Обновления и изменения баланса
- Базовое здоровье Solus Heart увеличено на 25% с 6000 -> 7500, а базовый урон увеличен (с 10 до 11).
- Базовое здоровье Охотника на сплаве увеличено на 20% с 3000 -> 3600.
- Слабые точки крыла Солуса получают на 25% меньше урона от цепочек проков.
- Слабые точки Solus Wing теперь имеют половину адаптивной брони (мы исправили проблему, когда они непреднамеренно имели 2x адаптивную броню).
- Распределение урона от "Сетевого страдания" снижено с 50% - > 45%.
- Лучший приятель теперь игнорирует ограничение на количество союзников и всегда спаунится при сборе ядра сироты.
- Дрифтер, повторно завладевший другим дрифтером в мультиплеере, который обременен тем, что уже завладел тяжелым предметом, теперь будет правильно наследовать обременение.
- Из босса больше не выпадает журнал Солуса Винга - вы можете его найти?
- Примечание менеджера сообщества: HUGE NERF - игроки, не успевшие схватить его при смерти Крыла, были лучшей вещью в DLC.
- Warbonds теперь работает с Pocket ICBM (но намеренно не так сильно увеличивает прирост, как стекирование нескольких Warbonds).
- Repossess больше не генерирует лом при повреждении Junk Cube.
- Увеличен урон Tornado Slam с 170% -> 220% и увеличен урон финального удара с 400% -> 600%, а также значительно увеличено производство хлама.
- Досрочное завершение Tornado Slam прыжком больше не расходует прыжок.
- Период спавна Solus Distributor увеличен с 10 -> 11, а здоровье шахты - с 60 -> 20.
- Добавлены пользовательские подсветки пикапов для предметов Босса, Пустоты и Еды.
- Shrine of the Mountain будет корректно спауниться в Conduit Canyon, когда активен Artifact of Prestige.
- При активном Артефакте Престижа визуальный индикатор на Святилище Горы и Телепорте теперь розовый.
- Примечание менеджера сообщества: Как было написано, так и будет.
- Экипировка (обычная и лунная) теперь подсвечивается, когда ее подбирают.
- Отображение предметов типа "Последователь" теперь подсвечивается при подборе (например, сфокусированное сближение, призрачный пистолет Трикорна и т.д.).
- У Митрикса теперь есть дисплеи для предметов уровня Босса и DLC (у него были только маленькие шипы для предметов базовой игры).
- Митрикс может использовать пищевые предметы (кроме червей, приготовленных на пару, но это было бы безумием).
- Золото, полученное с помощью Solus Extractor, когда у вас в руках рулон копеек, больше не переходит к игроку.
- Пул лута из Solus Heart был обновлен и теперь включает в себя Hardlight Afterburner, Orphaned Core и Spare Drone Parts.
- Строка "Intrusion Detected" в Conduit Canyon теперь розовая, чтобы соответствовать сообщениям других мировых событий.
- Сообщение Alloy Vulture при порождении правильно обозначено как ее речь.
- У коллективных элит пузырь щита временно отключается после получения урона, а урон от щита обозначается как "Иммунитет", чтобы лучше показать отсутствие урона. Мы также обновили визуальное оформление пузыря, чтобы уменьшить визуальный беспорядок.
- Solus Scorchers теперь имеют стеклообразный материал на своем танке.
- Карманная МБР теперь влияет на ракетные дроны, когда оператор использует Admin-Override.
Исправления
- Prison Matrix и Longstanding Solitude теперь корректно отключаются при попадании атаки, отключающей предмет.
- Событие Umbra of MUL-T на Solutional Haunt теперь может быть вызвано только живым игроком, а не дистанционно управляемыми дронами мертвых игроков.
- Исправлена ситуация, когда труп Солуса Винга очищался дронами-уборщиками, что приводило к мягкой блокировке хода.
- Исправлены многочисленные случаи кратковременных "заминок" частоты кадров на всех платформах.
- Исправлены редкие случаи, когда Repossess разделяла многоопциональные интерактивные предметы (например, мультимагазины) на отдельные части.
- Repossess теперь будет корректно выделять только основание выбранного Multi-Shop. Кроме того, некоторые объекты с крошечными или, казалось бы, отсутствующими выделениями теперь будут корректно отображать целевое выделение.
- Некоторые купленные дроны больше не застревают при сбросе с утесов с помощью Repossess.
- Предметы Tougher Times, Mired Urn и Meal-Tier теперь могут быть помещены в Shrine of Rebirth.
- Устранены случаи, когда после уничтожения куба хлама Дрифтера оставался VFX, в основном на XBOX.
- На XBOX амальгаматоры Солуса, убиваемые почти мгновенно при появлении, корректно депаунятся во время мультиплеера.
- Drifter теперь будет корректно отбрасывать врагов назад при использовании Tornado Slam в мультиплеере.
- Voidsent Flame будет корректно действовать, когда взрыв поражает врагов с полным здоровьем.
- Бонус Hiker's Boots к попаданию теперь гарантирован при попадании по врагам с большой высоты и больше не зависит от коэффициента прока.
- Дополнительный текст КОМАНД при покупке дрона в качестве оператора больше не отображается при использовании alt-вторичной способности CMD-SWARM.
- Solus Amalgamator теперь может спауниться как телепортационный босс на Iron Arora (вариант петли), не требуя активации узла.
- Пропеллеры ракет и ударных дронов корректно анимируются как в игровом процессе, так и при просмотре в журнале.
- Больше нет неправильных триггеров начала боя в Solutional Haunt, кроме входа в туннель.
- Долгое одиночество больше не увеличивает количество лунных монет, необходимых для взаимодействия с лунными бутонами.
- Цена сундука больше не будет отображаться при пинге, когда вы держите Longstanding Solitude.
- Оператор больше не получает дополнительные стаки Bolstering Lantern при использовании ADMIN-OVERRIDE.
- Bolstering Lantern теперь будет корректно давать свой бафф, если собирать его, когда враги/алли уже находятся в зоне действия баффа.
- Турели Engi теперь корректно отображают симпатичные усики, если у вас есть аспект коллективной элиты "Единый разум".
- Свисающие тросы Best Buddy и Solus Invalidator теперь должны иметь правильную степень гибкости.
- Клуб отступников Ложного сына теперь имеет правильное описание.
- Xi Construct больше не должен расходиться со своими частями при игре на высоких уровнях FPS.
- "Сетевое страдание" дает кредит за убийство персонажу, наложившему дебафф, корректно давая деньги и экспу, а также активируя эффекты при убийстве
- Исправлена проблема, из-за которой при подборе одного временного предмета иногда неверно указывалось, что игрок собрал 2 предмета
- Дисплеи предметов больше не удаляются, когда ваши предметы отключены (они все еще у вас, просто не работают!)
- Функциональный сцепщик больше не сбрасывает все дополнительное снаряжение, когда ваши предметы отключены.
- У слотов снаряжения функционального сцепщика больше не сбрасывается время охлаждения, когда ваши предметы отключены.
- Исправлена ошибка, из-за которой таймер перезарядки снаряжения не сбрасывался при отключении предметов.
- Расходуемое снаряжение корректно расходуется при использовании с пустым слотом бонусного снаряжения от Functional Coupler (больше никаких бесконечных турелей Engi, exploit enjoyers).
- Исправлены некоторые предметы (H3AD-5T v2, Resonance Disk, Mired Urn и Neutronium Weight), не работающие на Операторе после перехода на другую стадию.
- Добавлено отображение предметов "Ящик динамита" и "Запасные части дрона" в "Лучшем друге" и "Ядрах сочувствия".
- Кистень Дрифтера (первичный, когда предмет находится в сумке) больше не промахивается по предметам в сумке с высокой скоростью атаки.
- Изменена анимация удара Кистенем Дрифтера, чтобы сумка больше не проходила сквозь нее.
- Подправлена анимация прыжка Дрифтера, чтобы исправить внезапное движение рук вперед.
- Исправлена ошибка, из-за которой Repossess не могла правильно бросать персонажей в Solutional Haunt.
- Исправлено, что некоторые дроны Оператора, поставленные в очередь, не могли быть репоссерами.
- Исправлено появление шляпы Дронбоя при репоссинге, а также несколько других визуальных ошибок с другими предметами, находящимися в мешке.
- Временный дымовой VFX Распространителя предметов остается прикрепленным к модели, когда ее бросают через Repossess.
- Исправлена ошибка, из-за которой мусорный куб Дрифтера не всегда порождал куб, если находился слишком близко к некоторым объектам.
- VFX пикапов Пустоты и Пищи "Команды" обновлены, чтобы лучше соответствовать предметам своего уровня.
- У многих предметов, снаряжения, врагов, дронов и этапов были изменены превью журналов, чтобы они лучше отображались.
- Исправлены некоторые пропущенные точки и пробелы, а также лишние точки и пробелы в описаниях некоторых предметов в журнале.
- Исправлены некоторые несоответствия в формулировках, связанные с регенерацией здоровья - все эффекты, которые масштабируются с уровнем, теперь пишутся как "базовая регенерация здоровья".
- Исправлено описание активной перезарядки снайпера M99 Railgunner, в котором бонусный урон при идеальной перезарядке был равен 100%, а не 500%.
- Исправлено неверное значение урона, наносимого клубом False Son's Club of the Forsaken на Xbox.
- Уменьшена отдача оружия Operator's H3-11 OCR Custom при стрельбе из неполного боекомплекта.
- Задачам отведено больше места в зависимости от длины текста, исправлено перекрытие и сжатие текста в задачах Conduit Canyon.
- Исправлено, что щит Safer Spaces тратится впустую при попадании по неуязвимым (например, во время Eviscerate наемника).
- Бафф Ultimate Meal исчезает через 3 с после снижения уровня здоровья, а не мгновенно, что значительно снижает негативное взаимодействие между эффектами снижения исцеления, Ultimate Meal и Growth Nectar.
- Computational Exchange больше не имеет принтеров, пока включен Artifact of Command.
- Блуждающий повар больше не может быть использован для "дублирования" предметов, искаженных в пустоту, пока меню открыто, из-за эксплойтов австралийских ютуберов.
- Принтеры больше не могут быть использованы, когда предметы отключены, что устраняет проблему, которая приводила к дублированию предметов.
- Исправлен глюк с дублированием предметов, связанный с изменением масштаба отключенного hud на консоли.
- Исправлены ошибки в False Son's Lunar Ruin и Networked Suffering, из-за которых Solus Wing умирал очень быстро после поражения слабой точки.
- Альфа-конструкты корректно убиваются при выбросе за пределы карты с помощью Drifter's Repossess.
- Сломанные люки Амальгаматора больше не имеют очень ярких внутренних частей.
- Исправлен пользовательский интерфейс собирателя, включающий временные предметы в отображаемое количество предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у коллективных элит не было значка элиты.
- Исправлен размер VFX блика дистанционного кофеинатора.
- Добавлена дополнительная площадка для прыжков в первой секции Conduit Canyon.
- Ложный сын (Босс) должен лучше нацеливаться на игроков.
- Фейерверки больше не будут прикрепляться к Best Buddy при взаимодействии с ним.
- Исправлено, что многие предметы и снаряжение не отображаются вблизи камеры.
- Теперь только золотые орбы Halcyon Shrines спаунятся после убийства False Son при зацикливании.
- Призматические испытания теперь начинаются с правильной анимацией спавна игрока. Капуста на седьмом небе от счастья.
- Внесено небольшое изменение в запись журнала "Соленые черви", чтобы не противоречить существующему преданию. Grovetender на седьмом небе от счастья.
- При редких обстоятельствах вы могли умереть во время "сцены декольте", когда приняли предложение Солуса Сердца - больше такого не происходит.