера смотрел ролик «Науки Фронтира»;
  • исправлена проблема с быстро двигающимися объектами, которые вызывали щелкающие звуки;
  • исправлена проблема с тем, что у игроков не срабатывало воспроизведение музыки во время езды с Майей в задании «Под Меридианом»;
  • исправлена проблема с тем, что у купола щита в Меридиане отсутствовал звук.

 

Наука Фронтира:

  • исправлена проблема с тем, что иконка «Науки Фронтира» появлялась даже в том случае, если игрок еще не запускал «Науку Фронтира»;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли отменить получение увеличителя в магазине увеличителей «Науки Фронтира» с помощью клавиши Escape;
  • исправлена проблема с некорректной иконкой увеличителя из «Науки Фронтира»;
  • исправлена ошибка, при которой длительность увеличителя из «Науки Фронтира» сбрасывалась при загрузке сохраненной игры;
  • исправлена проблема с тем, что игрок мог застрять на пустом экране задачи из «Науки Фронтира», если нажимал кнопку «Помощь» до того, как успевало отобразиться окно «Ошибка загрузки головоломки».

Персонажи:

  • Улучшения для стрелка Моуз

После долгих обсуждений мы решили внести в навыки Моуз несколько изменений. Эти изменения нельзя было внести с помощью исправлений, скачиваемых в момент запуска игры, поэтому мы добавили их в патч. В общем и целом, мы добавили в некоторые навыки регенерацию здоровья и щитов. Также в некоторых случаях мы повысили урон.

Огневой Медведь – Теперь оружие «Железного Медведя» наносит больше урона, если в огневой установке «Медведя» сидит игрок.

Усиленная обратная связь – Теперь щиты Моуз не просто начинают мгновенно перезаряжаться, но и тут же получают 10% от своего максимального значения.

Бегом в атаку! – Теперь Моуз не просто может стрелять во время бега, но и крадет здоровье при этом.

Перераспределение – Теперь Моуз восстанавливает не только патроны, но и здоровье.

Рывок – Вдобавок ко всем остальным бонусам Моуз наносит больше урона в движении.

Модуль «Торрга» – Теперь навык увеличивает и урон по площади.

Технологии «Владова» – Теперь навык дает и небольшое восстановление щита.

  • Исправлена проблема с тем, что Моуз иногда выбрасывало из «Железного Медведя», если другой игрок быстро перемещался между терминалами в этой же локации;
  • исправлена проблема с тем, что щиты не восстанавливались, если у Моуз был модификатор класса «Кровопускатель» и помазанный предмет, в параметрах которого была регенерация здоровья под воздействием страха;
  • исправлена проблема с тем, что Моуз могла провалиться под карту, если вызывала «Железного Медведя» прямо перед тем, как набирала нужное количество убийств;
  • исправлена проблема с тем, что навык Моуз «Кузня» не заполнял магазин оружия, если количество боеприпасов в рюкзаке переполнялось после начала стрельбы;
  • исправлена проблема с тем, что щит, получаемый от навыка «Охранный Медведь», не всегда срабатывал, если игрок тут же выходил из «Железного Медведя» с навыком «Автомедведь»;
  • исправлена проблема с тем, что удар врукопашную, сделанный из «Железного Медведя», не подкидывал бочки со взрывчаткой;
  • исправлена проблема с тем, что модель персонажа Амары «застревала» в анимации навыка «Блиц» после его активации;
  • исправлена проблема с тем, что навык Амары «Устойчивость» не активировался, если «Переливание» превращало обычные боеприпасы в стихийные;
  • исправлена проблема с тем, что «Разлом» Амары не активирует связанные с ним параметры «Фазового удара»;
  • исправлена проблема с тем, что «Неразборчивость» Амары отражала снаряды «Торрга» от модели ее персонажа, если они наносили урон самой Амаре;
  • исправлена проблема с тем, что «Руки помощи» Амары не запускались заново, если они еще были активны по окончании восстановления активного навыка;
  • исправлена проблема с тем, что «Отзвук» Амары не срабатывал после убийства помазанного врага;
  • исправлена проблема с тем, что стихийные снаряды навыка Амары «Освобождение» не всегда начинали искать врагов;
  • исправлена проблема с тем, что «Гламур» Амары иногда делал сбитых с толку врагов неуязвимыми и обращал их против Амары;
  • исправлена проблема с тем, что питомец, поднявший на ноги З4ЛПа с «Зализыванием ран», не получал бонус к урону в 30%;
  • исправлена проблема с тем, что вероятность активации навыка З4ЛПа «Два КЛЫК4» увеличивалась, если игрок перераспределял очки навыка сразу после его срабатывания;
  • исправлена проблема с тем, что навык З4ЛПа «Кто кого спас?» работал дольше, чем планировалось в том случае, если игроку был нанесен урон;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли лечить своего питомца навыком З4ЛПа «Кто кого спас?»;
  • исправлена проблема с тем, что у навыка З4ЛПа «Хищник в засаде» не было иконки, которая показывала бы, активировался ли он;
  • исправлена проблема с тем, что сокращение времени восстановления активного навыка З4ЛПа, полученное от навыка «Счетчик голов» во время «Исчезновения», сбрасывалось в конце действия навыка;
  • исправлена проблема с тем, что питомец, поднявший на ноги З4ЛПа с «Зализыванием ран», не получал бонус к урону в 30%;
  • исправлена проблема с тем, что временный урон перебивал или сбрасывал бонус от классового модификатора «Шт4белятор» З4ЛПа;
  • исправлена проблема с отображением головы «Элит4» для З4ЛПа;
  • исправлена проблема с тем, что навык Зейна «Смерть идет по пятам» не влиял на навык убийства «Подавать холодным»;
  • исправлена проблема с тем, что навык Зейна «Шаденфройде» не срабатывал, если клон получал урон от транспортных средств или других источников урона, не являющихся врагами;
  • исправлена проблема с тем, что Зейн мог получать больше боеприпасов, чем задумывалось, используя цифровой клон с навыком «Два ствола»;
  • исправлена проблема с тем, что навык Зейна «Спокоен, собран, сосредоточен» мог не сработать, если врага замораживал цифровой клон с навыком «Два ствола»;
  • исправлена проблема с тем, что цифровой клон Зейна получал урон, нанесенный игроку, даже если у игрока еще оставались щиты;
  • исправлена проблема с тем, что некоторые атаки врага причиняли урон Зейну даже в том случае, если он поднимал щит.

Визуальные эффекты:

  • исправлена проблема с тем, что у «Циклона» отсутствовали визуальные эффекты;
  • исправлена проблема, когда визуальный эффект брошенного бум-меранга временами оставался на экране администратора сервера, если присоединенный игрок использовал его на Афине;
  • исправлена проблема с тем, что визуальный эффект связи у некоторых гранат не работал на Буяне;
  • исправлена проблема с тем, что на шлеме Катагавы-младшего во время ролика в штабе «Атласа» была использована неверная текстура;
  • исправлена проблема с тем, что размер сетки, обозначающей урон по щитам, менялся в зависимости от экранного разрешения;
  • исправлена проблема с тем, что визуальные эффекты «Семерыча» некорректно работали в сетевой игре;
  • исправлена проблема с тем, что визуальные эффекты могли мешать обзору игрока, если он заходил в «Железного Медведя» под воздействием стихийного эффекта.

Задания:

  • исправлена проблема с тем, что вражеские летающие грузовики могли быть перехвачены игроками в задании «Жесткая конкуренция»;
  • исправлена проблема с тем, что задание «Кровавый заезд» в Осколках не могло быть пройдено, если игроки ставили еще одну машину за Золотой колесницей на конвейер измельчителя;
  • исправлена проблема с тем, что задание «Космический лазертаг» на Орбитальной шахте-27 не могло быть пройдено, если игрок убивал всю первую волну врагов на посту управления до того, как включался диалог Риза и Катагавы;
  • исправлена проблема с тем, что задание «Кто хочет спать с базиллионером» не могло быть пройдено, если игрок стоял у двери на арену Киллавольта во время подбора последнего предмета, нужного для этого задания, и дверь не открывалась;
  • исправлена проблема с тем, что цель «Подойти к Фредди» задания «Победители и проигравшие» на Штрафной стоянке-люкс иногда не выполнялась, если игрок пользовался быстрым перемещением;
  • исправлена проблема с тем, что БАЛЕКС перемещался по воздуху после выполнения цели «Убить Тирана» задания «Фамильное сокровище»;
  • исправлена проблема с тем, что Клэй мог телепортироваться из Релайанса во время выполнения цели «Следовать за Клэем» задания «Могильный хлад»;
  • исправлена проблема с тем, что американские горки в Осколках не останавливались в нужном месте, и игроки не могли ничего сделать;
  • исправлена проблема с тем, что цель «Подойти к Фредди» задания «Победители и проигравшие» на Штрафной стоянке-люкс иногда не выполнялась, если игрок загружал сохранение.

Интерфейс:

  • исправлена проблема с тем, что панель подсказок иногда не подгружала иконки;
  • теперь, если игроки не могут выйти из Хранилища Разрушителя, пока другие игроки в сессии смотрят финальный ролик игры, им отображается сообщение об этом;
  • исправлена проблема с тем, что иконка «Друзья рядом» появлялась вне границ карты в меню ЭХО;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли назначать кнопки на «Ходьбу» в категории «Прочее (пешком)» на геймпадах после перехода на раскладку «Классика»;
  • исправлена проблема с тем, что игроки не могли назначать или менять кнопки «Отметка цели» и «Предыдущее/Следующее активное задание» в категории «Вождение» после перехода на раскладку «Классика»;
  • исправлена проблема с тем, что собственные маршрутные точки отображались некорректно, если игрок выставлял их мышкой, а потом переходил на вкладку «Достижения»;
  • исправлена проблема с тем, что шкала прохождения карт отображала параметр «Прохождения зоны», а не «Командные достижения», если игрок переходил на вкладку «Достижения» вида с орбиты карты ЭХО;
  • исправлена проблема с тем, что интерфейс фоторежима появлялся поверх других меню, если игрок нажимал клавишу P вместе с другими клавишами;
  • исправлена проблема с тем, что иконки в меню торговли не отображались корректно, если игрок пролистывал список;
  • исправлена проблема с тем, что обрывки реплик отображались поверх меню «Общение», когда игрок пытался послать почту, а сервис SHiFT был недоступен;
  • исправлена проблема с тем, что у новых ячеек в меню почты и торговли не исчезала отметка о новом предмете;
  • значение мертвой зоны мини-джойстиков по умолчанию для консолей выставлено на 0.15;
  • исправлена проблема с тем, что после отмечания предметов на них навсегда оставался черный контур;
  • исправлена проблема с тем, что один объект не могло отмечать больше одного игрока;
  • при просмотре роликов все отметки игроков теперь убраны;
  • исправлена проблема с тем, что мини-картинки загружались заново каждый раз, когда игрок ставил на предмете значок «Избранное» или «Хлам»;
  • исправлена проблема с тем, что меню выбора цвета работало некорректно, если игрок менял цвет сразу после использования станции «Перестройка»;
  • [только PC] исправлена проблема с тем, что при использовании контроллера PS4 на PC кнопки были некорректно маркированы;
  • исправлена проблема с тем, что текстовые подсказки в интерфейсе не обновлялись при смене геймпада;
  • исправлена проблема с тем, что задания для одного и того же дополнения попадали в две разных категории, если игрок выбирал фильтр по дополнениям;
  • исправлена проблема с тем, что игра никак не реагировала на физическое отключение сети при подборе игроков.

Обновления для трансляций ЭХОнет:

  • добавлена поддержка новых предметов, вошедших в игру с патчем от 23 апреля 2020 г.;
  • исправлен таймер пожертвований для зрителей, присоединившихся в конце мероприятия с мокситейлями.

Описание обновления

В этом обновлении мы решили ряд проблем, о которых нам сообщили игроки. Чтобы применить обновление, дождитесь, когда на экране главного меню появится сообщение «Обновления применены!» Если у вас возникли какие-либо проблемы или вы хотите прокомментировать внесенные изменения, направьте запрос в службу поддержки здесь: support.2k.com.

  • Начинается мероприятие «Вселенная трофеев» на Пандоре;

(Прогуляйтесь по галактике, собирая легендарные предметы для Borderlands 3 в серии мини-мероприятий «Вселенная трофеев»! На это неделе начиная с 18:59 по МСК 30 апреля ждем всех на Пандоре!)

  • исправлена проблема с тем, что игроки, не приобретавшие дополнение «Любовь, пушки и щупальца», могли использовать легендарные артефакты «Жемчужина неизъяснимого познания» и «Психоз» из него;
  • исправлена опечатка в названии «КриптоСпец-Эскорт»;
  • исправлена опечатка в дополнительной цели, активной во время «Мести картелей» в локации Утес Вознесения;
  • исправлена проблема с тем, что активные навыки агента иногда могли временно переставать работать, если тот во время их действия получал Второе дыхание;
  • исправлена проблема с тем, что навыки Поглощения душ Сирены иногда могли нацеливаться не на самого раненого игрока, а на другого игрока, находящегося в режиме борьбы за жизнь;
  • в список возможных трофеев, остающихся после боссов, добавлены легендарное оружие «Череполом» и «Задира» из дополнения «Любовь, пушки и щупальца»;
  • исправлена проблема с тем, что эффект «возгорания» штурмовых винтовок «Ожог Ставроса» не всегда срабатывал при поломке;
  • исправлена проблема с тем, что ступенькам, ведущим на арену Джо, иногда можно было помешать сложиться, использовав навык Сирены «Фазовый удар»;
  • исправлена проблема в задании «Атлас расправил плечи» при просмотре конца карточки с гибелью Катагавы-мл. экран гас примерно на 30 секунд;
  • исправлена проблема с тем, что при использовании модификатора Режима хаоса «Старые приятели» взрывающиеся противники временами не умирали от взрыва;
  • исправлена проблема с тем, что описание навыка «Генерал Мороз» не всегда отражало внесенные в обновлении изменения.