今天,《邊緣禁地3》再次舉辦血腥慶典,同時還調整了武器平衡性並帶來了特務贊恩的變更!這些變更將在台北及香港時間(GMT+8)凌晨3點於所有平台上線。若要套用Hotfix,只需於主選單等待「Hotfix已套用」符號出現即可!若玩家遇到任何問題或想提供意見,請提交回報單至support.2k.com。
再次舉辦的「血腥慶典」也帶回了被附身的敵人以及「恐怖」減益,這種嚇人的狀態效果會讓寶庫獵人心神不寧!被附身的敵人能施加「恐怖」減益,這不只會影響玩家的準確度,還會遮蔽部分視線,但玩家若能適當搭配只在本活動期間提供的受膏效果,將能把「恐怖」化為提升自身威力的動力!自去年以來,《邊緣禁地3》有了不少改變,因此現在的恐怖受膏效果也做了一些平衡調整。
不想看到被附身敵人的玩家可以在主選單停用「血腥慶典」活動。
- 「血腥慶典」活動時間為台北及香港時間(GMT+8)10月9日凌晨3:00至11月6日凌晨1:00
- 在「草莽大鏢客」DLC裡歐蕾塔現在會持續地引導玩家前往叛徒草測試區域。
- 在「狂人克里格與驚奇瞎搞之旅」DLC裡使用「銀河系智囊」混亂模組再也不會讓玩家無法和克里格說話或進入戰利品室。
血腥慶典武器與受膏效果變更
這些變更將會在「血腥慶典」期間影響有恐怖受膏效果的現有武器及新武器。
訴諸恐懼
- 增加了每恐怖層數須射出的子彈數量
- 提升了武器傷害
潛行者
- 提升了武器傷害
亡靈召喚
- 提升了武器傷害
恐怖受膏效果
「處於驚恐狀態時,傷害和射速均會提升。恐怖層數越高,加成也會越高。」
- 提升了傷害加成
「處於驚恐狀態時,造成50%加成冰凍傷害。」
- 提升傷害加成至75%
「處於驚恐狀態時,有機會反彈開敵人的子彈,恐怖層數越高,加成也會越高。」
- 提升了傷害加成
「主動技能結束,每隔5秒將恐怖疊至自己身上,此效果持續18秒。」
- 調整了文字使其符合遊戲中的實際表現
魔女受膏效果 「次元抓取一名敵人後,阿瑪拉會向抓取的敵人發射恐怖頭骨,造成3718點傷害。」(等級50)
- 提升了傷害加成
獸王受膏效果 「使用攻擊指令後,消耗所有恐怖層數,讓FL4K的寵物能在短時間內獲得50%額外火焰傷害。」
- 提升了傷害加成
槍手受膏效果 「裝填完畢後,消耗所有恐怖層數並造成一次霜凍爆發。」
- 提升了傷害加成
武器變更
達爾點放武器
- 提升了突擊步槍、衝鋒槍與手槍武器的點放射速。並不影響傳奇武器。
雷射炸藥
- 提升傷害調整與彈匣大小
會議通話
- 一開始的目標現在將會受到武器多餘的拋射體攻擊
瑪姬
- 略為提升了武器傷害
狂匪殺手
- 提升了近戰傷害
精工十字弓
- 提升了武器傷害
特務贊恩的變更
今天我們對贊恩的被動技能與職業模組帶來了一些變更。強化過武器之後,我們開始檢討職業模組對寶庫獵人配點多元性帶來了哪些影響。調查過社群意見後,我們做了以下變更讓贊恩於遊戲終局之後有更多職業模組可用。今日變更的大多數被動技能強化,皆為職業模組所用且先前表現差強人意。我們已經為贊恩規劃了更多的變更,將透過未來的hotfix及修補程式釋出。
技能變更
冷槍難防
- 提升了加成傷害
此技能只為切換武器後的第一發子彈提供額外傷害。此加成在本質上會較不常出現,因此我們大幅強化了其傷害。有了此變更後,我們很期待能看見圍繞小彈匣武器、狙擊步槍等武器而製作的新配點。
膠帶模組
- 手榴彈的冷卻時間減半
我們發現此被動技能的價值因每個手榴彈間的冷卻時間而受限,因此我們將其冷卻時間減半。玩家將需要隨時留意冷卻時間和自己所裝備的手榴彈模組,才能發揮此被動技能的最大價值。
宛若鬼魅
- 提升了忽略子彈的機率
- 提升了每個啟用主動技能的加成
疊加的加成只會在每次贊恩的主動技能啟用時發生。這在遊戲後期相當不常出現,因為玩家通常都有更長的主動技能持續時間。我們以那種遊玩風格為考量進行了此變更。
電光魔術
- 提升了傷害加成
此技能的傷害取決於瞄準贊恩與贊恩複製人的敵人數量,因此有時較難預測。為更準確地平衡此不一致性,我們強化了傷害加成。
冰冷復仇
- 提升了霜凍爆發造成的傷害
一點都不痛
- 提升了傷害減免
為鼓勵玩家考量能移除元素傷害的配點,我們強化了這個傷害移轉。
職業模組變更
防凍劑
- 提升了受到冰凍傷害期間的移動速度
指揮家
- 提升了傷害加成
此職業模組的傷害加成取決於玩家所剩的主動技能持續時間。在例如電光魔術等技能中,此傷害可能感覺相當不一致。我們提升了傷害加成來讓其提供更為可靠的傷害。
劊子手
- 提升了數據加成
玩家建議稱,作為擊殺技能所提供的數據加成不夠強,無法感受到其價值。我們大幅提升了這兩者。
科技精英
- 提升了重設SNTNL無人機冷卻和持續時間的機率
此職業模組的設計宗旨在於提供一種讓贊恩的無人機能近乎永久運轉的方式,但在只有5%機率重設冷卻與持續時間的情況下,效果並不夠一致。我們提升了此狀況發生的可能性。