从 10 月 8 日起,《雨中冒险 2》将推出全新且令人兴奋的 DLC。XBOX Series X|S、PlayStation 5 和 PC 玩家将有机会在新发布的“神圣概念”DLC 中探索佩特里科尔 V 的全新闹鬼区域。
请查看下方此 DLC 的更新说明,其中包括所有用户均可免费获得的更新说明,该更新包含过去 DLC 的新内容、更新和修复。
新增可购买的DLC4“神圣概念”内容,包括:
- 2 位新幸存者:
- 执法者(默认解锁)
- 侍僧(可解锁)
- 一款新的“奇珍异宝”——N'Tormat
- 3个新敌人
- 1. 新的精英类型
- 3个新老板
- 新型精英
- 3 个新标准阶段
- 多个新的试验阶段
- 新增 6 个互动内容,包括新的“唤醒”阶段事件。
- 2 种新物品类型
- 14个六边形
- 11件圣物
- 3 项新标准项目
- 全新可解锁幸存者皮肤
- DLC3作曲家斯塔夫罗斯·马科尼斯创作的新音乐,并收录了南多·加尔萨的一首曲目。
- 以及许多新的Ș̶̄e̷̹̓c̷̦̀r̸̻̿ė̴͉t̷̬͛s̴̝͑ ̸̖͒ȃ̵̱n̶̨̔d̵̖͂ ̶͍̂M̶̧̎y̸̪̓s̵͎̅t̷̘̀ë̴̘́ȓ̶͕ị̵̒e̶̝̚s̴̖͘
其他更新
以下更改要么是游戏本体的更改,要么是对之前发布的 DLC 内容的更改。
- 六位元老级幸存者拥有全新技能,每个技能都有其独特的解锁条件。
- 突击队:破坏行动(特别篇)
- 女猎手:激光旋风(副武器)
- 刺鼻:令人作呕的呼吸(特辑)
- 工匠:大地爆破(实用技能)
- 工程师:激光切割(主要)
- REX:扩散(实用)
- 新增可选的“业力”系统,可使月球上的最终决战更具挑战性。
- 宁静神殿的平衡性已重新调整:
- 第一关出现的概率要低得多(大约 50% 的关卡会遇到它)。
- 现在第 1 关消耗关卡生成点数(0 → 40。第 2 关及以后仍为 50。)
- 虹吸金币的速度加快(每秒 5 → 7 个游戏刻)。
- 生成一个额外的魔像(2 → 3)。
- DLC2 中的红色物品在神庙中更为稀有,而所有红色物品在第一阶段版本中都更为稀有。
- 第一阶段的删除表降级。
- 翠晶石不再掉落金币。
- 开发者注释:由于 Halcyon Shrine 在早期阶段出现频率过高,导致许多游戏流程感觉难度集中在前期,并对第一阶段抱有不切实际的期望。
- 索鲁斯灼烧者刷新频率降低(刷新所需资源点数增加),基础索鲁斯敌人(灼烧者、提取器、地雷)护甲值降低50%。玩家击杀索鲁斯地雷后,地雷不再对玩家造成伤害。
- Xi Construct AI 现在会更靠近玩家,而不是躲在近战幸存者够不到的地方。
- 炮塔损毁后现在可以修复了。
- 工程师的泡泡护盾现在可以阻挡护盾外部的爆炸,包括虚空生物的激光。同样的修复也适用于操作员的防火墙。
- 降低了泰坦尼克平原和遥远栖息地被选为第一关的概率。
- 减少了垃圾方块、月球爆炸、Solus 验证器以及其他一些场景的屏幕抖动。
- 废弃水道(以及模拟体版本)中的焦油瀑布不再阻挡 ping 信号,并且在你跳过它时会再次施加焦油减益效果。
- 目标锁定设备(回收器、皇家电容器、扭曲的森林精灵等)在多人游戏中更加精准。
- 更新了本初子午线闪电的视觉特效,使其更清晰地显示为在圆柱形范围内造成伤害,而不仅仅是在地面附近。
- 现在,当您降落在索鲁斯之翼前时,您实际上可以听到音频提示。
错误修复
幸存者
- 修复了突击队员的双重攻击速度上限低于预期的问题。
- 修复了当其他玩家在线观看时,突击队员的双重射击技能只能从一把手枪开火的问题。
- 修复了 MUL-T 的重新设计,该设计会将你拾取的第一个设备放置在没有功能耦合器就无法到达的插槽中。
- 佣兵的“刺穿”技能现在可以穿透友军目标,而不是锁定他们。
- 修复了当“虚空幸存者”DLC被禁用时,轨道炮手的磁力加速器无法正常工作的问题。
- 修复了在角色选择界面禁用合金集体技能时,漂泊者的被动技能无法生效的问题。
- 修复了一个罕见的问题,即无论多么滑稽,漂泊者都可以重新附身于自己。
- 修复了漂泊者将玩家从计算交易所扔出去时,玩家有时无法被传送回去的问题。
- 修复了寻觅者之赦和火山蛋导致玩家超出地图边界的问题。
- 修复了“伪子之父激光”不随攻击速度提升的问题。
- 修复了“假儿子”的“月之尖刺/桩”在被“激光爆发”补充能量时不会触发“日蚀轻型”的问题。
- 伪子的技能动画衔接更加流畅,减少了卡顿。新增了重生动画,并且在使用蘑菇/使者皮肤蓄力猛击时,还加入了独特的视觉特效。
- 厨师的跳跃更加流畅,翻滚/加速翻滚在跳跃或落地时不会再出现奇怪的厨师动作。
- 修复了大多数幸存者物品显示缺失的问题(例如,突击队员不显示充能穿刺枪,虚空恶魔不显示粘性炸弹等)。
- 修复了工程师炮塔无法获得临时物品的问题。
- 修复了原版游戏中的旧存档导致无法在时空集市解锁工匠职业的问题。
- 修复了使用运输无人机攻击静止敌人时操作员崩溃的问题。
首领与敌人
- 假儿子(老板):
- 修复了本初子午线 Boss 平台在开场动画期间与帧率绑定的问题,以及外环在阶段之间有时下落速度不正确的问题。
- 修复了首领拥有额外移动速度(进化神器、日蚀4+等)时,第一阶段冲刺过冲的问题。
- 玩家们发现我们为了好玩把“伪子”的暴击率改成了1%。他们是因为被暴击太多次才发现的。现在已经改成0%了。
- 修复了球杆猛击追踪玩家动作过猛的问题。现在判定框的判定时间与地面撞击点对齐,并且爆炸伤害会随着时间衰减。
- 修复了多人游戏中客户端无法播放第一阶段冲刺动画的问题。
- 将假儿子冲刺(以及孩子传送)的隐藏无敌效果替换为少量护甲提升。
- 修复了在 Prime Meridian 地图上多人游戏客户端的目标跟踪器不更新的问题,包括在与 False Son 战斗之后。
- 修复了Halcyonite的三重激光和旋风攻击的动画取消和重叠问题。
- 修复了当太多角色处于同一范围内时,Halcyon Shrines 无法吸取金币的问题。
- 修复了 Eclipse 7 地图上 Alloy Hunter 生命值低于 50% 时会无限使用其固定激光攻击的问题。
- 修复了旧断头台无法对带有精英词缀的索鲁斯之心生效的问题。
- 修复了大多数敌人精英显示缺失或错位的问题(例如,Xi构造体没有精英显示,甲虫的两个镀金王冠互相重叠)。
- 修复了利莫里亚人和远古利莫里亚人的击杀计数未在日志中记录的问题。
- 修复了“最快乐面具”幽灵小兵持续时间不正确的问题。
物品和设备
- 修复了符文透镜和ATG导弹Mk. 1之间可能无限触发的连锁反应。虽然这导致了一些有趣的视频,但可能不太健康。
- Faraday Spurs 的充电不再与帧速率挂钩
- 固定中子星重量有时会穿过地面。
- 长久的孤独会在等级上限时变成一颗珍珠,从而修复镀金海岸的软锁问题。
- 修复了拾取“长久孤独”后金币数量不会重置为零的问题。
- 修复了部分投射物在飞行途中失效并爆炸时造成双倍伤害的问题。
- 修复了小物品(难以捉摸的鹿角、治疗/金球、厨师的食物、漂泊者的垃圾)阻挡信号范围过大的问题。
舞台和互动元素
- 修复了许多关卡中重复、漂浮或位于地下的生成节点。此外,还移除了“开端”关卡中“质量之柱”附近的一些空气节点,这些节点会导致月光精灵在墙内生成;并修复了“本初子午线”和“塞壬的呼唤”关卡中的一些跳跃节点。
- 修复了子弹和投射物穿过自适应宝箱、净化池和塑形神殿的问题。
- 修复了多人游戏中虚空之地的深渊虚空传送门和本初子午线上的加密传送门方向错误的问题。
- 击败索鲁斯之翼后,解谜鬼屋的音乐再次响起。#JusticeForMistery
性能与稳定性
- 修复了返回主菜单后仍会循环播放的大量声音问题。
- 修复了在角色选择界面中,对于尚未解锁的幸存者,会显示“新解锁”高亮显示的问题。
如果您对 Hallowed Concepts 有任何错误报告,最好的报告地点是我们的 Discord ,我们有专门的错误报告频道随时可用,或者直接向我们的支持团队发送工单。