Мы выпускаем очередное обновление для Borderlands 3. Игроки получат его сегодня, в 23:00 по московскому времени. С этим обновлением в мы запускаем «Вселенную трофеев» на Прометее, исправляем проблемы с добычей в Режиме хаоса и ошибки, о которых нам сообщали игроки. Чтобы применить обновление, дождитесь, когда на экране главного меню появится сообщение «Обновления применены!»
Спасибо всем, кто уже сыграл в Месть картелей и опробовал Режим хаоса 2.0! Мы внимательно следим за вашими отзывами и знаем, что после прошлого обновления игре появились некоторые вылеты и ошибки. За прошедшую неделю мы выпустили несколько срочных обновлений, временно отключивших два наиболее «тяжелых» модификатора Режима хаоса (Недотрога и Птичка-аптечка), в результате чего производительность и стабильность игры сразу же существенно возросли. Мы продолжим и дальше исправлять проблемы, о которых вы нам сообщаете. На этот раз исправления затронут частоту обнаружения трофеев и помазаний – очередной шаг навстречу вашим пожеланиям. Если у вас возникли какие-либо проблемы или вы хотите прокомментировать внесенные изменения, направьте запрос в службу поддержки здесь: support.2k.com.
Аттракцион неслыханной щедрости заканчивается сегодня, в 19:00 по МСК!
А мини-мероприятие «Вселенная трофеев» перемещается на Прометею! Спешите посетить эту планету до 19:00 по МСК 7 мая, потому что дальше действие переместится на Эдем-6.
- Изменена частота обнаружения легендарных предметов в Режиме хаоса;
- изменена частота обнаружения помазанного снаряжения в Режиме хаоса;
- активировано мероприятие «Вселенная трофеев» на Прометее;
- понижена скорострельность Механизма Д.Ы.Р. во втором режиме, чтобы с помощью способности стрелка нельзя было вызвать чрезмерное количество дронов;
- исправлена проблема с тем, что от безбашенных противников в дополнении «Любовь, пушки и щупальца» иногда оставались только обычные или редкие трофеи;
- исправлена тупиковая сюжетная ситуация, временами возникавшая в задании «Защитить Нехреномикон», когда противники не появлялись вовремя;
- исправлена проблема с тем, что если в задании «Лесной ужас» победить амуреток с помощью временного эффекта «Контроль», их модели поднимались и зависали в воздухе;
- исправлено потенциальное застревание игроков в месте позади деревянной стены в задании «Тень над Проклятой гаванью»;
- исправлено потенциальное застревание игроков в месте на трубах в задании «Нехреномикон»;
- исправлено потенциальное застревание игроков в месте справа от стены лагеря амуреток в задании «Лесной ужас»;
- промежуток времени между пожертвованиями на мокситейли сокращен с 60 до 30 секунд.
Если в игре вы обнаружили ошибку, не исправленную в этом обновлении, пожалуйста, сообщите нам о ней! Отыскивать и исправлять ошибки – прямо-таки детективная работа, и сообщения от игроков могут помочь нам сравнить показания пострадавших, обнаружить основную причину ошибки и исправить ее.
Лучший способ сообщить нам об ошибке – это оформить заявку в службу поддержки следующего содержания:
- подробное описание ошибки;
- как часто она возникает;
- на какой платформе вы играете (PS4, PS4 Pro, XB1, XB1X, PC);
- если вы играете на PC, то содержимое отчета dxdiag и аварийного дампа памяти;
- в какой ситуации возникала ошибка (на какой карте вы играли, в каком задании, каким персонажем, какого уровня, был ли включен режим Истинного искателя Хранилища, играли ли вы в одиночном режиме или с друзьями, автономно или в сетевом режиме и т. д.);
- можете ли вы воспроизвести эту ошибку; если да, то что для этого нужно сделать.