本週的《邊緣禁地3》Hotfix會在明日台北/香港時間早上6:00(或之前)於所有平台推出,其中包含了部份玩家角色被動技能、裝備平衡和遊戲易用性問題的修正。我們正在觀察玩家們創建的角色配點,並查看所有不同的可用裝備,以確保人人都能各取所需。在本週和之後數周中,裝備將會得到進一步調整,期望能創造出更多的配點類型。我們的目標是透過調整部分較少使用的傳奇裝備,讓它們像其他流行選擇那樣得到大家的追捧。
另外,我們正在處理玩家回報的問題,並在努力繼續處理其他性能問題。謝謝各位的回饋意見和支持。請大家繼續將遇到的任何錯誤提交到support.2k.com。
寶庫獵人調整
阿瑪拉
在之前,玩家投入多個點數時,「颯爽」也只會提供價值1點的獎勵,因此我們處理了該問題。另外,我們想要讓所有武器類型和玩法都能使用「次元抓取」,所以將抓取敵人的範圍增加了一倍。
- 向「颯爽」投入點數時,每個等級都將獲得一個裝填速度獎勵
- 現在可對更遠距離的敵人使用「次元抓取」,如果玩家失手,便能立即完成冷卻
莫茲
莫茲的「血字」職業模組創造了一些過於強大的綜效,所以我們新增了玩家護盾的延遲並調降其充能速率做為補償。這應該能鼓勵玩家以預期的方式使用此職業模組,也就是手動回復護盾生命值,而非自動回復。「摧毀手段」的重新觸發延遲再次被調整,因為之前的變更在限制無限手榴彈的同時也限制了其他配點對該技能的使用。我們將在未來的修正檔中修復無限手雷的錯誤,但也想要讓其他配點用上「摧毀手段」,因此我們將重新觸發延遲時間大幅降低到了合理數字。
- 「血字」職業模組
- 已增加充能延遲150%
- 已減少充能速率50%
- 處理了「縮短距離」的一個回報錯誤,這個主動技能增益現在可如預期一般造成電擊傷害
- 「摧毀手段」現在的重新觸發延遲為0.3秒
FL4K
上週我們對FL4K的「不留痕跡」進行了變更,為該技能強制加入了冷卻功能。但冷卻時間卻超出了預期,所以我們再次大幅降低了此數值,以同時保留冷卻時間和技能效果,玩家能在不缺失武器遊玩循環的核心部分的情形下,繼續獲取彈藥。
- 「不留痕跡」的重新觸發延遲現在被設為0.3秒
贊恩
- 在解鎖「死神將至」技能後,這個技能將正確更新數個擊殺技能
武器hotfix
- 彈射拋擲的tick傷害將從基礎傷害的20%變為60%,同時提升拋射體的速度衰減速率,以增加多次命中同一目標的機會
- 「蔓延死氣」傷害提升200%
- 「航母」傷害提升60%
- 「飛去來」傷害提升20%
- 所有狙擊步槍的縮放率略微下降
- 雅各伯斯、寶庫之子和達爾突擊步槍的長視距也略微下降
- 受膏部分:
- 當贊恩和數位分身互換位置時,受到的傷害將從75%變為130%
- 當FL4K使用拉剋獸擊中目標時,目標所受傷害將從50%變為100%
- 受膏部分「對狠角色時提升傷害」將不再治愈玩家,並且現在會對狠角色敵人正確造成額外傷害
錯誤修復
- 已對「痛苦」、「恐懼」和「要你命9000」進行了調整,提升了他們掉落更高質量戰利品的機率
- 處理了「王朝餐館」的一個回報錯誤,它可能會阻礙部分玩家繼續任務
- 處理了部分玩家會在不同魔王競技場中掉出地面的回報問題
- 遊戲後期敵人有生成率差異,我們對此進行了調整
- 我們發現在遊戲後期,部分敵人的生成率低於預期。玩家現在應該不會再遇到特定區域中某些敵人的生成率大幅低於周圍其他敵人之情形。