Risk of Rain 2: Alloyed Collective и заметки к патчу - 18 ноября 2025 года

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Заметки о "Сплавленном коллективе

  • Добавлен покупаемый контент DLC3 "Alloyed Collective": (более подробная информация внизу страницы)
    • 2 новых выживальщика: Оператор (разблокирован по умолчанию) и Дрифтер (разблокирован)
    • 6 новых врагов
    • 7 новых дронов
    • 18 новых предметов
    • 7 новых сценариев (плюс 1 ночной/петлевой вариант)
    • Новые взаимодействующие предметы
    • 2 новых телепорта Боссов
    • Новый финальный Босс
    • и новые секреты!

Более подробное описание нового контента можно найти ниже, в разделе спойлеров данного обновления. Однако мы тщательно скрывали некоторые очень интересные вещи во время продвижения этого DLC, и я настоятельно рекомендую вам попробовать и открыть для себя новый контент самостоятельно.

Другие обновления:

Эти изменения касаются всех версий Risk of Rain 2 и не зависят от владения Сплавом Коллектива!

  • Добавлено удаленное управление: когда вы погибаете в многопользовательской игре, вы можете взять под контроль союзного дрона, пока вас не оживят через переход Фазы (или другими способами, например, медитацией дрон-ищейки).
  • ИИ дронов был значительно улучшен: теперь они фокусируют огонь на вашей цели и внимательно следят за вами, когда не атакуют. Также было усилено базовое восстановление здоровья и снижен урон от Тумана Пустоты и АОЕ АТАКА Деда.
  • Прототип TC-280, в дополнение к вышеперечисленным преимуществам, также получил усиления урона, брони и здоровья.
  • Ремонт уничтоженных дронов теперь на 33% дешевле.
  • Дроны АТАКА (вызываемые из резервного снаряжения) теперь имеют усиление с уровнем, как и другие дроны, в дополнение к увеличенной скорости и регенерации.
  • Статы предмета "Запчасти для дронов" из "Выживальщиков Пустоты" снижены на 50%.
    • Примечание разработчика: Запчасти дронов (ЗД) изначально были сбалансированы исходя из того, что дроны, как правило, были довольно неэффективными боевыми союзниками; тем не менее, ЗД считались одним из самых сильных предметов в игре. С появлением новых дронов, усилением процесса приобретения дронов и новым ИИ дронов в DLC3, SDP, по сути, будет играть за вас и почти всегда гарантировать вам победу (довольно скучную), поэтому мы решили снизить его эффективность на 50% - SDP по-прежнему остается чрезвычайно мощным предметом, и мы будем очень внимательны к отзывам и мнениям сообщества по поводу этого изменения.
  • Барьер теперь распадается не равномерно, а экспоненциально, то есть чем меньше у вас Барьера, тем медленнее он будет распадаться.
    • Примечание комьюнити-менеджера: обновление Эгиды в большом "25 wtf?".
  • Сундуки и принтеры теперь используют прежнюю иконку пинга.
  • Снижена стоимость появления Святилища Форм, чтобы уменьшить влияние на появление других взаимодействующих предметов в сценарии.
  • Уменьшена стоимость появления гепов и гипов, чтобы сделать их более распространенными в сценариях, где они появляются естественным образом.
  • Семена Пустоты больше не могут порождать монстров Солуса с Пустотой.

Исправления ошибок

  • Клинки, возвращаемые CHEF, больше не имеют более высокой скорости прокачки, чем предполагалось (но усиленные клинки Chef's Blades / Yes сохранили более высокую скорость прокачки).
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой фазы могли повторяться бесконечно.
  • Теперь вы можете получить журнал "Арбореальная колония/Золотой отступник", если уже получили журнал "Убежище Афелия".
  • Звук пиццы АТАКА Босса теперь правильно синхронизирован.
  • Мегалазер Xi Construct теперь корректно вызывает взрыв при завершении действия.
  • Размытие было добавлено к персонажам, когда они находятся слишком близко к Хранилищу.
  • Наномеч артифициара больше не толкает врагов.
  • Наемник больше не получает урон от падения при использовании "Вихря".
  • Собиратель теперь воспроизводит правильное аудио (и не только когда MUL-T находится в сессии).
  • Добавлен недостающий звук падения пустых предметов.
  • Добавлены недостающие звуки реального конденсатора и заряженного пробойника.
  • H3AD-5T v2 больше не может непреднамеренно умножать скорость (например, нажатие кнопки прыжка на гейзере запускает вас в небо).
  • Элитные эффекты при смерти теперь срабатывают, когда истекает срок действия "Призрака в счастливой маске".
  • Бонусные ракеты теперь "стоят" правильное количество золота.
  • Оборонительные сердечники Альфа-конструктива теперь имеют правильный внешний вид.
  • Seeker's Invisible Hand теперь правильно выделяет врагов Пустоты.
  • Удален "Ложный сын" из журнала для тех, у кого нет DLC2.
  • Диорама Базара была возвращена в журнал.

Неизвестные проблемы

Для DLC3 запланирован как минимум один пост-релизный патч, в котором будут исправлены ошибки, выявленные нами после представления релизных версий, а также любые ошибки и изменения баланса, необходимые после отзывов сообщества.

Если у вас есть отзывы, которые вы хотели бы учесть в этом патче, сообщите нам об этом в Discord.

  • Способность Дрифтера "Repossess" иногда (но очень редко) позволяет вам проталкиваться сквозь местность.
  • Несколько мелких проблем с "Repossess" (например, шляпа лейтенанта Дронбоя видна вне сумки, когда вы ее берете), которые необходимо исправить. Репоссесс, вероятно, самый сложный навык, добавленный в игру, и поэтому требует небольшой доработки после запуска - дайте нам знать, какие странные вещи вы обнаружите!
  • Возможно, мы исправили звук собирателя... но мы сломали анимацию (упс.) Исправьте это в следующем патче!
  • В следующем патче планируется несколько оптимизаций производительности, специфичных для Launchpad.

Полный контент Alloy Collective

Итак, последнее предупреждение, в этом разделе вы увидите весь новый контент Сплава Коллектива, Мы вас предупреждали.

  • 2 новых выживальщика
    • Оператор
    • Дрифтер
  • 6 новых врагов
    • Solus Transporter
    • Солус Инвалидатор
    • Solus Scorcher
    • Solus Prospector
    • Солус Экстрактор
    • Solus Distributor
  • 2 новых телепорта Боссов
    • Амальгаматор Солуса
    • Охотник за сплавами
  • 1 новый тип элиты
    • Коллективная элита
  • 1 новое семейное событие
    • Семейное событие "Солус
  • 7 новых дронов (и новые записи о дронах в журнале)
    • Бомбардировочный дрон
    • Дрон-уборщик
    • Дрон-морозильник
    • Дрон-тюрьма
    • Барьерный дрон
    • Мусорный дрон
    • Транспортный дрон
  • 1 Новый многопользовательский дрон-механик - дистанционное управление
    • Управляйте союзным дроном, если вы погибли в многопользовательской игре.
  • 7 новых этапов
    • Предгорье Притворщиков
    • Железный потоп (и ночной/петлевой вариант Железного Аврораса)
    • Повторно используемый кратер
    • Каньон Кондуита
    • Охота за решениями
    • Обмен вычислениями (Скрытое царство)
    • [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ͅL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ
  • 1 новый артефакт
    • Престижный артефакт
  • 5 новых взаимодействующих предметов
    • Дрон-собиратель
    • Комбайнер дронов
    • Распространитель временных артефактов
    • Магазин тройных дронов
    • Узел доступа
  • 1 Механик новых предметов
    • Комбинатор блуждающих предметов
  • 2 новых типа предметов
    • Временные предметы
    • Пищевые предметы
  • 18 новых предметов
    • Deus Ex Машина (снаряжение)
    • Нейтрониевый груз (Луна)
    • Неисправный водитель (Босс)
    • Неисправный сцепщик (Босс)
    • Eclipse Lite (Белый)
    • Походные ботинки (Белый)
    • Ящик с динамитом (зеленый)
    • Принуждение коллекционера (зеленый)
    • Шпоры Фарадея (Зеленый)
    • Кинетический демпфер (зеленый)
    • Некачественный дубликатор (красный)
    • Сердечник сироты (красный)
    • Чистое страдание (красный)
    • Жареный стейк (Еда)
    • Быстрое исправление (Еда)
    • Сытное рагу (Еда)
    • Тушеные песчаные черви (Еда)
    • Конечная трапеза (Еда)
  • Новый финал Босса.
    • [̶̱̒̌E̵̦̥̕R̶̰̳͝R̵̥̝̽O̴̟̭̒́R̶̮͆͝]̵̺̱̅ ̸̯̃̀-̸̙̹̐ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̭̖̑Ǔ̶͍͖N̸̯̉̅ͅḀ̶͍̚B̵̼̔L̷̨̘͝E̸̢̋͊͜ ̸̥̫̌̆T̷͓̑Ọ̸͗ ̸̮̬̇̋T̸̬̥̏͠Ŕ̸̫̤̈À̵̡̠̚N̵̜̔́S̸̃͆ͅL̶̮͍̿A̷̞͛̈Ṱ̸̠͗͠Ē̷ͅ