歡迎,各位世界征服者們!
底下將詳細解說8月27日釋出的《文明帝國VI》更新內容。如果你遇到任何問題,或想提供任何意見,請到support.2k.com提交支援表單。
請注意:由於不同步問題,PC與Mac/Linux之間的多人遊戲將暫時停用。我們會繼續找出解決方案,並可能會釋出hotfix來修正此問題。
科技與市政洗牌模式
- 此全新的遊戲模式能為科技樹增添多樣性,重洗各歷史時代內的科技與市政,因此其花費與先決條件也會和平常有所不同。重洗之後,所有玩家的科技與市政樹都將相同。在滿足先決條件前,科技與市政皆會隱藏,一路保留等待探索的神祕感,直至遊戲結束為止。
自然奇觀挑選器
- 受夠百慕達三角洲了嗎?想打爛精緻拱門嗎?在進階設定中,玩家可以叫出新的選單選擇下一場遊戲中想包含哪些自然奇觀。勾選的奇觀並不一定保證會出現在下一場遊戲中,而是遊戲會在所選的奇觀集合中隨機選擇並放置。
以下列出《文明帝國VI:風雲際會》專屬更新內容。
平衡/調整
- 滿意度
- 移除免費人口滿意度。
- 增加「宮殿」的滿意度。
- 增加1點「高爾夫球場」的滿意度。
- 減少1點所有負面滿意度等級的門檻。「高興」和「狂喜」的最低標準增加2點。
- 新的城市門檻:
- 「狂喜」為5+
- 「高興」為3到4
- 「滿意」為-1到2
- 「生氣」為-3到-2
- 「不開心」為-5到-4
- 「動盪」為-7到-6
- 「反感」為-8
- 負面滿意度帶來的非食物收益減少變更:
- 「生氣」-10%,原本是-5%
- 「不開心」-20%,原本是-10%
- 「動盪」-30%(維持不變)
- 「反感」-40%,原本是-60%
- 「劇院廣場」現在會從「娛樂中心」及「水上樂園」獲得大量相鄰加成。
- 市政廣場建築
- 「大團長聖堂」提供的信仰值+5。
- 「外交部」提供的外交支持+3。
- 「自然學家」現在一開始會消耗600點信仰值,之後每次購買增加100點信仰值。
- 修正了導致「使徒」無法獲得所有可用強化的問題。
- 已將魅力數據新增至區域、地貌、改良設施以及特徵文明百科頁面的特質段落中。
- 「衛城」區域的文字現在會正確顯示相鄰奇觀的大量相鄰加成。
- 末日模式
- 減少了火山活動。
- 減少了請求外援的頻率。
- 為卜術士行動增加了二氧化碳產出(製造天災為50點;獻祭單位為30點)。
- 森林/叢林大火現在會維持較久的燒焦狀態。
人工智慧
- 提高了讓政體有更多通用槽位的偏好。
- 修正了人工智慧會過度估計有行政長官之城市之政體加成的問題。
- 增加了文明解鎖新政體的慾望。設定神學對高信仰值收入文明的吸引力上限(以確保他們能移往第3或4階政體)。
- 諸多人工智慧改良項目。
使用者介面
- 指派到城邦的行政長官現在會顯示在城邦面板中。
- 修正了導致地圖選擇壞掉的問題。
- 諸多使用者介面錯誤修正及調整。
雜項
- 修正了平衡的起始位置會選擇無效放置位置的問題。
- 在未與其他主要文明共享大陸時,玩家將有更高機會從大陸中心開始遊戲。
當機
- 修正了組成軍團時,加入的單位不在地圖上導致的當機問題。
- 其他當機問題修正。