Risk of Rain 2: заметки к патчу - 9 декабря 2025 года

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

Обновления и изменения баланса

  • Базовое здоровье Solus Heart увеличено на 25% с 6000 -> 7500, а базовый урон увеличен (с 10 до 11).
  • Базовое здоровье Охотника на сплаве увеличено на 20% с 3000 -> 3600.
  • Слабые точки крыла Солуса получают на 25% меньше урона от цепочек проков.
  • Слабые точки Solus Wing теперь имеют половину адаптивной брони (мы исправили проблему, когда они непреднамеренно имели 2x адаптивную броню).
  • Распределение урона от "Сетевого страдания" снижено с 50% - > 45%.
  • Лучший приятель теперь игнорирует ограничение на количество союзников и всегда спаунится при сборе ядра сироты.
  • Дрифтер, повторно завладевший другим дрифтером в мультиплеере, который обременен тем, что уже завладел тяжелым предметом, теперь будет правильно наследовать обременение.
  • Из босса больше не выпадает журнал Солуса Винга - вы можете его найти?
    • Примечание менеджера сообщества: HUGE NERF - игроки, не успевшие схватить его при смерти Крыла, были лучшей вещью в DLC.
  • Warbonds теперь работает с Pocket ICBM (но намеренно не так сильно увеличивает прирост, как стекирование нескольких Warbonds).
  • Repossess больше не генерирует лом при повреждении Junk Cube.
  • Увеличен урон Tornado Slam с 170% -> 220% и увеличен урон финального удара с 400% -> 600%, а также значительно увеличено производство хлама.
  • Досрочное завершение Tornado Slam прыжком больше не расходует прыжок.
  • Период спавна Solus Distributor увеличен с 10 -> 11, а здоровье шахты - с 60 -> 20.
  • Добавлены пользовательские подсветки пикапов для предметов Босса, Пустоты и Еды.
  • Shrine of the Mountain будет корректно спауниться в Conduit Canyon, когда активен Artifact of Prestige.
  • При активном Артефакте Престижа визуальный индикатор на Святилище Горы и Телепорте теперь розовый.
    • Примечание менеджера сообщества: Как было написано, так и будет.
  • Экипировка (обычная и лунная) теперь подсвечивается, когда ее подбирают.
  • Отображение предметов типа "Последователь" теперь подсвечивается при подборе (например, сфокусированное сближение, призрачный пистолет Трикорна и т.д.).
  • У Митрикса теперь есть дисплеи для предметов уровня Босса и DLC (у него были только маленькие шипы для предметов базовой игры).
  • Митрикс может использовать пищевые предметы (кроме червей, приготовленных на пару, но это было бы безумием).
  • Золото, полученное с помощью Solus Extractor, когда у вас в руках рулон копеек, больше не переходит к игроку.
  • Пул лута из Solus Heart был обновлен и теперь включает в себя Hardlight Afterburner, Orphaned Core и Spare Drone Parts.
  • Строка "Intrusion Detected" в Conduit Canyon теперь розовая, чтобы соответствовать сообщениям других мировых событий.
  • Сообщение Alloy Vulture при порождении правильно обозначено как ее речь.
  • У коллективных элит пузырь щита временно отключается после получения урона, а урон от щита обозначается как "Иммунитет", чтобы лучше показать отсутствие урона. Мы также обновили визуальное оформление пузыря, чтобы уменьшить визуальный беспорядок.
  • Solus Scorchers теперь имеют стеклообразный материал на своем танке.
  • Карманная МБР теперь влияет на ракетные дроны, когда оператор использует Admin-Override.

Исправления

  • Prison Matrix и Longstanding Solitude теперь корректно отключаются при попадании атаки, отключающей предмет.
  • Событие Umbra of MUL-T на Solutional Haunt теперь может быть вызвано только живым игроком, а не дистанционно управляемыми дронами мертвых игроков.
  • Исправлена ситуация, когда труп Солуса Винга очищался дронами-уборщиками, что приводило к мягкой блокировке хода.
  • Исправлены многочисленные случаи кратковременных "заминок" частоты кадров на всех платформах.
  • Исправлены редкие случаи, когда Repossess разделяла многоопциональные интерактивные предметы (например, мультимагазины) на отдельные части.
  • Repossess теперь будет корректно выделять только основание выбранного Multi-Shop. Кроме того, некоторые объекты с крошечными или, казалось бы, отсутствующими выделениями теперь будут корректно отображать целевое выделение.
  • Некоторые купленные дроны больше не застревают при сбросе с утесов с помощью Repossess.
  • Предметы Tougher Times, Mired Urn и Meal-Tier теперь могут быть помещены в Shrine of Rebirth.
  • Устранены случаи, когда после уничтожения куба хлама Дрифтера оставался VFX, в основном на XBOX.
  • На XBOX амальгаматоры Солуса, убиваемые почти мгновенно при появлении, корректно депаунятся во время мультиплеера.
  • Drifter теперь будет корректно отбрасывать врагов назад при использовании Tornado Slam в мультиплеере.
  • Voidsent Flame будет корректно действовать, когда взрыв поражает врагов с полным здоровьем.
  • Бонус Hiker's Boots к попаданию теперь гарантирован при попадании по врагам с большой высоты и больше не зависит от коэффициента прока.
  • Дополнительный текст КОМАНД при покупке дрона в качестве оператора больше не отображается при использовании alt-вторичной способности CMD-SWARM.
  • Solus Amalgamator теперь может спауниться как телепортационный босс на Iron Arora (вариант петли), не требуя активации узла.
  • Пропеллеры ракет и ударных дронов корректно анимируются как в игровом процессе, так и при просмотре в журнале.
  • Больше нет неправильных триггеров начала боя в Solutional Haunt, кроме входа в туннель.
  • Долгое одиночество больше не увеличивает количество лунных монет, необходимых для взаимодействия с лунными бутонами.
  • Цена сундука больше не будет отображаться при пинге, когда вы держите Longstanding Solitude.
  • Оператор больше не получает дополнительные стаки Bolstering Lantern при использовании ADMIN-OVERRIDE.
  • Bolstering Lantern теперь будет корректно давать свой бафф, если собирать его, когда враги/алли уже находятся в зоне действия баффа.
  • Турели Engi теперь корректно отображают симпатичные усики, если у вас есть аспект коллективной элиты "Единый разум".
  • Свисающие тросы Best Buddy и Solus Invalidator теперь должны иметь правильную степень гибкости.
  • Клуб отступников Ложного сына теперь имеет правильное описание.
  • Xi Construct больше не должен расходиться со своими частями при игре на высоких уровнях FPS.
  • "Сетевое страдание" дает кредит за убийство персонажу, наложившему дебафф, корректно давая деньги и экспу, а также активируя эффекты при убийстве
  • Исправлена проблема, из-за которой при подборе одного временного предмета иногда неверно указывалось, что игрок собрал 2 предмета
  • Дисплеи предметов больше не удаляются, когда ваши предметы отключены (они все еще у вас, просто не работают!)
  • Функциональный сцепщик больше не сбрасывает все дополнительное снаряжение, когда ваши предметы отключены.
  • У слотов снаряжения функционального сцепщика больше не сбрасывается время охлаждения, когда ваши предметы отключены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер перезарядки снаряжения не сбрасывался при отключении предметов.
  • Расходуемое снаряжение корректно расходуется при использовании с пустым слотом бонусного снаряжения от Functional Coupler (больше никаких бесконечных турелей Engi, exploit enjoyers).
  • Исправлены некоторые предметы (H3AD-5T v2, Resonance Disk, Mired Urn и Neutronium Weight), не работающие на Операторе после перехода на другую стадию.
  • Добавлено отображение предметов "Ящик динамита" и "Запасные части дрона" в "Лучшем друге" и "Ядрах сочувствия".
  • Кистень Дрифтера (первичный, когда предмет находится в сумке) больше не промахивается по предметам в сумке с высокой скоростью атаки.
  • Изменена анимация удара Кистенем Дрифтера, чтобы сумка больше не проходила сквозь нее.
  • Подправлена анимация прыжка Дрифтера, чтобы исправить внезапное движение рук вперед.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Repossess не могла правильно бросать персонажей в Solutional Haunt.
  • Исправлено, что некоторые дроны Оператора, поставленные в очередь, не могли быть репоссерами.
  • Исправлено появление шляпы Дронбоя при репоссинге, а также несколько других визуальных ошибок с другими предметами, находящимися в мешке.
  • Временный дымовой VFX Распространителя предметов остается прикрепленным к модели, когда ее бросают через Repossess.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мусорный куб Дрифтера не всегда порождал куб, если находился слишком близко к некоторым объектам.
  • VFX пикапов Пустоты и Пищи "Команды" обновлены, чтобы лучше соответствовать предметам своего уровня.
  • У многих предметов, снаряжения, врагов, дронов и этапов были изменены превью журналов, чтобы они лучше отображались.
  • Исправлены некоторые пропущенные точки и пробелы, а также лишние точки и пробелы в описаниях некоторых предметов в журнале.
  • Исправлены некоторые несоответствия в формулировках, связанные с регенерацией здоровья - все эффекты, которые масштабируются с уровнем, теперь пишутся как "базовая регенерация здоровья".
  • Исправлено описание активной перезарядки снайпера M99 Railgunner, в котором бонусный урон при идеальной перезарядке был равен 100%, а не 500%.
  • Исправлено неверное значение урона, наносимого клубом False Son's Club of the Forsaken на Xbox.
  • Уменьшена отдача оружия Operator's H3-11 OCR Custom при стрельбе из неполного боекомплекта.
  • Задачам отведено больше места в зависимости от длины текста, исправлено перекрытие и сжатие текста в задачах Conduit Canyon.
  • Исправлено, что щит Safer Spaces тратится впустую при попадании по неуязвимым (например, во время Eviscerate наемника).
  • Бафф Ultimate Meal исчезает через 3 с после снижения уровня здоровья, а не мгновенно, что значительно снижает негативное взаимодействие между эффектами снижения исцеления, Ultimate Meal и Growth Nectar.
  • Computational Exchange больше не имеет принтеров, пока включен Artifact of Command.
  • Блуждающий повар больше не может быть использован для "дублирования" предметов, искаженных в пустоту, пока меню открыто, из-за эксплойтов австралийских ютуберов.
  • Принтеры больше не могут быть использованы, когда предметы отключены, что устраняет проблему, которая приводила к дублированию предметов.
  • Исправлен глюк с дублированием предметов, связанный с изменением масштаба отключенного hud на консоли.
  • Исправлены ошибки в False Son's Lunar Ruin и Networked Suffering, из-за которых Solus Wing умирал очень быстро после поражения слабой точки.
  • Альфа-конструкты корректно убиваются при выбросе за пределы карты с помощью Drifter's Repossess.
  • Сломанные люки Амальгаматора больше не имеют очень ярких внутренних частей.
  • Исправлен пользовательский интерфейс собирателя, включающий временные предметы в отображаемое количество предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у коллективных элит не было значка элиты.
  • Исправлен размер VFX блика дистанционного кофеинатора.
  • Добавлена дополнительная площадка для прыжков в первой секции Conduit Canyon.
  • Ложный сын (Босс) должен лучше нацеливаться на игроков.
  • Фейерверки больше не будут прикрепляться к Best Buddy при взаимодействии с ним.
  • Исправлено, что многие предметы и снаряжение не отображаются вблизи камеры.
  • Теперь только золотые орбы Halcyon Shrines спаунятся после убийства False Son при зацикливании.
  • Призматические испытания теперь начинаются с правильной анимацией спавна игрока. Капуста на седьмом небе от счастья.
  • Внесено небольшое изменение в запись журнала "Соленые черви", чтобы не противоречить существующему преданию. Grovetender на седьмом небе от счастья.
  • При редких обстоятельствах вы могли умереть во время "сцены декольте", когда приняли предложение Солуса Сердца - больше такого не происходит.