เสร็จสมบูรณ์

Attacks Trigger for Host When Client Playing as CHEF Dies in Multiplayer

When a client playing as CHEF dies in a multiplayer match, it will initiate the host player to perpetually trigger their attacks. 

0

ข้อคิดเห็น

2 ข้อคิดเห็น
  • ข้อคิดเห็นอย่างเป็นทางการ

    This has been resolved in a recent update. Thank you for your patience!

  • This is planned to be addressed in a future update.

    0

โพสต์นี้ถูกปิดการแสดงข้อคิดเห็น