[WWE 2K24] 1.05 补丁日志

BY Little Sister

PUBLISHED:

UPDATED:

 

总体

  • 增加了几项稳定性改进

 

  • 为 Samantha Irvin 和 Alicia Taylor 添加了完整的 CAS 支持。
  • 比赛选项现在还将允许用户选择 Mike Rome、Samantha Irvin 或 Alicia Taylor 作为擂台播音员。

 

摄像机

  • 修复了「The Bear no Hug 2 Submission」可能导致过场动画无法触发的已报告问题。
  • 解决了在线模式下摄像机可能错误跟随裁判的问题。
  • 解决了标签赛结束时标签可能导致摄像机丢失正确目标的问题。
  • 改进了超级终结视觉效果的时机和持续时间。
  • 改进了「Ramp View」下的救护车模式的摄像机。
  • 解决了当站在救护车顶上时,后台级别几何体遮挡摄像机的问题。
  • 游戏内镜头切换 > 演示选项不再控制擂台边摄像机切换。
  • 在游戏设置中添加了一个选项,可以启用/禁用擂台旁的摄像机 > 演示选项擂台旁视角镜头切换。
  • 添加了启用/禁用超级终结视觉效果的选项
  • 在「Backstage Brawls」,中针对裁判的逻辑改进。
  • 当开启「Ramp View」时,分屏功能将被禁用。

 

CAA

  • 添加了切换场地功能选项,可以在编辑竞技场时打开/关闭灯光装置、横梁、巨型屏幕和场馆支柱。
  • 改善物体放置有效位置检测
  • 解决有关拥有 16 个或更多自定义球馆的已报告问题
  • 解决了报告的问题,并对自动摄像头进行了调整。
  • 修复了关于取消放置物体后,物体不会返回原位的问题。
  • 解决了与不适用于预期零件的绳索和螺丝扣定制相关的报告问题。
  • 解决了关于在恢复当前定制时删除先前定制的报告的问题。

 

CAS

  • 修复了有关将自定义巨星添加到宇宙模式时,其战斗风格会更改为打击者的问题。

 

传奇经理模式

  • 针对极限难度进行调整
    • 加强了极限人工智能和极限游戏难度,为那些寻求挑战的人提供了额外的挑战。
  • AI 调整更新
  • 人工智能现在更具竞争力,并且更擅长收集名人堂奖杯。
  • 特殊嘉宾裁判比赛现在可以增加特邀裁判与比赛参与者之间的现有的竞争关系。
  • 预展UI更新现在显示更详细的物流信息。
  • 额外的超级明星电子邮件对话和互动。
  • 摔角狂热擂台更新至摔角狂热 39
  • CAS 明星拥有自动设置的经验级别。
  • 超级巨星成本调整。
  • 调整超级明星电子邮件回复的文本缩放和可读性。
  • 支持双冠军入场。
  • 动力卡调整。
  • 摇晃调整。
  • 错误修复

 

图形

  • 解决了关于在摔角狂热 31日间竞技场中阴影显示不正确的问题。

 

MyFACTION 模式

  • 「Faction Wars」护甲的调整
  • 改善多人游戏稳定性
  • 解决了有关多人游戏排行榜的已报告问题
  • 「MyRise Zero」奖励卡转换为「Persona」卡

 

MyRISE 模式

  • 将「Zero MyFACTION」奖励卡转换为「Persona」卡,以便在所有游戏模式中可使用「零」
  • 已经修复了有关 《Undisputed》 中的《WarGames》模式战役未奖励 《DownUpDownUp WarGames》版本竞技场的反馈问题。

 

宇宙模式

  • 解决了与MITB现金流入有关的报告问题
  • 修复了有关 MITB 公文包丢失或错误的相关问题
  • 修复了编辑「Gauntlet」比赛时巨星分配问题
  • 修复了过场动画问题
  • 改善了比赛卡片的一致性
  • 修复了有关在宇宙模式中使用自定义擂台的相关问题
  • 调整 AI 兑现滑块
  • 修复了有关生成冠军比赛的相关问题