补丁说明:2020年12月17日

BY Ada

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世界征服者,欢迎你们!

以下是《文明VI》12月17日发布补丁的完整内容。如果遇到任何问题或希望提供反馈,请访问support.2k.com进行提交。

 


城邦选择器

  • 玩家现可以在“高级设置”中打开全新菜单,选择下场游戏将包含的城邦。但选中的城邦并不一定会出现在下场游戏中,它们只是进入城邦池中,供游戏随机选择和放置。未选择的城邦则不会出现在游戏中。

可搜索的单位列表

  • 再也不会错过任何一个单位啦。玩家可以在“世界追踪”面板中进行搜索和过滤,快速找到地图上的任意单位。

 


平衡/优化

整体

  • [《风云变幻》]宗教社区:拥有圣地的城市从国际贸易路线获得的金币+2;圣地中每有1座建筑,便额外+2金币。
  • 修复了奇观建造要求被其他玩家拥有的区域所满足的问题。
  • 将近战单位对抗骑兵单位的战斗加成降低至5。
  • 将“突袭”抗骑兵升级的战斗力加成从+10降低至+5。
  • [《风云变幻》]修复了约翰·科廷的领袖能力“文明的大本营”效果持续20回合的问题(其只应持续10回合)。

伟人

  • 爱因斯坦将应用到“研究实验室”,因为牛顿已经应用到“大学”。
  • 阿尔弗雷德·诺贝尔的能力将应用100点伟人点数。
  • 达·芬奇对工作坊的文化值加成提升为+3(之前为+1)。

 


以下是《文明VI:风云变幻》的专属全新更新。

宜居度

  • 将负面宜居度带来的减益恢复至之前的阈值:
    • -7时出现厌恶
    • -6到-5时出现动荡
    • -4到-3时为不高兴
    • -2到-1时为懊恼
    • 0到2时为满意
  • 高兴提升为+10%、欣喜若狂提升为+20%。

政策

  • 统治:通向城邦的贸易路线所提供的金币+2(除之前已有的效果外)。
  • 公共交通:魅力为“迷人”的社区+3食物、+1生产力。魅力为“惊艳”的社区额外再+1食物、+1生产力。所有社区都将获得+1金币。
  • 民主主义:贸易路线加成将应用到用户作为宗主国的下属城邦(之前只会应用到结盟的文明)。
    • 我们制作检查清单时,此项存在于之前的版本说明中,但它已不在清单中。我们确认此更新。
  • 贸易银行:与“民主主义”的旧有(普通)效果相似,将应用到盟友和下属城邦。
  • 壁画:+2大艺术家点数。每有1座美术馆,则额外+2大艺术家点数。
  • 放任政策:每有1所银行,则+2大商人点数;每有1所证券交易所,则+4大商人点数。每有1座造船厂,则+2海军统帅点数;每有1座码头,则+4海军统帅点数。
  • 科学基金会:每有1所大学,则+2大科学家点数;每有1所研究实验室,则+4大科学家点数。每有1座工厂,则+2大工程师点数;每有1座发电厂,则+4大工程师点数。
  • 军事组织:每有1座兵工厂,则+2大将军点数;每有1所军事学院,则+4大将军点数。大将军+2移动力。
  • 交响曲:+4大音乐家点数。每有1座广播中心,则额外+4大音乐家点数。
  • 发明:+4大工程师点数。每有1座工作坊,则+2大工程师点数。
  • 理性主义:现在需要15点人口和为4的相邻加成。
  • 共享教堂:现在需要15点人口和为4的相邻加成。
  • 大歌剧:现在需要15点人口和为4的相邻加成。
  • 自由市场:现在需要15点人口(已有4的相邻加成要求)。
  • 城市规划:拥有“理性主义”后过时(“启蒙运动”市政)。

科技与市政

  • 降低提升要求:
    • 高级弹道学:建造1座燃油发电厂(之前为2座)
    • 现代航空:生产2架双翼机(之前为3架)
    • 资本主义:建造2座证券交易所(之前为3座)
    • 电力:生产2艘私掠船(之前为3艘)
    • 全球化:建造2座机场(之前为3座)
    • 工业化:建造2座工作坊(之前为3座)
    • 职业体育:建造2座娱乐设施(之前为4座)
    • 精炼:建造1座燃煤发电厂(之前为2座)
  • 调整信息时代提升:
    • 激光:建造2架无人机
    • 核聚变:建造1座核电站(之前为通过大科学家或间谍获得提升)
    • 卫星:建造2座广播中心(之前为通过大科学家或间谍获得提升)
    • 远程通信:通过大科学家或间谍获得提升(之前为建造2座广播中心)

以下是《文明VI:风云变幻》和《迭起兴衰》的专属全新更新。

埃塞俄比亚包更新

  • 玩家只会在首次发现秘密结社时免费获得1个总督头衔(而并非每次发现时都获得)。
  • 建筑“外交区”可从“独裁政治”加成获得+1产量。
  • 修复了中立领土中的吸血鬼城堡不会减少吸血鬼建造次数的问题。
  • 地脉单元格不会再出现在雪地单元格上。
  • 地脉能为所有特色区域提供大量相邻加成。
  • 减少TSL地图上的地脉数量。
  • 更新发现并加入结社时“秘密结社”弹窗出现的顺序。
  • 为秘密结社弹窗和通知更新了名称和描述。

“大海盗时代”

  • 无法再对不可见的格位释放“铁链困锁”。
  • 遗物“寻水棒”和“指标犬船头雕像”现在只会应用到海军船只。
  • 降低商船的生成频率。
  • 处在殖民地城市的边界时,“海岸巡逻队”无法再使用“埋藏宝藏”能力。
  • 修复了将“海岸巡逻队”放置在地图边缘的单元格上会使其无法上船的问题。
  • 修复了状态栏中初始年份不正确的问题。
  • 修复了随机生成的宝藏会出现在已改良格位和有主领土上的问题。
  • 执行点数得分操作时的浮动文本将会稳定显示。
  • 移除宝藏通知的声音提示。
  • 修改“已找到宝藏”通知图表,保持一致性。

拜占庭和高卢包

  • “生物圈”的魅力现在将应用到其建造帝国的所有城市。
  • 如拜占庭已建造跑马场,则无法再建造水上乐园。
  • 占领已拥有建筑的城市之后,拜占庭不会再获得免费骑兵单位。
  • 高卢建造的矿山将提供旅游业绩。
  • 修复了“食田制度”黄金时代政策卡未能正确提供额外伟人点数的问题。

英雄与传奇

  • “希波吕忒”已改为抗骑兵类单位,之前为近战类单位。
  • 对乌纳普和斯巴兰克发动攻击并遭到击杀后,敌方单位将转变为玩家的单位。
  • “亚瑟的授勋”无法再用于海军单位。
  • “奥亚的风暴”现在会影响宗教单位。
  • 修复了导致英雄象征海难遗址被放置在海洋单元格中的问题。
  • 在“英雄与伟人”画面中加入了英雄的被动能力图标。
  • 为英雄单位旗标添加英雄发光动画。

AI

  • 改善提出要求的逻辑,AI在处于劣势时不会再提出要求。
  • 为AI友谊和和平请求添加“停止询问”选项。
  • 为AI请求物品添加“不再询问”选项。
  • 为交易和协议添加“停止询问”选项。
  • 为和平的成本增加更多考量。
  • 改良AI将城市夷为平地的逻辑,尤其是针对非玛雅人而言并无用处的玛雅城市。
  • 优先处理英雄的购买。
  • 更多AI改良。

UI

  • 在名人堂历史中添加了已启用的游戏模式
  • 军事政策卡背面高度现在已与其他卡片一致。
  • 修复了执行会让区域防御力发生变化的操作时,地图上的数值不更新的问题。
  • 修复了将分辨率设为1080或更低后,“情景”菜单上的旗帜会图标会覆盖边界的问题。
  • 诸多文本改良。

 


主机

Switch

  • 修复了开启飞行模式后,客户端显示为正处于本地多人大厅游戏中的问题。
  • 修复了2K帐号提示文字中的文本问题。

PS4

  • 修复了多人游戏大厅中简体中文的本地化问题。
  • 修复了在“世界排名”菜单“得分”选项卡中“显示细节”按钮被部分截掉的问题。
  • 修复了凯瑟琳·德·美第奇和泰迪·罗斯福领袖包在多人游戏提示文本中显示占位符文本的问题。
  • 修复了“天启”模式描述和图片存在的问题。

XB1

  • 修复了单人游戏高级设置菜单中按钮有偏差的问题。
  • 修复了在多人游戏准备房间中暂停游戏时“邀请好友”按钮会丧失作用的问题。
  • 修复了游戏中发生的多个崩溃。
  • 修复了从暂停状态继续游戏后仍会处在多人游戏准备房间中的问题。
  • 修复了从暂停状态回到网络多人游戏中后,不会出现网络错误消息的问题。
  • 修复了凯瑟琳·德·美第奇和泰迪·罗斯福领袖包在多人游戏提示文本中显示占位符文本的问题。
  • 修复了“天启”模式描述和图片存在的问题。

所有

  • 修复了用户在AI的回合中无法前进至下一回合的问题。
  • 修复了游戏中发生的多个崩溃。
  • 修复了“英雄与伟人”和“世界议会”菜单中出现的文本重叠问题。
  • 修复了多项本地化问题。
  • 修复了“大海盗时代”情景中未出现“显示资源图标”和“显示收益图标”选项的问题。
  • 修复了“大海盗时代”情景中通知菜单上图标存在的问题。
  • 修复了“大海盗时代”情景中可跳过游戏结尾画面的问题。
  • 修复了无游戏模式时,“高级设置”菜单中的“游戏模式”选项卡为空的问题。
  • 修复了在“创建游戏”菜单中,“选择文明”部分无法循环的问题。
  • 修复了在多人游戏中选择时,“秘密结社”通知不会重定向到“总督”菜单的问题。
  • 修复了在“创建游戏”菜单中选择“秘密结社”时会选项会自动跳到“天启”模式的问题。
  • 修复了林火的提示文本不会出现在“世界气候”菜单中的问题。